Proration: различия между версиями
Hidan (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Hidan (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
есть два вида прорейта: '''proration''' и '''forced proration'''. | есть два вида прорейта: '''proration''' и '''forced proration'''. | ||
'''proration''' учитывается только если 1ый удар в комбо обладает этим свойством. | '''proration''' учитывается только если 1ый удар в комбо обладает этим свойством. | ||
'''forced proration''' меняет модификатор прорейта безусловно. | '''forced proration''' меняет модификатор прорейта безусловно. | ||
Строка 11: | Строка 13: | ||
Удары могут иметь прорейт больше 100%, тем самым увеличивая общий урон комбо. | Удары могут иметь прорейт больше 100%, тем самым увеличивая общий урон комбо. | ||
{{Guilty_Gear}} | |||
[[Category:Guilty Gear (игровая механика)]] |
Текущая версия от 18:59, 4 февраля 2012
Proration - дополнительный механизм скейлинга урона в комбах. Он придуман как независимое средство контроля урона в комбе, для балансировки игры.
есть два вида прорейта: proration и forced proration.
proration учитывается только если 1ый удар в комбо обладает этим свойством.
forced proration меняет модификатор прорейта безусловно.
Например 2К Робо кая имеет свойство Prorate 85%. Это значит, что если с этого удара начать комбу, то все последующие удары будут наносить 85% урона.
Причём это будет происходить отдельно от всех других модификаторов урона, дополнительно занижая урон комбы на 30%.
Удары могут иметь прорейт больше 100%, тем самым увеличивая общий урон комбо.
Серия Guilty Gear | Guilty Gear • Guilty Gear X • Guilty Gear XX (#Reload • Slash • AC • AC+R) • Guilty Gear Isuka • Guilty Gear Xrd -SIGN- |
Персонажи Guilty Gear |
A.B.A • Anji Mito • Axl Low • Baiken • Bridget • Chipp Zanuff • Dizzy • Eddie/Zato-1 • Faust/Dr. Baldhead • I-No • Johnny • Jam Kuradoberi • Ky Kiske • May • Millia Rage • Holy Order Sol • Potemkin • Robo-Ky • Slayer • Sol Badguy • Testament • Venom • Zappa • Justice • Kliff Undersn |
Игровая механика Guilty Gear |
Игровая Механика (GG) • Шкалы (GG) • Нападение (GG) • Системная фреймдата (GG) • Knockdown • Proration • Projectile • Jump Install • Okizeme • Reversal |