<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Instant_Kill</id>
	<title>Instant Kill - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Instant_Kill"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Instant_Kill&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-17T07:17:28Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.1</generator>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Instant_Kill&amp;diff=2968&amp;oldid=prev</id>
		<title>Horo: Перенаправление на Игровая Механика (GG)#Instant Kill-.D0.B0.D1.82.D0.B0.D0.BA.D0.B0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Instant_Kill&amp;diff=2968&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-06-01T13:17:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Перенаправление на &lt;a href=&quot;/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%9C%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_(GG)#Instant_Kill-.D0.B0.D1.82.D0.B0.D0.BA.D0.B0&quot; title=&quot;Игровая Механика (GG)&quot;&gt;Игровая Механика (GG)#Instant Kill-.D0.B0.D1.82.D0.B0.D0.BA.D0.B0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 13:17, 1 июня 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;Instant Kill&#039;&#039;&#039; &lt;/del&gt;(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Destroy Move&lt;/del&gt;) - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;атака, убивающая оппонента независимо от количества оставшейся у него жизни, которая есть у всех персонажей (кроме [[Dizzy|Dizzy]] в Релоаде, в Accent Core у нее и [[Holy Order Sol|Ордер Сола]] есть уникальные Instant Kill атаки)&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Для ее выполнения нужно сначала нажать P+K+S+H и перейти в Destroy Mode&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Пока вы находитесь в этом режиме, вы постепенно теряете [[Tension Gauge|tension]], а когда [[Tension Gauge|tension]] кончается, начинаете терять [[Life Gauge|жизнь]]&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Выполняется Instant Kill атака нажатием 236236H (исключения - [[May|May]], у которой она выполняется 4123641236H и [[Dizzy|Dizzy]], у которой нет Instant Kill mode, а Instant Kill является скрытым приёмом)&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Если вы попадаете этой атакой, то оппонент умирает&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Если не попадаете или попадаете по блоку - вы выходите из Instant Kill mode (прекращаете терять [[Tension Gauge|tension]] и [[Life Gauge|жизнь]]), но и лишаетесь [[Tension Gauge|tension&#039;а]] до конца раунда&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;И в любой момент вы можете покинуть Instant Kill mode, нажав P+K+S+H еще раз (при этом вы теряете весь [[Tension Gauge|tension]])&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;#перенаправление [[Игровая_Механика_&lt;/ins&gt;(&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;GG&lt;/ins&gt;)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;#Instant_Kill&lt;/ins&gt;-.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;D0.B0.D1.82&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;D0&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;B0&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;D0&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;BA&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;D0&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;B0&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Holy Order Sol|Holy Order Sol&lt;/del&gt;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;не имеет Instant Kill mode, но при определенных условиях (в [[Guilty Gear XX Slash|GGXXS]] - при полном [[Tension Gauge|теншене]] и 3 уровне [[charge gauge|charge gauge]]) продолжение [[Overdrive|Overdrive&#039;а]] Dragon Install -&amp;gt; Sakkai может быть Destroy&#039;ем, убивать противника, если у него меньше ~35% жизней и выдавать на экран надпись Destroy.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Guilty_Gear}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Guilty_Gear}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Guilty Gear (игровая механика)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Guilty Gear (игровая механика)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Horo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Instant_Kill&amp;diff=1564&amp;oldid=prev</id>
		<title>Horo в 18:00, 4 января 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Instant_Kill&amp;diff=1564&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-01-04T18:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 18:00, 4 января 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Instant Kill&#039;&#039;&#039; (Destroy Move) - атака, убивающая оппонента независимо от количества оставшейся у него жизни, которая есть у всех персонажей (кроме [[Dizzy|Dizzy]] и [[Holy Order Sol|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Holy Order Sol&#039;а&lt;/del&gt;]]). Для ее выполнения нужно сначала нажать P+K+S+H и перейти в Destroy Mode. Пока вы находитесь в этом режиме, вы постепенно теряете [[Tension Gauge|tension]], а когда [[Tension Gauge|tension]] кончается, начинаете терять [[Life Gauge|жизнь]]. Выполняется Instant Kill атака нажатием 236236H (исключения - [[May|May]], у которой она выполняется 4123641236H и [[Dizzy|Dizzy]], у которой нет Instant Kill mode, а Instant Kill является скрытым приёмом). Если вы попадаете этой атакой, то оппонент умирает. Если не попадаете или попадаете по блоку - вы выходите из Instant Kill mode (прекращаете терять [[Tension Gauge|tension]] и [[Life Gauge|жизнь]]), но и лишаетесь [[Tension Gauge|tension&#039;а]] до конца раунда. И в любой момент вы можете покинуть Instant Kill mode, нажав P+K+S+H еще раз (при этом вы теряете весь [[Tension Gauge|tension]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Instant Kill&#039;&#039;&#039; (Destroy Move) - атака, убивающая оппонента независимо от количества оставшейся у него жизни, которая есть у всех персонажей (кроме [[Dizzy|Dizzy]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в Релоаде, в Accent Core у нее &lt;/ins&gt;и [[Holy Order Sol|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ордер Сола&lt;/ins&gt;]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;есть уникальные Instant Kill атаки&lt;/ins&gt;). Для ее выполнения нужно сначала нажать P+K+S+H и перейти в Destroy Mode. Пока вы находитесь в этом режиме, вы постепенно теряете [[Tension Gauge|tension]], а когда [[Tension Gauge|tension]] кончается, начинаете терять [[Life Gauge|жизнь]]. Выполняется Instant Kill атака нажатием 236236H (исключения - [[May|May]], у которой она выполняется 4123641236H и [[Dizzy|Dizzy]], у которой нет Instant Kill mode, а Instant Kill является скрытым приёмом). Если вы попадаете этой атакой, то оппонент умирает. Если не попадаете или попадаете по блоку - вы выходите из Instant Kill mode (прекращаете терять [[Tension Gauge|tension]] и [[Life Gauge|жизнь]]), но и лишаетесь [[Tension Gauge|tension&#039;а]] до конца раунда. И в любой момент вы можете покинуть Instant Kill mode, нажав P+K+S+H еще раз (при этом вы теряете весь [[Tension Gauge|tension]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Holy Order Sol|Holy Order Sol]] не имеет Instant Kill mode, но при определенных условиях (в [[Guilty Gear XX Slash|GGXXS]] - при полном [[Tension Gauge|теншене]] и 3 уровне [[charge gauge|charge gauge]]) продолжение [[Overdrive|Overdrive&#039;а]] Dragon Install -&amp;gt; Sakkai может быть Destroy&#039;ем, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;то есть &lt;/del&gt;убивать противника &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;независимо от остававшихся &lt;/del&gt;у него жизней и выдавать на экран надпись Destroy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Holy Order Sol|Holy Order Sol]] не имеет Instant Kill mode, но при определенных условиях (в [[Guilty Gear XX Slash|GGXXS]] - при полном [[Tension Gauge|теншене]] и 3 уровне [[charge gauge|charge gauge]]) продолжение [[Overdrive|Overdrive&#039;а]] Dragon Install -&amp;gt; Sakkai может быть Destroy&#039;ем, убивать противника&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, если &lt;/ins&gt;у него &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;меньше ~35% &lt;/ins&gt;жизней и выдавать на экран надпись Destroy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Guilty_Gear}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Guilty_Gear}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Guilty Gear (игровая механика)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Guilty Gear (игровая механика)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Horo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Instant_Kill&amp;diff=1411&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nagral в 15:18, 25 декабря 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Instant_Kill&amp;diff=1411&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-12-25T15:18:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 15:18, 25 декабря 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Guilty_Gear}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Guilty_Gear}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2D-файтинги&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Guilty Gear (игровая механика)&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nagral</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Instant_Kill&amp;diff=1395&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nagral: Новая страница: «&#039;&#039;&#039;Instant Kill&#039;&#039;&#039; (Destroy Move) - атака, убивающая оппонента независимо от количества оставшейся у него...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Instant_Kill&amp;diff=1395&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-12-25T14:49:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Instant Kill&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Destroy Move) - атака, убивающая оппонента независимо от количества оставшейся у него...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Instant Kill&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Destroy Move) - атака, убивающая оппонента независимо от количества оставшейся у него жизни, которая есть у всех персонажей (кроме [[Dizzy|Dizzy]] и [[Holy Order Sol|Holy Order Sol&amp;#039;а]]). Для ее выполнения нужно сначала нажать P+K+S+H и перейти в Destroy Mode. Пока вы находитесь в этом режиме, вы постепенно теряете [[Tension Gauge|tension]], а когда [[Tension Gauge|tension]] кончается, начинаете терять [[Life Gauge|жизнь]]. Выполняется Instant Kill атака нажатием 236236H (исключения - [[May|May]], у которой она выполняется 4123641236H и [[Dizzy|Dizzy]], у которой нет Instant Kill mode, а Instant Kill является скрытым приёмом). Если вы попадаете этой атакой, то оппонент умирает. Если не попадаете или попадаете по блоку - вы выходите из Instant Kill mode (прекращаете терять [[Tension Gauge|tension]] и [[Life Gauge|жизнь]]), но и лишаетесь [[Tension Gauge|tension&amp;#039;а]] до конца раунда. И в любой момент вы можете покинуть Instant Kill mode, нажав P+K+S+H еще раз (при этом вы теряете весь [[Tension Gauge|tension]]).&lt;br /&gt;
[[Holy Order Sol|Holy Order Sol]] не имеет Instant Kill mode, но при определенных условиях (в [[Guilty Gear XX Slash|GGXXS]] - при полном [[Tension Gauge|теншене]] и 3 уровне [[charge gauge|charge gauge]]) продолжение [[Overdrive|Overdrive&amp;#039;а]] Dragon Install -&amp;gt; Sakkai может быть Destroy&amp;#039;ем, то есть убивать противника независимо от остававшихся у него жизней и выдавать на экран надпись Destroy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guilty_Gear}}&lt;br /&gt;
[[Category:2D-файтинги]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nagral</name></author>
	</entry>
</feed>