Counter hit: различия между версиями

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
(Перенаправление на Игровая Механика (GG)#Counter Hit)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Counter hit''' - если по персонажу попала атака в момент когда он сам пытался атаковать, то это считается counter hit'ом. Так же если постоянно принимать удары на блок, и довести [[Guard Gauge|полоску Защиты]] до 3/4 от максимально возможной длинны (она начнет мерцать белым), в это время все удары попадающие по вам будут засчитываться как counter hit'ы.
#перенаправление [[Игровая_Механика_(GG)#Counter_Hit]]
 
При counter hit'е противник "замораживается на месте" на несколько фреймов и дольше не может сделать рекавери в воздухе.
Также иногда при counter hit'е опредеённые удары могут иметь дополнительные эффекты. Например, есть атаки которые отправляют противника в [[Stagger|стаггер]] только при counter hit'е.
 
И counter hit всегда наносит много диззи урона.
 


{{Guilty_Gear}}
{{Guilty_Gear}}
[[Category:Guilty Gear (игровая механика)]]
[[Category:Guilty Gear (игровая механика)]]

Текущая версия от 12:56, 1 июня 2012