<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://fighting.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Septerra</id>
	<title>Fighting.ru Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fighting.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Septerra"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Septerra"/>
	<updated>2026-04-09T12:11:59Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.1</generator>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Moscow_Fighting_Arena_2012&amp;diff=3042</id>
		<title>Moscow Fighting Arena 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Moscow_Fighting_Arena_2012&amp;diff=3042"/>
		<updated>2012-09-01T17:13:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «Moscow Fighting Arena 2012 - чемпионат по файтингам, проведенный проектом Fighting.ru в Москве и Подмосковь...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Moscow Fighting Arena 2012 - чемпионат по файтингам, проведенный проектом Fighting.ru в Москве и Подмосковье 25-27 августа 2012 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mortal Kombat 9 1v1 (59 человек) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 место - [Москва] Mummerah - PlayStation Vita Wi-Fi/3G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 место - [Москва] Kingusha - карта захвата AVerMedia Live Gamer HD + годовая подписка PlayStation Plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 место - [Санкт-Петербург] FLET - беспроводная гарнитура MadCatz Bluetooth Headset PS3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.fighting.ru/brackets/120825_mscw_mk9_1v1_brackets.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Virtua Fighter 5 Final Showdown 1v1 (16 человек) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 место - [Москва] SK0111 - PlayStation Vita Wi-Fi/3G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 место - [Москва] Hanzo - карта захвата AVerMedia Live Gamer HD + годовая подписка PlayStation Plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 место - [Москва] Mars- беспроводная гарнитура MadCatz Bluetooth Headset PS3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.fighting.ru/brackets/120825_mscw_vf5fs_1v1_brackets.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SoulCalibur V 1v1 (40 человек) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 место - [Москва] Edge - PlayStation Vita Wi-Fi/3G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 место - [Москва] Keep - карта захвата AVerMedia Live Gamer HD + годовая подписка PlayStation Plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 место - [Москва] GreenLeo- беспроводная гарнитура MadCatz Bluetooth Headset PS3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.fighting.ru/brackets/120825_mscw_sc5_1v1_brackets.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SoulCalibur V 3v3 (10 команд) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 место - Днище: [Москва] Seth, [Москва] Edge, [Москва] Rufus - аркадные стики MadCatz SoulCalibur V Arcade Fightstick Soul Edition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 место - New School: [Краснодар] LEV 77, [Москва] GreenLeo, [Москва] GreedRu – устройства видеозахвата AVerMedia Game Broadcaster HD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 место - Ultimate Geek Family: [Москва] Xenka, [Москва] Not, [Москва] Shaman – беспроводные клавиатуры MadCatz ThumbPad PS3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.fighting.ru/brackets/120825_mscw_sc5_3v3_brackets.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tekken 6 1v1 (65 человек) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 место - [Санкт-Петербург] SiNeMaN – PlayStation Vita Wi-Fi/3G + Tt eSPORTS by Thermaltake Gaming Glove + оплаченная поездка на Чемпионат Мира по Tekken Tag Tournament 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 место - [Норильск] Kim – карта захвата AVerMedia Live Gamer HD + годовая подписка PlayStation Plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 место - [Минск] Omega Z – мышь Tt eSPORTS Saphira, коврик Tt eSPORTS White-RA Special Tactics&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.fighting.ru/brackets/120826_mscw_tk6_1v1_brackets.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Super Street Fighter IV AE 2012 1v1 (34 человека) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 место - [Самара] Gr1ngo – PlayStation Vita Wi-Fi/3G + оплаченная квота на Чемпионат Европы по SSFIVAE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 место - [Москва] Keho – карта захвата AVerMedia Live Gamer HD + годовая подписка PlayStation Plus + квота на Чемпионат Европы по SSFIVAE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 место - [Санкт-Петербург] Goga – клавиатура Tt eSPORTS by Thermaltake Gaming keyboard Challenger Pro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.fighting.ru/brackets/120826_mscw_ssf4ae12_1v1_brackets.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tekken 6 3v3 (20 команд) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 место - Кругом Враги: [Минск] Omega Z, [Минск] Sol Badguy, [Тверь] SIM – аркадные стики MadCatz SoulCalibur V Arcade Fightstick Soul Edition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 место - Вот Так: [Санкт-Петербург] SiNeMaN, [Санкт-Петербург] Tango, [Пермь] Real – клавиатуры Tt eSPORTS MEKA G1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 место - NPR: [Норильск] Morton, [Норильск] Kim, [Москва] PulSar – гарнитуры Tt eSPORTS by Thermaltake Shock One Gaming Headset&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.fighting.ru/brackets/120826_mscw_tk6_3v3_brackets.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Street Fighter x Tekken 1v1 (19 человек) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 место - [Москва] GreenLeo – наушники Tt eSPORTS CHAO DRACCO Headset, клавиатура Tt eSPORTS MEKA G1, Tt eSPORTS by Thermaltake Gaming Glove + оплаченная поездка на Чемпионат Мира по Tekken Tag Tournament 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 место - [Москва] xenka – сумка Tt eSPORTS by Thermaltake Battle Dragon Bag, Tt eSPORTS by Thermaltake Gaming Glove&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 место - [Санкт-Петербург] Groza – мышь Tt eSPORTS Saphira, коврик Tt eSPORTS White-RA Special Tactics, Tt eSPORTS by Thermaltake Gaming Glove&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.fighting.ru/brackets/120826_mscw_sfxt_1v1_brackets.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tekken 6 Female 1v1 (10 человек) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 место - [Самара] Gr1ngo – PlayStation Vita Wi-Fi/3G + оплаченная квота на Чемпионат Европы по SFxT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 место - [Екатеринбург] FLCL – карта захвата AVerMedia Live Gamer HD + годовая подписка PlayStation Plus + квота на Чемпионат Европы по SFxT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 место - [Москва] Fidoskin – клавиатура Tt eSPORTS by Thermaltake Gaming keyboard Challenger Pro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.fighting.ru/brackets/120826_mscw_tk6_1v1b_brackets.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guilty Gear XX Accent Core 1v1 (16 человек) ==&lt;br /&gt;
1 место - [Москва] Llanowar Elf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 место - [Санкт-Петербург] Goga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 место - [Санкт-Петербург] Plaha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.fighting.ru/brackets/120827_mscw_ggxxac_1v1_brackets.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guilty Gear XX Accent Core 3v3 (5 команд) ==&lt;br /&gt;
1 место - Bugagajin: [Нижний Новгород] VmChaz, [Москва] Llanowar Elf, [Санкт-Петербург] OverKilL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 место - Iron Knuckles: [Санкт-Петербург] Plaha, [Санкт-Петербург] LiTo, [Санкт-Петербург] Jibo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 место - Безжалостное внедрение: [Москва] Jeka, [Санкт-Петербург] Goga, [Иваново] Xed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.fighting.ru/brackets/120827_mscw_ggxxac_3v3_brackets.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Moscow_Fighting_Arena&amp;diff=3041</id>
		<title>Moscow Fighting Arena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Moscow_Fighting_Arena&amp;diff=3041"/>
		<updated>2012-09-01T16:48:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Moscow Fighting Arena - серия ежегодных чемпионатов по файтингам, проводимых проектом Fighting.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Moscow Fighting Arena 2004]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Moscow Fighting Arena 2005]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Moscow Fighting Arena 2006]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Moscow Fighting Arena 2007]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Moscow Fighting Arena 2008]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Moscow Fighting Arena 2009]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Moscow Fighting Arena 2010]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Moscow Fighting Arena 2011]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Moscow Fighting Arena 2012]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Турниры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Guilty_Gear_XX_Accent_Core_Plus_R&amp;diff=3018</id>
		<title>Guilty Gear XX Accent Core Plus R</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Guilty_Gear_XX_Accent_Core_Plus_R&amp;diff=3018"/>
		<updated>2012-07-10T13:28:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float: {{{align|right}}}; width: {{{width|23em}}}; font-size: 80%; text-align: center; margin:5px;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center; &amp;quot;| Guilty Gear XX Λ Core Plus R&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center; &amp;quot;| [[Файл:GGXXACPLUSRLOGO.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #EEEEF0;&amp;quot; | Платформа&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #EEEEF0;&amp;quot; | Дата выхода&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| SEGA Ringedge 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;| сентябрь 2012 (ожидается)&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| PS3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;| Не объявлено&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Xbox 360&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;| Не объявлено&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GuiltyGear XX Accent Core R&#039;&#039;&#039; - это новая инсталляция в серии файтингов GuiltyGear от Arc Systems Works, предлагающая двух новых бойцов (Justice и Kliff Undersn ранее они играли роль секретных боссов) и вносящая некоторые изменения в баланс и механику игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
* Перебалансированы персонажи&lt;br /&gt;
* Добавлены Justice и Kliff Undersn в общий ростер персонажей&lt;br /&gt;
* Некоторые изменения в интерфейсе и дизайне HUD`a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменения механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, инпут лаг. На Дастлупе не утихает его обсуждение. http://shoryuken.com/forum/index.php?th ... ng.144512/ - можно бояться.&lt;br /&gt;
* Полная полоска жизней зеленая и меняется на оранжевую при получении какого-либо урона.&lt;br /&gt;
* Показывается удар на котором из комбо можно было срекавериться при черном бите.&lt;br /&gt;
* Полоска стана/стаггера под дергающимся стиком показывает сколько осталось до конца стаггера или стана.&lt;br /&gt;
* Слешбек дает больший хитстоп, что делает более удобным его реализацию в урон/что-то другое в случае успеха.&lt;br /&gt;
* Штраф за неудачный слешбек изменен - вместо невозможности 30 кадров ставить блок нагревается гвард (и нагревается сильно, 3 фэйла и ваш гвард мигает).&lt;br /&gt;
* Слешбек теперь стоит 10% теншиона&lt;br /&gt;
* ИБ в воздухе дает &amp;quot;Guard Clean&amp;quot; (?) (имхо, это возможность блочить наземные удары без ФД)&lt;br /&gt;
* Когда персонаж близок к стану, его портрет около жизней начинает мигать красным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменения персонажей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
in progress...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Guilty_Gear_XX_Accent_Core_Plus_R&amp;diff=3017</id>
		<title>Guilty Gear XX Accent Core Plus R</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Guilty_Gear_XX_Accent_Core_Plus_R&amp;diff=3017"/>
		<updated>2012-07-10T13:28:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Guilty Gear XX Λ Core Plus R ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float: {{{align|right}}}; width: {{{width|23em}}}; font-size: 80%; text-align: center; margin:5px;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center; &amp;quot;| Guilty Gear XX Λ Core Plus R&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center; &amp;quot;| [[Файл:GGXXACPLUSRLOGO.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #EEEEF0;&amp;quot; | Платформа&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #EEEEF0;&amp;quot; | Дата выхода&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| SEGA Ringedge 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;| сентябрь 2012 (ожидается)&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| PS3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;| Не объявлено&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Xbox 360&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;| Не объявлено&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GuiltyGear XX Accent Core R&#039;&#039;&#039; - это новая инсталляция в серии файтингов GuiltyGear от Arc Systems Works, предлагающая двух новых бойцов (Justice и Kliff Undersn ранее они играли роль секретных боссов) и вносящая некоторые изменения в баланс и механику игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
* Перебалансированы персонажи&lt;br /&gt;
* Добавлены Justice и Kliff Undersn в общий ростер персонажей&lt;br /&gt;
* Некоторые изменения в интерфейсе и дизайне HUD`a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменения механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, инпут лаг. На Дастлупе не утихает его обсуждение. http://shoryuken.com/forum/index.php?th ... ng.144512/ - можно бояться.&lt;br /&gt;
* Полная полоска жизней зеленая и меняется на оранжевую при получении какого-либо урона.&lt;br /&gt;
* Показывается удар на котором из комбо можно было срекавериться при черном бите.&lt;br /&gt;
* Полоска стана/стаггера под дергающимся стиком показывает сколько осталось до конца стаггера или стана.&lt;br /&gt;
* Слешбек дает больший хитстоп, что делает более удобным его реализацию в урон/что-то другое в случае успеха.&lt;br /&gt;
* Штраф за неудачный слешбек изменен - вместо невозможности 30 кадров ставить блок нагревается гвард (и нагревается сильно, 3 фэйла и ваш гвард мигает).&lt;br /&gt;
* Слешбек теперь стоит 10% теншиона&lt;br /&gt;
* ИБ в воздухе дает &amp;quot;Guard Clean&amp;quot; (?) (имхо, это возможность блочить наземные удары без ФД)&lt;br /&gt;
* Когда персонаж близок к стану, его портрет около жизней начинает мигать красным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменения персонажей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
in progress...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Guilty_Gear_XX_Accent_Core_Plus_R&amp;diff=3016</id>
		<title>Guilty Gear XX Accent Core Plus R</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Guilty_Gear_XX_Accent_Core_Plus_R&amp;diff=3016"/>
		<updated>2012-07-10T13:28:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «=== Guilty Gear XX Λ Core Plus R === {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float: {{{align|right}}}; width: {{{width|23em}}}; font-size: 80%; text-align: center; margin:5px;&amp;quot;...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Guilty Gear XX Λ Core Plus R ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float: {{{align|right}}}; width: {{{width|23em}}}; font-size: 80%; text-align: center; margin:5px;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center; &amp;quot;| Guilty Gear XX Λ Core Plus R&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center; &amp;quot;| [[Файл:GGXXACPLUSRLOGO.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #EEEEF0;&amp;quot; | Платформа&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #EEEEF0;&amp;quot; | Дата выхода&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| SEGA Ringedge 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;| Япония сентябрь 2012 (ожидается)&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| PS3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;| Не объявлено&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Xbox 360&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;| Не объявлено&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GuiltyGear XX Accent Core R&#039;&#039;&#039; - это новая инсталляция в серии файтингов GuiltyGear от Arc Systems Works, предлагающая двух новых бойцов (Justice и Kliff Undersn ранее они играли роль секретных боссов) и вносящая некоторые изменения в баланс и механику игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
* Перебалансированы персонажи&lt;br /&gt;
* Добавлены Justice и Kliff Undersn в общий ростер персонажей&lt;br /&gt;
* Некоторые изменения в интерфейсе и дизайне HUD`a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменения механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, инпут лаг. На Дастлупе не утихает его обсуждение. http://shoryuken.com/forum/index.php?th ... ng.144512/ - можно бояться.&lt;br /&gt;
* Полная полоска жизней зеленая и меняется на оранжевую при получении какого-либо урона.&lt;br /&gt;
* Показывается удар на котором из комбо можно было срекавериться при черном бите.&lt;br /&gt;
* Полоска стана/стаггера под дергающимся стиком показывает сколько осталось до конца стаггера или стана.&lt;br /&gt;
* Слешбек дает больший хитстоп, что делает более удобным его реализацию в урон/что-то другое в случае успеха.&lt;br /&gt;
* Штраф за неудачный слешбек изменен - вместо невозможности 30 кадров ставить блок нагревается гвард (и нагревается сильно, 3 фэйла и ваш гвард мигает).&lt;br /&gt;
* Слешбек теперь стоит 10% теншиона&lt;br /&gt;
* ИБ в воздухе дает &amp;quot;Guard Clean&amp;quot; (?) (имхо, это возможность блочить наземные удары без ФД)&lt;br /&gt;
* Когда персонаж близок к стану, его портрет около жизней начинает мигать красным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменения персонажей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
in progress...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:GGXXACPLUSRLOGO.png&amp;diff=3015</id>
		<title>Файл:GGXXACPLUSRLOGO.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:GGXXACPLUSRLOGO.png&amp;diff=3015"/>
		<updated>2012-07-10T09:46:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Fighting.ru_Invitational_2011&amp;diff=3014</id>
		<title>Fighting.ru Invitational 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Fighting.ru_Invitational_2011&amp;diff=3014"/>
		<updated>2012-06-26T14:55:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fighting.ru Invitational 2011 пройдет в течение трех дней 7,8,9 мая. Основные дисциплины - SC4 1v1, GGXXAC 1v1, SSF4 1v1. Сайд-эвенты по SF3:3s, MvC3, MK9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Финалы Fighting.ru Invitational ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SoulCalibur IV ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [Москва] Belial&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [Москва] Edge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [Кострома] Rufus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [Санкт-Петербург] Keep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-6. [Нижний Новгород] Terachi, [Нижний Новгород] LeoLann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-8. [Ярославль] LeoDrover, [Запорожье] Oh_Great!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guilty Gear XX Accent Core ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [Санкт-Петербург] Goga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [Москва] Traitor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [Нижний Новгород] VMChaz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [Чебоксары] Plaha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-6. [Санкт-Петербург] Raven, [Москва] FRC Jocker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-8. [Санкт-Петербург] Jibo, [Москва] Xed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Super Street Fighter 4: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [Самара] Gr1ngo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [Минск] Sol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [Москва] k-Ok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [Минск] RedPitBul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-6. [Москва] Guido, [Самара] Red Vector&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-8. [Москва] Fink, [Санкт-Петербург] Goga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сайд-эвенты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SoulCalibur IV 3v3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. ShadyPornoStars: [Москва] Edge, [Кострома] Rufus, [Москва] Samael&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Champloo Crew: [Нижний Новгород] Terachi, [Нижний Новгород] LeoLann, [Москва] OnYourMark&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Flashlight 40: [Санкт-Петербург] Gorhla, [Санкт-Петербург] Keep, [Санкт-Петербург] Usagi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. the Last Crusade: [Запорожье] mmk), [Запорожье] Oh_Great!, [Запорожье] Paster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guilty Gear XX Accent Core 3v3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. KZ: [Санкт-Петербург] Goga, [Санкт-Петербург] Raven, [Санкт-Петербург] Ironfist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Bu Crew: [Чебоксары] Plaha, [Нижний Новгород] VMChaz, [Москва] BioLogIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Gurren-dan: [Москва] FRC Jocker, [Москва] Xed, [Санкт-Петербург] D1rol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Ааа...Эээ...: [Москва] Llanowar Elf, [Москва] Traitor, [Москва] GTO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mortal Kombat 9 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [Тверь] SIM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [Тверь] Forest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [Москва] Kingusha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [Москва] FKM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marvel vs Capcom 3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [Москва] Dekko&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [Минск] Smile_Fan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [Санкт-Петербург] Raven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [Москва] GmKleinn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Super Street Fighter 4 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Chip Damage: [Москва] k-Ok (Cody), [Самара] Red Vector (Abel), [Самара] Gr1ngo (Blanka)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. No Chance: [Санкт-Петербург] rzn (Makoto), [Санкт-Петербург] Shakkashu (DeeJay), [Санкт-Петербург] Supreme (Guy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Пельмени из Котят: [Москва] Yappo (Chun Li), [Минск] Saig (Dudley)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Все Брейндеды: [Москва] Guido (Sagat), [Москва] Fidoskin (Akuma), [Москва] Zuzum (Cammy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.fighting.ru/?sect=events&amp;amp;event=599 На сайте Fighting.ru]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Fighting.ru_Invitational_2009&amp;diff=3013</id>
		<title>Fighting.ru Invitational 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Fighting.ru_Invitational_2009&amp;diff=3013"/>
		<updated>2012-06-26T14:47:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Место проведения финалов - Москва, клуб 4Game. Дата проведения финалов - 8-9 марта 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SoulCalibur 4 2v2 Team ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Jesus Frame: Belial (Mitsurugi), OnYourMark (Yoshimitsu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. SingSouls: Kingusha (Astaroth), Krelian (Amy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Edge&amp;amp;Christian: Edge (Amy), Samael (Mitsurugi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Ryugen: Sol Badguy (Astaroth), Urza Destiny (Zigfried)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-6. Boozova: Irvin (Talim), Velone (Voldo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-6. Champloo Crew: Terachi (Raphael), Kenichi Kitsune (Taki)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-8. KNP: Toto (Sophitia), Rikimaru (Voldo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-8. Fashion Mash: Shaman (Mitsurugi), S1ash (Amy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guitar Hero: World Tour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Cloud_spb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Zwed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. GmKleinnn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Rufus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guilty Gear XX Accent Core 3v3 Team ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. PolPandy: Goga (Chipp), River (Johnny), Llanowar (Baiken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ProBlyad&#039;: Plaha (Faust), Minagushi (Slayer), Rayne (Baiken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Gurren Dan: FRC Jocker (Potemkin), Xed (Ky), Traitor (Eddie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. F4sT: Jeka (Axl), Krotto (May), Mirror (Ky)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-6. Tylen&#039;i Slivki: Ireul (Slayer), Chrono (A.B.A), Wanderer (May)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-6. Tender Damage: OverKilL. (Sol), Sting (Venom), S.Claus (Chipp)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-8. BooZeCrew: RoBoBOBR (Slayer), Mad Tomato (Anji), Lis (Johnny)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-8. Beast Mode On: Cerb0z (May), NebaGlubina (Baiken), ALL (Bridget)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.fighting.ru/?sect=events&amp;amp;event=378 На сайте Fighting.ru]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Fighting.ru_Invitational_2008&amp;diff=3012</id>
		<title>Fighting.ru Invitational 2008</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Fighting.ru_Invitational_2008&amp;diff=3012"/>
		<updated>2012-06-26T13:41:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В конце зимы 2008 года проект Fighting.ru провел Fighting.ru Winter Invitational 2008 - ежегодную серию консольных турниров, собирающую лучших игроков СНГ. Отборочные туры в 9 городах России, Украины и Беларуси пройдут в феврале 2008 года, а финал состоялся 1-2 марта в московском киберспортивном центре 4GAME.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guitar Hero 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [Санкт-Петербург] Георгий &#039;Cloud_spb&#039; Нелюбин - 8000 рублей; почетный кубок; почетная грамота;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [Нижний Новгород] Михаил &#039;B1ade&#039; Мальханов - 3000 рублей; почетная грамота; Xbox360 HALO3 Controller;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [Москва] Рияд &#039;Z Man&#039; Ибрагим - 1000 рублей; почетная грамота; Xbox360 Wireless Controller;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [Москва] Александр &#039;Aerond&#039; Антонов - 500 рублей; почетная грамота; Xbox360 Charge and Play Kit;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tekken 5: Dark Resurrection ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [Москва] Евгений &#039;Belial&#039; Окин - 15000 рублей; почетный кубок; почетная грамота;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [Москва] Арген &#039;Akira&#039; Эсенгелдиев - 6000 рублей; почетная грамота;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [Москва] Рияд &#039;Z Man&#039; Ибрагим - 3000 рублей; почетная грамота;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [Москва] Сергей &#039;Linteck&#039; Солохов - 1000 рублей; почетная грамота;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guilty Gear XX Accent Core ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [Санкт-Петербург] Дмитрий &#039;Raven&#039; Крылов - 15000 рублей; почетный кубок; почетная грамота;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [Москва] Евгений &#039;Jeka&#039; Моисеев - 6000 рублей; почетная грамота;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [Санкт-Петербург] Игорь &#039;Goga&#039; Антимонов - 3000 рублей; почетная грамота;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [Нижний Новгород] Глеб &#039;Minagushi&#039; Чуев - 1000 рублей; почетная грамота;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Virtua Fighter 5 ver. C (промо-турнир) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [Москва] Дмитрий &#039;Ryan&#039; Буров - игра VF1 10th anniversary edition для PS2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [Москва] Марсель &#039;Mars&#039; Устьянцев - игра HALO3 для XBox360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [Санкт-Петербург] Евгений &#039;Lis&#039; Бородулин - игра HALO3 для XBox360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [Москва] Матвей &#039;hate&#039; Булохов - игра HALO3 для XBox360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.fighting.ru/?sect=events&amp;amp;event=315 На сайте Fighting.ru]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Fighting.ru_Invitational_2007&amp;diff=3011</id>
		<title>Fighting.ru Invitational 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Fighting.ru_Invitational_2007&amp;diff=3011"/>
		<updated>2012-06-26T13:39:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;3-4 марта 2007 года проект Fighting.ru провел Fighting.ru Winter Invitational 2007 - финал ежегодного чемпионата по файтингам, собирающего лучших игроков СНГ. Финал состоялся в московском киберспортивном центре 4GAME.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Итоги FWI2007, дисциплина Tekken 5 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 место - Akira [Москва] - игровая консоль нового поколения Sony Playstation 3; кубок и почетный диплом; годовая подписка на журнал PSM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 место - Romer [Норильск] - кубок и почетный диплом; mp3-плеер; полугодовая подписка на журнал PSM; дополнительные призы от журнала PSM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 место - Z Man [Москва] - кубок и почетный диплом; mp3-плеер; трехмесячная подписка на журнал PSM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 место - Linteck [Москва] - почетный диплом; дополнительные призы от журнала PSM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-6 места - .A. [Москва], Aginor [Санкт-Петербург]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-8 места - Cleodan [Калуга], Li To [Москва]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Итоги FWI2007, дисциплина Guilty Gear XX Slash ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 место - Goga [Санкт-Петербург] - игровая консоль нового поколения Sony Playstation 3; кубок и почетный диплом; годовая подписка на журнал PSM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 место - Raven [Санкт-Петербург] - кубок и почетный диплом; mp3-плеер; полугодовая подписка на журнал PSM; дополнительные призы от журнала PSM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 место - S.Claus [Москва] - кубок и почетный диплом; mp3-плеер; трехмесячная подписка на журнал PSM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 место - Xa-happy [Москва] - почетный диплом; дополнительные призы от журнала PSM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-6 места - ANTIVANDALLER [Москва], Mad Tomato [Санкт-Петербург]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-8 места - ALL [Минск], Jeka [Москва]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.fighting.ru/?sect=events&amp;amp;event=219 На сайте Fighting.ru]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Fighting.ru_Invitational_2006&amp;diff=3010</id>
		<title>Fighting.ru Invitational 2006</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Fighting.ru_Invitational_2006&amp;diff=3010"/>
		<updated>2012-06-26T13:38:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Итоги финального турнира по дисциплине SoulCalibur III (24 февраля 2006, Москва, NetLand) и распределение призов: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Александр &amp;quot;OnYourMark&amp;quot; Татаев (Москва) - кубок и почетный диплом; игровая приставка PlayStation Portable и защитный футляр PlayGear Pocket (призы предоставлены компанией Sony Computer Entertaiment); $150 наличными (приз предоставлен проектом Fighting.ru).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Василий &amp;quot;Druid&amp;quot; Кузьменко (Москва) - почетный диплом; игровая приставка PlayStation2 Silver (приз предоставлен фирмой Sony Computer Entertaiment); геймпад Dual Trigger Rumble Force 2 in 1 (приз предоставлен фирмой Thrustmaster); $50 наличными (приз предоставлен проектом Fighting.ru).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Артём &amp;quot;.A.&amp;quot; Климанов (Москва)- почетный диплом; HDD/MP3 плеер Creative Micro 6Gb (приз предоставлен компанией Sony Computer Entertaiment).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Андрей &amp;quot;Unconnected&amp;quot; Грязнов (Москва) - почетный диплом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Итоги финального турнира по дисциплине Guilty Gear XX#Reload (25 февраля 2006, Москва, NetLand) и распределение призов: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Игорь &amp;quot;Goga&amp;quot; Антимонов (Cанкт-Петербург) - кубок и почетный диплом; комплект Thrustmaster Nomad Pack Wireless 2 + Thrustmaster Stereo PC Headset with Microphone and Webcam (приз предоставлен компанией Thrustmaster); $150 наличными (приз предоставлен проектом Fighting.ru).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Артем &amp;quot;Skywalker&amp;quot; Шалаев (Cанкт-Петербург) - почетный диплом; комплект Thrustmaster Nomad Pack 2 (приз предоставлен компанией Thrustmaster); $50 наличными (приз предоставлен проектом Fighting.ru).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Алексей &amp;quot;S. Claus&amp;quot; Житнов (Москва) - почетный диплом; Thrustmaster Dual Trigger Rumble Force PS2/PC (приз предоставлен компанией Thrustmaster).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Федор &amp;quot;OverKilL.&amp;quot; Щербаков (Cанкт-Петербург) - почетный диплом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.fighting.ru/?sect=events&amp;amp;event=110 На сайте Fighting.ru]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Fighting.ru_Invitational_2005&amp;diff=3009</id>
		<title>Fighting.ru Invitational 2005</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Fighting.ru_Invitational_2005&amp;diff=3009"/>
		<updated>2012-06-26T13:35:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В феврале 2005 года состоялся первый российский закрытый турнир по файтингам - Guilty Gear Invitational.&lt;br /&gt;
На него были приглашены лучшие игроки Москвы и Санкт-Петербурга по итогам 2004 года, а также победители отборочных турниров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. OverKilL. (Санкт-Петербург)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Xa-happy (Москва)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Llanowar (Москва)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. VED (Санкт-Петербург)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.fighting.ru/?sect=events&amp;amp;event=39 На сайте Fighting.ru]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=SoulCalibur_IV&amp;diff=3008</id>
		<title>SoulCalibur IV</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=SoulCalibur_IV&amp;diff=3008"/>
		<updated>2012-06-17T08:32:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Игра&lt;br /&gt;
| subject_name=SoulCalibur IV &lt;br /&gt;
| image_link=[[Файл:Sc4_front.jpg|200px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
| имя=SoulCalibur IV&lt;br /&gt;
| разработчик=Project Soul&lt;br /&gt;
| зарубежный издатель=Namco Bandai&lt;br /&gt;
| российский издатель=1С-СофтКлаб&lt;br /&gt;
| серия=Soul&lt;br /&gt;
| релиз=31 июля 2008 года (EU)&lt;br /&gt;
| платформы=PlayStation 3, Xbox 360&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SoulCalibur IV – пятая часть серии 3D-файтингов от студии Project Soul и компании Namco Bandai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игровые режимы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В SoulCalibur IV несколько игровых режимов, унаследованных из прошлых игр серии, – Story, Arcade, Training и Museum. Также появился новый режим – Tower of Lost Souls, где игрокам предлагается сражаться за специальные награды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Character Creation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Режим создания персонажа аналогичен представленному в [[SoulCalibur III]], однако вместо выбора определенного стиля владения оружием, игрокам предлагается определить персонажа, поведение которого будет копировать будущий боец (исключая [[Algol|Алгола]], бонусных и приглашенных персонажей. Это значительно упростило процесс создания героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для придания уникальности персонажу используется множество элементов экипировки, а также возможность выбора голоса и телосложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Active Matching Battle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В SoulCalibur V подверглась изменению механика боев с участием более чем двух бойцов. Новая система получила название Active Matching Battle. Она позволяла менять бойцов прямо в процессе схватки. Также победа над одним из героев не приводила к началу нового раунда - поверженный персонаж просто уступал место следующему. Исключение составляли некоторые персонажи, которые всегда выходили на арену последними и выполняли роль мини-боссов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поединки, использующие систему Active Matching Battle, доступны только в режимах Story и Tower of Lost Souls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soul Gauge и Critical Finish ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика Critical Finish является нововведением Soul Calibur IV. Индикатором служит цветной драгоценный камень Soul Gauge, располагающийся рядом с полоской жизни бойца. Он меняет цвет по мере того, как персонаж атакует и защищается. Если Soul Gauge опустеет, герой может быть мгновенно повержен с помощью особого приема Critical Finish.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;Сила&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приглашенные персонажи из серии &amp;quot;Звездные войны&amp;quot; - [[Darth Vader]], [[Yoda]] и [[Apprentice|The Apprentice]] - могут использовать уникальные атаки, требующие Силы. Дарт Вейдер может толкать и душить врагов, Йода - высоко подпрыгивать и проводить воздушные комбо, Ученик – метать молнии. Все трое обладают особой шкалой энергии Force Gauge, которая отвечает за использование этих способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Онлайн ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые в серии, благодаря возможностям PlayStation 3 и Xbox 360, в SoulCalibur IV появился сетевой режим, позволяющий игрокам сражаться вдруг с другом в онлайне. Использовать в нем можно как стандартных персонажей, так и созданных в режиме Character Creation. Как показала практика, первый блин у Project Soul вышел комом :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вернувшиеся ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эми ([[Amy]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Астарот ([[Astaroth]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кассандра ([[Cassandra]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сервантес ([[Cervantes]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айви ([[Ivy]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Килик ([[Kilik]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ящер ([[Lizardman (Generic)|Lizardman]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Макси ([[Maxi]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мицуруги ([[Mitsurugi]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кошмар ([[Nightmare]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рафаэль ([[Raphael]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рок ([[Rock]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сон Ми-На ([[Seong Mi-na]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сецука ([[Setsuka]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зигфрид ([[Siegfried]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Софития ([[Sophitia]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таки ([[Taki]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Талим ([[Talim]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тира ([[Tira]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вольдо ([[Voldo]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сянхуа ([[Xianghua]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есимицу ([[Yoshimitsu]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнь-Сон ([[Yun-seong]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Засаламель ([[Zasalamel]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новые ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алгол ([[Algol]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хильда ([[Hilde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приглашенные ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старкиллер ([[Apprentice]]) - главный герой дилогии Star Wars: Force Unleashed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дарт Вейдер ([[Dart Vader]]) - эксклюзив версии для PlayStation 3 и, в последствие, загружаемый персонаж для Xbox 360.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер Йода ([[Yoda]]) -  - эксклюзив версии для Xbox 360 и, в последствие, загружаемый персонаж для PlayStation 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бонусные ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angol Fear - использует набор приемов [[Cervantes|Сервантеса]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ashlotte - использует набор приемов [[Astaroth|Астарота]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamikirimusi - использует набор приемов [[Nightmare|Кошмара]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheherazade - использует набор приемов [[Amy|Эми]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shura - использует набор приемов [[Cervantes|Сервантеса]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Минорные ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gerhilde&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siegrune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Waltraute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwertleite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grimgerde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Solnhofen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dürer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auguste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Azola&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Helmwige&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ortlinde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rossweisse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shadow&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doppelgänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Valmiro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phantasm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auguste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marienbard&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jacqueline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lizardmen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ukon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Revenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skeleton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frederick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xianglian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gargantua&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dverger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shark&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Picks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Жирным&amp;quot; шрифтом выделены персонажи, за которых можно играть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Арены ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Distant Marsh ([[Talim]])&lt;br /&gt;
* Egyptian Temple - Sacred Flame ([[Yun-seong]])&lt;br /&gt;
* Grand Labyrinth - Corridor of Suspended Time ([[Zasalamel]])&lt;br /&gt;
* Hall of the Warrior God ([[Kilik]]/[[Xianghua]])&lt;br /&gt;
* Ice Coffin of the Sleeping Ancient ([[Cervantes]]/[[Rock]]/[[Ivy]])&lt;br /&gt;
* Jyurakudai Villa - Virgin Snow ([[Setsuka]]/[[Mitsurugi]]/[[Yoshimitsu]])&lt;br /&gt;
* Kunpaetku Shrine - Dream Remnants ([[Astaroth]]/[[Lizardman]])&lt;br /&gt;
* Ostrheinsburg Castle - Twilight ([[Taki]])&lt;br /&gt;
* Ostrheinsburg Castle Throne Room ([[Raphael]]/[[Tira]])&lt;br /&gt;
* Phantom Pavilion ([[Voldo]])&lt;br /&gt;
* Sailor&#039;s Rest ([[Maxi]]/[[Seong Mi-na]])&lt;br /&gt;
* Star Destroyer Docking Bay: Laser Gates, Bridge Overhang &amp;amp; Loading Platform ([[Darth Vader]]/[[Yoda]]/[[Apprentice|The Apprentice]])&lt;br /&gt;
* Thesmophoros&#039; Imperial Garden ([[Cassandra]]/[[Sophitia]])&lt;br /&gt;
* Tower of Remembrance - Ancient Gate (Bonus characters)&lt;br /&gt;
* Tower of Remembrance - Degradation ([[Algol]])&lt;br /&gt;
* Tower of Remembrance - Encounter ([[Siegfried]]/[[Nightmare]])&lt;br /&gt;
* Tower of Remembrance - Spiral of Time&lt;br /&gt;
* Wolfkrone Monument ([[Hilde]]/[[Amy]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коллекционное издание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лимитирование издание SoulCalibur IV включает в себя 48-страничный полноцветный артбук в мягкой обложке и хлопковую футболку размера XL. Данное издание доступно в двух вариантах - &amp;quot;светлом&amp;quot; для Xbox 360 и &amp;quot;темном&amp;quot; для PlayStation 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные материалы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SoulCalibur Soundtrack - 17 оригинальных композиций из серии SoulCalibur.&lt;br /&gt;
* Customization Equipment 1 - 9 элементов экипировки, в том числе костюма Вольдо из [[SoulCalibur]] и [[SoulCalibur II]], костюмов Есимицу, Кошмара и Софитии.&lt;br /&gt;
* Customization Equipment 2 - набор костюмов для героев женского пола; распространялся только на территориях лишенных коллекционного издания.&lt;br /&gt;
* Customization Equipment 2 (American) - набор из пяти дополнительных элементов экипировки.&lt;br /&gt;
* [[Dart Vader|Дарт Вейдер]] - только для Xbox 360-версии.&lt;br /&gt;
* [[Yoda|Йода]] - только для PS3-версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Soul_Calibur}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=SoulCalibur_IV&amp;diff=3007</id>
		<title>SoulCalibur IV</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=SoulCalibur_IV&amp;diff=3007"/>
		<updated>2012-06-16T20:27:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «{{Игра | subject_name=SoulCalibur IV  | image_link=center | имя=SoulCalibur IV | разработчик=Project Soul | ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Игра&lt;br /&gt;
| subject_name=SoulCalibur IV &lt;br /&gt;
| image_link=[[Файл:Sc4_front.jpg|200px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
| имя=SoulCalibur IV&lt;br /&gt;
| разработчик=Project Soul&lt;br /&gt;
| зарубежный издатель=Namco Bandai&lt;br /&gt;
| российский издатель=1С-СофтКлаб&lt;br /&gt;
| серия=Soul&lt;br /&gt;
| релиз=31 июля 2008 года (EU)&lt;br /&gt;
| платформы=PlayStation 3, Xbox 360&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SoulCalibur IV – пятая часть серии 3D-файтингов от студии Project Soul и компании Namco Bandai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игровые режимы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В SoulCalibur IV несколько игровых режимов, унаследованных из прошлых игр серии, – Story, Arcade, Training и Museum. Также появился новый режим – Tower of Lost Souls, где игрокам предлагается сражаться за специальные награды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Character Creation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Режим создания персонажа аналогичен представленному в [[SoulCalibur III]], однако вместо выбора определенного стиля владения оружием, игрокам предлагается определить персонажа, поведение которого будет копировать будущий боец (исключая [[Algol|Алгола]], бонусных и приглашенных персонажей. Это значительно упростило процесс создания героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для придания уникальности персонажу используется множество элементов экипировки, а также возможность выбора голоса и телосложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Active Matching Battle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В SoulCalibur V подверглась изменению механика боев с участием более чем двух бойцов. Новая система получила название Active Matching Battle. Она позволяла менять бойцов прямо в процессе схватки. Также победа над одним из героев не приводила к началу нового раунда - поверженный персонаж просто уступал место следующему. Исключение составляли некоторые персонажи, которые всегда выходили на арену последними и выполняли роль мини-боссов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поединки, использующие систему Active Matching Battle, доступны только в режимах Story и Tower of Lost Souls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soul Gauge и Critical Finish ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика Critical Finish является нововведением Soul Calibur IV. Индикатором служит цветной драгоценный камень Soul Gauge, располагающийся рядом с полоской жизни бойца. Он меняет цвет по мере того, как персонаж атакует и защищается. Если Soul Gauge опустеет, герой может быть мгновенно повержен с помощью особого приема Critical Finish.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;Сила&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приглашенные персонажи из серии &amp;quot;Звездные войны&amp;quot; - [[Darth Vader]], [[Yoda]] и [[Apprentice|The Apprentice]] - могут использовать уникальные атаки, требующие Силы. Дарт Вейдер может толкать и душить врагов, Йода - высоко подпрыгивать и проводить воздушные комбо, Ученик – метать молнии. Все трое обладают особой шкалой энергии Force Gauge, которая отвечает за использование этих способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Онлайн ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые в серии, благодаря возможностям PlayStation 3 и Xbox 360, в SoulCalibur IV появился сетевой режим, позволяющий игрокам сражаться вдруг с другом в онлайне. Использовать в нем можно как стандартных персонажей, так и созданных в режиме Character Creation. Как показала практика, первый блин у Project Soul вышел комом :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вернувшиеся ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эми ([[Amy]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Астарот ([[Astaroth]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кассандра ([[Cassandra]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сервантес ([[Cervantes]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айви ([[Ivy]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Килик ([[Kilik]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ящер ([[Lizardman (Generic)|Lizardman]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Макси ([[Maxi]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мицуруги ([[Mitsurugi]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кошмар ([[Nightmare]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рафаэль ([[Raphael]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рок ([[Rock]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сон Ми-На ([[Seong Mi-na]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сецука ([[Setsuka]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зигфрид ([[Siegfried]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Софития ([[Sophitia]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таки ([[Taki]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Талим ([[Talim]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тира ([[Tira]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вольдо ([[Voldo]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сянхуа ([[Xianghua]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есимицу ([[Yoshimitsu]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнь-Сон ([[Yun-seong]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Засаламель ([[Zasalamel]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новые ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алгол ([[Algol]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хильда ([[Hilde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приглашенные ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старкиллер ([[Apprentice]]) - главный герой дилогии Star Wars: Force Unleashed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дарт Вейдер ([[Dart Vader]]) - эксклюзив версии для PlayStation 3 и, в последствие, загружаемый персонаж для Xbox 360.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер Йода ([[Yoda]]) -  - эксклюзив версии для Xbox 360 и, в последствие, загружаемый персонаж для PlayStation 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бонусные ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angol Fear - использует набор приемов [[Cervantes|Сервантеса]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ashlotte - использует набор приемов [[Astaroth|Астарота]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamikirimusi - использует набор приемов [[Nightmare|Кошмара]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheherazade - использует набор приемов [[Amy|Эми]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shura - использует набор приемов [[Cervantes|Сервантеса]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Минорные ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gerhilde&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siegrune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Waltraute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwertleite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grimgerde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Solnhofen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dürer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auguste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Azola&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Helmwige&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ortlinde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rossweisse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shadow&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doppelgänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Valmiro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phantasm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auguste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marienbard&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jacqueline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lizardmen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ukon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sakon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Revenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skeleton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frederick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xianglian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcturus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gargantua&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dverger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shark&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Picks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Жирным&amp;quot; шрифтом выделены персонажи, за которых можно играть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Арены ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Distant Marsh ([[Talim]])&lt;br /&gt;
* Egyptian Temple - Sacred Flame ([[Yun-seong]])&lt;br /&gt;
* Grand Labyrinth - Corridor of Suspended Time ([[Zasalamel]])&lt;br /&gt;
* Hall of the Warrior God ([[Kilik]]/[[Xianghua]])&lt;br /&gt;
* Ice Coffin of the Sleeping Ancient ([[Cervantes]]/[[Rock]]/[[Ivy]])&lt;br /&gt;
* Jyurakudai Villa - Virgin Snow ([[Setsuka]]/[[Mitsurugi]]/[[Yoshimitsu]])&lt;br /&gt;
* Kunpaetku Shrine - Dream Remnants ([[Astaroth]]/[[Lizardman]])&lt;br /&gt;
* Ostrheinsburg Castle - Twilight ([[Taki]])&lt;br /&gt;
* Ostrheinsburg Castle Throne Room ([[Raphael]]/[[Tira]])&lt;br /&gt;
* Phantom Pavilion ([[Voldo]])&lt;br /&gt;
* Sailor&#039;s Rest ([[Maxi]]/[[Seong Mi-na]])&lt;br /&gt;
* Star Destroyer Docking Bay: Laser Gates, Bridge Overhang &amp;amp; Loading Platform ([[Darth Vader]]/[[Yoda]]/[[Apprentice|The Apprentice]])&lt;br /&gt;
* Thesmophoros&#039; Imperial Garden ([[Cassandra]]/[[Sophitia]])&lt;br /&gt;
* Tower of Remembrance - Ancient Gate (Bonus characters)&lt;br /&gt;
* Tower of Remembrance - Degradation ([[Algol]])&lt;br /&gt;
* Tower of Remembrance - Encounter ([[Siegfried]]/[[Nightmare]])&lt;br /&gt;
* Tower of Remembrance - Spiral of Time&lt;br /&gt;
* Wolfkrone Monument ([[Hilde]]/[[Amy]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коллекционное издание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лимитирование издание SoulCalibur IV включает в себя 48-страничный полноцветный артбук в мягкой обложке и хлопковую футболку размера XL. Данное издание доступно в двух вариантах - &amp;quot;светлом&amp;quot; для Xbox 360 и &amp;quot;темном&amp;quot; для PlayStation 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные материалы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SoulCalibur Soundtrack - 17 оригинальных композиций из серии SoulCalibur.&lt;br /&gt;
* Customization Equipment 1 - 9 элементов экипировки, в том числе костюма Вольдо из [[SoulCalibur]] и [[SoulCalibur II]], костюмов Есимицу, Кошмара и Софитии.&lt;br /&gt;
* Customization Equipment 2 - набор костюмов для героев женского пола; распространялся только на территориях лишенных коллекционного издания.&lt;br /&gt;
* Customization Equipment 2 (American) - набор из пяти дополнительных элементов экипировки.&lt;br /&gt;
* [[Dart Vader|Дарт Вейдер]] - только для Xbox 360-версии.&lt;br /&gt;
* [[Yoda|Йода]] - только для PS3-версии.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sc4_front.jpg&amp;diff=3006</id>
		<title>Файл:Sc4 front.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sc4_front.jpg&amp;diff=3006"/>
		<updated>2012-06-16T18:02:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=SoulCalibur_V&amp;diff=3005</id>
		<title>SoulCalibur V</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=SoulCalibur_V&amp;diff=3005"/>
		<updated>2012-06-16T12:03:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Игра&lt;br /&gt;
| subject_name=SoulCalibur V &lt;br /&gt;
| image_link=[[Файл:Sc5_front.jpg|200px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
| имя=SoulCalibur V&lt;br /&gt;
| разработчик=Project Soul&lt;br /&gt;
| зарубежный издатель=Namco Bandai&lt;br /&gt;
| российский издатель=1С-СофтКлаб&lt;br /&gt;
| серия=Soul&lt;br /&gt;
| релиз=3 февраля 2012 года&lt;br /&gt;
| платформы=PlayStation 3, Xbox 360&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SoulCalibur V&#039;&#039;&#039; - это 3D-файтинг, разрабатанный студией Project Soul и изданный Namco Bandai. В России дистрибутируется компанией «1С-Софтклаб». Особенность геймплея SoulCalibur V заключается в боях 1-на-1 с использованием холодного оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Геймплей SoulCalibur V состоит из боев в трехмерном пространстве, где имеется возможность отступить и таким образом избежать удара. Бои в игре происходят с использованием холодного оружия различных видов. По заявлению Даиши Одашимы, директора проекта, в пятой части упор будет сделан на короткое оружие, а комбо станет легче исполнять. В боях также задействована система Critical Edge, схожая с системой Ultra Combo из [[Street Fighter 4]], и Brave Edge, схожая с EX-атаками из того же SF4 (усиление одного приема за счет специальной шкалы). На применение этих атак тратятся 100% и 50% соответственно специальной шкалы, Critical Gauge. Шкала удерживает до 200% и накапливается по мере нанесения повреждений. Так же вернется старая возможность серии - Guard Impact (защитное столкновение), которое позволяет парировать вражеский удар за счет 25% Critical Gauge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новое в серии ===&lt;br /&gt;
* [[Critical Gauge SC5|Critical Gauge]]&lt;br /&gt;
* [[Critical Edge SC5|Critical Edge]]&lt;br /&gt;
* [[Brave Edge SC5|Brave Edge]]&lt;br /&gt;
* [[Guard Impact SC5|Guard Impact]]&lt;br /&gt;
* [[Just Guard SC5|Just Guard]]&lt;br /&gt;
* [[Quick Step SC5|Quick Step]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
События игры происходят в XVII веке, через 17 лет после [[SoulCalibur IV]]. Зигфрид (главный герой сериала) побеждает Кошмара (антагониста) и убивает его. Гибель Кошмара создает портал в Хаос (альтернативное измерение, где нет времени и пространства). В этот портал попадает Сервантес, который через 17 лет возвращается в новом теле. Душа Кошмара меж тем не погибла, она находит тело венгерского принца, захватывает его и начинает править как &amp;quot;Граф Дюма&amp;quot;. В то же время что-то неизвестное случается с Киликом, Сянхуя женится на китайском генерале и рождает детей, а Родион и Софития умирают.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Главными героями являются Патрокл и Пирра – дети Софитии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и раньше, основой сюжета служит бой двух живых мечей: злого Соул Эджа (Soul Edge) и святого Соул Калибура (Soul Calibur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режимы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одиночная игра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Легендарные души&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аркада&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстрый бой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версус&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Командный бой&lt;br /&gt;
*Боевой театр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тренировка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PlayStation(R)Network/Xbox Live&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создание (персонажа)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вернувшиеся ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зигфрид&#039;&#039;&#039; ([[Siegfried]]) - бессменный герой сериала, рыцарь, убивший в неведении своего отца и обреченный вечно искать прощения. Вооружен своим легендарным двуручным мечом, Реквиемом. Зигфрид восстановил &amp;quot;Шварцвинд&amp;quot; (группа бандитов, в которой он раньше состоял). Хильда теперь живет с ним, так как в Волфкроне что-то неладно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кошмар&#039;&#039;&#039; ([[Nightmare]]) - главный протагонист серии, воплощение проклятого меча Soul Edge. Первоначально являлся темной сущностью Зигфрида, но теперь обрел новое воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хильда&#039;&#039;&#039; ([[Hilde]]) - принцесса государства Волфкрон, вооружена коротким мечем и копьем. Живет с Зигфридом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вольдо&#039;&#039;&#039; ([[Voldo]]) - таинственный человек, служащий призраку своего хозяина. Он необычайно гибок и владеет двумя катарами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мицуруги&#039;&#039;&#039; ([[Mitsurugi]]) - Могучий самурай, ищущий достойного соперника. Вооружен катаной. По слухам, ищет дуэли с Алголом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Макси&#039;&#039;&#039; ([[Maxi]]) - сильный воин, сражающийся нунчаками. Его послал Мастер Клинка на спасение Килика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дампьер&#039;&#039;&#039; ([[Dampierre]]) - знаменитый обманщик, использует два спрятанных ножа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Айви&#039;&#039;&#039; ([[Ivy]]) - великий алхимик, владеет мечем-хлыстом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рафаэль&#039;&#039;&#039; ([[Raphael]])  - французкий фехтовальщик, вооружен рапирой. Ищет свою пропавшую дочь [[Amy|Эми]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тира&#039;&#039;&#039; ([[Tira]]) - таинственная убийца, вооружена клинком-обручем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мастер Клинка&#039;&#039;&#039; ([[Edge Master]]) - мастер всех клинков, случайно выбирает стиль каждый раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Алгол&#039;&#039;&#039; ([[Algol]]) - древний король, обладает осколками обоих мечей и кучей клинков в своем теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кошмар&#039;&#039;&#039; ([[Nightmare]]) - вечный антагонист серии, демон, воплощение воли Соул Эджа. Вооружен гигантским мечом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Астарот&#039;&#039;&#039; ([[Astaroth]]) - более новая версия боевого голема, вооружен гигантским топором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Аеон Калкос&#039;&#039;&#039; ([[Aeon Calcos]]) - бывший Ящер ([[Lizardman]]). Вооружен двумя топориками. Его новый стиль основан на Кратосе из Broken Destiny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Есимицу&#039;&#039;&#039; ([[Yoshimitsu]]) - лидер клана воров, ниндзя с механической рукой. Вооружен двумя катанами и флагом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сервантес&#039;&#039;&#039; ([[Cervantes]]) - пират, бывший главный антагонист. Приобрел новое тело (его предыдущее было телом зомби). Вооружен мечом и кинжалом-пистолем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Килик&#039;&#039;&#039; ([[Kilik]]) - монах, вооружен посохом. В пятой части его история неизвестна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мастер клинка&#039;&#039;&#039; ([[Edge Master]]) - таинственный старик, владеющий всеми существующими видами оружия. Учитель [[Maxi||Макси]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новые ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Виола&#039;&#039;&#039;([[Viola]]) - таинственная женщина-пророк, использует коготь и магическую сферу. По слухам, является дочерью Рафаэля, Эми, потерявшей память.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ц.В.А.Й.&#039;&#039;&#039; ([[Z.W.E.I.]]) - странный человек, вооружен коротким мечем и демоном, А.Й.Н.-ом. Работает с Виолой под началом Зигфрида. Оборотень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лейся&#039;&#039;&#039; ([[Leixia]]) - дочь Шянгуи, вооружена китайским мечем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шиба&#039;&#039;&#039; ([[Xiba]]) - блудный мальчик, вооружен посохом. Ученик Макси и наследник стиля Килика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нацу&#039;&#039;&#039; ([[Natsu]]) - ученица Таки, использует два кодачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патрокл&#039;&#039;&#039; ([[Patroklos]]) - новый главный герой, сын Софитии. Вооружен мечом и щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пирра&#039;&#039;&#039; ([[Pyrrha]]) - главная героиня, дочь Софитии. Вооружена мечом и щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Альфа Патрокл&#039;&#039;&#039; ([[Alpha Patroclos]]) - Альт. версия Патрокла, вооружен Соул Калибуром и использует модифицированый стиль Сецуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пирра Омега&#039;&#039;&#039; ([[Pyrrha Omega]]) - Альт. версия Пирры, вооружена Соул Эджем. Стиль неизвестен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Элизиум&#039;&#039;&#039; ([[Elisium]]) - неизвестная ангельская женщина, стиль неизвестен. Возможено, является Софитией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приглашенные ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Эцио Аудиторе&#039;&#039;&#039; ([[Ezio Auditore]]) - гость из серии Assassin&#039;s Creed. Вооружен двумя спрятанными клинками, мечем, кинжалом, пистолетом и арбалетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дьявол Дзин&#039;&#039;&#039; ([[Devil Jin]]) - альтер-эго протагониста серии Tekken [[Jin Kazama|Джина Казамы]]. Является воплощением в игре продюссера серий Tekken и SoulCalibur Кацухиро Харады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Арены ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В SoulCalibur V 27 арен – по одной для каждого персонажа кроме Дампьера и Девил Дзина. Некоторые арена меняются между раундами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ancient Citadel: Under Siege (Зигфрид)&lt;br /&gt;
* Ancient Citadel: Peacetime (Ц.В.А.Й.)&lt;br /&gt;
* Astral Chaos (Эцио/Дьявол Дзин)&lt;br /&gt;
* Astral Chaos: Crossing Points (Альфа Патрокл)&lt;br /&gt;
* Conqueror&#039;s Colisseum (Шиба)&lt;br /&gt;
* Conqueror&#039;s Colisseum: Underground (Мицуруги)&lt;br /&gt;
* Cavern of Light and Darkness (Аеон)&lt;br /&gt;
* Denevér Castle: Assault (Кошмар)&lt;br /&gt;
* Denevér Castle: Eye of Chaos (Пирра Омега)&lt;br /&gt;
* Free Imperial City Center (Патрокл/Дампьер)&lt;br /&gt;
* Free Imperial City: Old Quarter (Пирра)&lt;br /&gt;
* Fu-Ma No Sato: Mechanical Spider (Нацу)&lt;br /&gt;
* House of Valentine&#039;s Prague Residence (Айви)&lt;br /&gt;
* Last Rites on the Battlefield (Хильда)&lt;br /&gt;
* Luoyang: Grand Festival of Guandi Temple (Лейся)&lt;br /&gt;
* Mt. Fuji the Holy: Hidden Dragon (Есимицу)&lt;br /&gt;
* Penitentiary of Destiny (Килик)&lt;br /&gt;
* Shrine of the Snake God Palgaea (Астарот)&lt;br /&gt;
* Sinking Merchant Ship (Макси)&lt;br /&gt;
* The Adrian (Сервантес)&lt;br /&gt;
* Tower of Glory: Good and Evil (Алгол)&lt;br /&gt;
* Tower of Glory: Spiral of Good and Evil (Мастер Клинка)&lt;br /&gt;
* Torture Chamber (Вольдо)&lt;br /&gt;
* Tranquil Wasteland (Тира)&lt;br /&gt;
* Unknown Forest (Виола)&lt;br /&gt;
* Unknown Forest: Dark Night (Рафаэль)&lt;br /&gt;
* Utopia of the Blessed* (Элизиум)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальный анонс состоялся 11 мая 2011 в Дубае. Были объявлены Патрокл и Пирра, а также то, что сюжетный режим (по видимому, он схож с таковым из [[Mortal Kombat 2011]], основываясь на описании первых эпизодов) будут делать CyberConnect2, создатели .hack и игр про Наруто. Позже постепенно раскрывались новые арены и персонажи. На TGS был объявлен Эцио и даты выхода - 31 января в Америке, 2 февраля в Японии и 3 - в Европе. 5 января 2012 игра ушла &amp;quot;на золото&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коллекционное издание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это издание входит игра, артбук, саундтрек, диск с видео и комплекты брони для создания персонажа. Так же туда входит Дампьер (эксклюзивен для предзаказа).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные материалы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фоновая музыка ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Bravely Folk Song&amp;quot; (31 января)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Horangi Arirang&amp;quot; (31 января)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Soul and Sword&amp;quot; (31 января)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The Wind and Clouds&amp;quot; (31 января)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;World Atlas Collapsed&amp;quot; (31 января)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Chasing Downstream&amp;quot; (31 января)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Duelists&amp;quot; (31 января)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The Cursed Image&amp;quot; (31 января)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Unblessed Soul&amp;quot; (31 января)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Wings of Faith&amp;quot; (31 января)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Brave Sword, Braver Soul&amp;quot; (14 февраля)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Confrontation&amp;quot; (14 февраля)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Guided By Wind&amp;quot; (14 февраля)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Raise Thy Sword&amp;quot; (14 февраля)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Hubris&amp;quot; (14 февраля)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Time Marches On&amp;quot; (14 февраля)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Courage Ablaze&amp;quot; (14 февраля)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Endless Warfare&amp;quot; (14 февраля)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ephemeral Dream&amp;quot; (14 февраля)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Forsaken Sanctuary&amp;quot; (14 февраля)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Destiny Will Tell&amp;quot; (28 февраля)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Halcyon Harbor&amp;quot; (28 февраля)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Infernal Offering&amp;quot; (28 февраля)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Phantasmagoria&amp;quot; (28 февраля)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Thanatos&amp;quot; (28 февраля)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Afterglow - A Silent Prayer&amp;quot; (28 февраля)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Костюмы и аксессуары ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Female Equipment Pack (31 января)&lt;br /&gt;
* Beast Equipment Pack (14 февраля)&lt;br /&gt;
* Trendy Equipment Pack (28 февраля)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магазин &amp;quot;Цефей&amp;quot;:&lt;br /&gt;
* Classic Headgears Pack 1 (3 апреля)&lt;br /&gt;
* Soulcalibur V Character Equipment Pack 1 (3 апреля)&lt;br /&gt;
* Maid Costumes Equipment Pack 1 (3 апреля)&lt;br /&gt;
* Active Wear Equipment Pack 1 (3 апреля)&lt;br /&gt;
* Ancient Armor Equipment Pack 1 (24 апреля)&lt;br /&gt;
* Modern Costumes Equipment Pack 1 (24 апреля)&lt;br /&gt;
* Tekken Costumes Equipment Pack (24 апреля)&lt;br /&gt;
* Extra Equipment 1 (8 мая)&lt;br /&gt;
* Bulletproof Headgear (8 мая)&lt;br /&gt;
* Tanegashima Armor (8 мая)&lt;br /&gt;
* Modern Wear 2 (8 мая)&lt;br /&gt;
* Hairstyles 1 (22 мая)&lt;br /&gt;
* Skeleton Costumes Equipment Pack 1 (22 мая)&lt;br /&gt;
* SCV Character Equipment Pack 2 (22 мая)&lt;br /&gt;
* Active Wear Equipment Pack 2 (22 мая)&lt;br /&gt;
* Valkyrie Armor 1 (5 июня)&lt;br /&gt;
* Sexy Costumes 1 (5 июня)&lt;br /&gt;
* Headgears 2 (5 июня)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персонажи ===&lt;br /&gt;
* [[Dampierre|Дампьер]] (3 апреля)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересное ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Игра является восьмой хронологической частью (Soul Blade - SC - II - Legends - III - IV - BD - V) и шестой канонической.&lt;br /&gt;
* Игра был протизерена еще до анонса, когда Даиши Одашима написал в своем Twitter &amp;quot;Soul Calibur is back!&amp;quot; (Соул Калибур вернулся!).&lt;br /&gt;
* SoulCalibur V - первая игра в серии, в которой нет индивидуальных концовок для каждого персонажа. &lt;br /&gt;
* Большинство персонажей, вернувшихся в серию, совершенно не изменились за прошедшие 17 лет. Исключение составляют [[Mitsurugi|Мицуруги]], [[Hilda|Хильда]] и [[Siegfried|Зигфрид]].&lt;br /&gt;
* В игре используется новый логотип студии Project Soul.&lt;br /&gt;
* В SoulCalibur V впервые демонстрируется как оба меча – Soul Calibur и Soul Edge - меняют форму.&lt;br /&gt;
* Изначально сюжетный режим SoulCalibur V должен был быть в четыре раза длиннее, но в ходе разработки его пришлось сократить.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=SoulCalibur_V&amp;diff=3004</id>
		<title>SoulCalibur V</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=SoulCalibur_V&amp;diff=3004"/>
		<updated>2012-06-16T10:25:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Игра&lt;br /&gt;
| subject_name=SoulCalibur V &lt;br /&gt;
| image_link=[[Файл:Sc5_front.jpg|200px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
| имя=SoulCalibur V&lt;br /&gt;
| разработчик=Project Soul&lt;br /&gt;
| зарубежный издатель=Namco Bandai&lt;br /&gt;
| российский издатель=1С-СофтКлаб&lt;br /&gt;
| серия=Soul&lt;br /&gt;
| релиз=3 февраля 2012 года&lt;br /&gt;
| платформы=PlayStation 3, Xbox 360&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SoulCalibur V&#039;&#039;&#039; - это 3D-файтинг, разрабатываемый студией Project Soul и издаваемый Namco Bandai. В России издателем выступит «1С-Софтклаб». Особенность геймплея SoulCalibur V заключается в боях 1-на-1 с использованием холодного оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Геймплей SoulCalibur V состоит из боев в трехмерном пространстве, где имеется возможность отступить и таким образом избежать удара. Бои в игре происходят с использованием холодного оружия различных видов. По заявлению Даиши Одашимы, директора проекта, в пятой части упор будет сделан на короткое оружие, а комбо станет легче исполнять. В боях также задействована система Critical Edge, схожая с системой Ultra Combo из [[Street Fighter 4]], и Brave Edge, схожая с EX-атаками из того же SF4 (усиление одного приема за счет специальной шкалы). На применение этих атак тратятся 100% и 50% соответственно специальной шкалы, Critical Gauge. Шкала удерживает до 200% и накапливается по мере нанесения повреждений. Так же вернется старая возможность серии - Guard Impact (защитное столкновение), которое позволяет парировать вражеский удар за счет 25% Critical Gauge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Хотя официального сюжета представленно не было, известно, что игра стартует через 17 лет после [[SoulCalibur IV]]. Зигфрид (главный герой сериала) побеждает Кошмара (антагониста) и убивает его. Гибель Кошмара создает портал в Хаос (альтернативное измерение, где нет времени и пространства). В этот портал попадает Сервантес, который через 17 лет возвращается в новом теле. Душа Кошмара меж тем не погибла, она находит тело венгерского принца, захватывает его и начинает править как &amp;quot;Граф Дюма&amp;quot;. В то же время что-то неизвестное случается с Киликом, Сянхуя женится на китайском генерале и рождает детей, а Родион и Софития умирают.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Главными героями являются Патрокл и Пирра, дети Софитии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и раньше, основой сюжета служит бой двух живых мечей: злого Соул Эджа (Soul Edge) и святого Соул Калибура (Soul Calibur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВЕРНУВШИЕСЯ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зигфред&#039;&#039;&#039; ([[Siegfried]]) - бессменный герой сериала, рыцарь, убивший в неведении своего отца и обреченный вечно искать прощения. Вооружен своим легендарным двуручным мечом, Реквиемом. Зигфрид восстановил &amp;quot;Шварцвинд&amp;quot; (группа бандитов, в которой он раньше состоял). Хильда теперь живет с ним, так как в Волфкроне что-то неладно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хильда&#039;&#039;&#039; ([[Hilde]]) - принцесса государства Волфкрон, вооружена коротким мечем и копьем. Живет с Зигфридом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вольдо&#039;&#039;&#039; ([[Voldo]]) - таинственный человек, служащий призраку своего хозяина. Он необычайно гибок и владеет двумя катарами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мицуруги&#039;&#039;&#039; ([[Mitsurugi]]) - Могучий самурай, ищущий достойного соперника. Вооружен катаной. По слухам, ищет дуэли с Алголом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Макси&#039;&#039;&#039; ([[Maxi]]) - сильный воин, сражающийся нунчаками. Его послал Мастер Клинка на спасение Килика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дампьер&#039;&#039;&#039; ([[Dampierre]]) - знаменитый обманщик, использует два спрятанных ножа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Айви&#039;&#039;&#039; ([[Ivy]]) - великий алхимик, владеет мечем-хлыстом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рафаэль&#039;&#039;&#039; ([[Raphael]])  - французкий фехтовальщик, вооружен рапирой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тира&#039;&#039;&#039; ([[Tira]]) - таинственная убийца, вооружена клинком-обручем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мастер Клинка&#039;&#039;&#039; ([[Edge Master]]) - мастер всех клинков, случайно выбирает стиль каждый раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Алгол&#039;&#039;&#039; ([[Algol]]) - древний король, обладает осколками обоих мечей и кучей клинков в своем теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кошмар&#039;&#039;&#039; ([[Nightmare]]) - вечный антагонист серии, демон, воплощение воли Соул Эджа. Вооружен гигантским мечом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Астарот&#039;&#039;&#039; ([[Astaroth]]) - голем, вооружен гигантским топором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Аеон Калкос&#039;&#039;&#039; ([[Aeon Calcos]]) - бывший Ящер ([[Lizardman]]). Вооружен двумя топориками. Его новый стиль основан на Кратосе из Broken Destiny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Есимицу&#039;&#039;&#039; ([[Yoshimitsu]]) - лидер клана воров, ниндзя с механической рукой. Вооружен двумя катанами и флагом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сервантес&#039;&#039;&#039; ([[Cervantes]]) - пират, бывший главный антагонист. Приобрел новое тело (его предыдущее было телом зомби). Вооружен мечом и кинжалом-пистолем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Килик&#039;&#039;&#039; ([[Kilik]]) - монах, вооружен посохом. В пятой части его история неизвестна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;НОВЫЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Виола&#039;&#039;&#039;([[Viola]]) - таинственная женщина-пророк, использует коготь и магическую сферу. По слухам, является дочерью Рафаэля, Эми, потерявшей память.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ц.В.А.Й.&#039;&#039;&#039; ([[Z.W.E.I.]]) - странный человек, вооружен коротким мечем и демоном, А.Й.Н.-ом. Работает с Виолой под началом Зигфреда. Является оборотнем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лейся&#039;&#039;&#039; ([[Leixia]]) - дочь Шянгуи, вооружена китайским мечем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шиба&#039;&#039;&#039; ([[Xiba]]) - блудный мальчик, вооружен посохом. Ученик Макси и наследник стиля Килика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Натсу&#039;&#039;&#039; ([[Natsu]]) - ученица Таки, использует два кодачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патрокл&#039;&#039;&#039; ([[Patroklos]]) - новый главный герой, сын Софитии. Вооружен мечом и щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пирра&#039;&#039;&#039; ([[Pyrrha]]) - главная героиня, дочь Софитии. Вооружена мечом и щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Эцио Аудиторе&#039;&#039;&#039; ([[Ezio Auditore]]) - гость из серии Assassin&#039;s Creed. Вооружен двумя спрятанными клинками, мечем, кинжалом, пистолетом и арбалетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Альфа Патрокл&#039;&#039;&#039; ([[Alpha Patroclos]]) - Альт. версия Патрокла, вооружен Соул Калибуром и использует модифицированый стиль Сецуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пирра Омега&#039;&#039;&#039; ([[Pyrrha Omega]]) - Альт. версия Пирры, вооружена Соул Эджем. Стиль неизвестен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Элизиум&#039;&#039;&#039; ([[Elisium]]) - неизвестная ангельская женщина, стиль неизвестен. Возможено, является Софитией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальный анонс состоялся 11 мая 2011 в Дубае. Были объявлены Патрокл и Пирра, а также то, что сюжетный режим (по видимому, он схож с таковым из [[Mortal Kombat 2011]], основываясь на описании первых эпизодов) будут делать CyberConnect2, создатели .hack и игр про Наруто. Позже постепенно раскрывались новые арены и персонажи. На TGS был объявлен Эцио и даты выхода - 31 января в Америке, 2 февраля в Японии и 3 - в Европе. 5 января 2012 игра ушла &amp;quot;на золото&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коллекционное издание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это издание входит игра, артбук, саундтрек, диск с видео и комплекты брони для создания персонажа. Так же туда входит Дампьер (эксклюзивен для предзаказа).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режимы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одиночная игра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Легендарные души&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аркада&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстрый бой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версус&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Командный бой&lt;br /&gt;
*Боевой театр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тренировка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PlayStation(R)Network/Xbox Live&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создание (персонажа)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересное ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Игра является восьмой хронологической частью (Soul Blade - SC - II - Legends - III - IV - BD - V) и шестой канонической.&lt;br /&gt;
* Игра был протизерена еще до анонса, когда Даиши Одашима написал в своем Twitter &amp;quot;Soul Calibur is back!&amp;quot; (Соул Калибур вернулся!)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Moscow_Fighting_Arena_2005&amp;diff=2787</id>
		<title>Moscow Fighting Arena 2005</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Moscow_Fighting_Arena_2005&amp;diff=2787"/>
		<updated>2012-04-10T12:15:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Moscow Fighting Arena 2005 - чемпионат по файтингам, проведенный проектом Fighting.ru в Москве 27 и 28 августа 2005 года. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tekken 5 (63 участника) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Velone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Leon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Immortal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. PRaid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-6. Zu, Hangman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-8. LiTo, NegatiV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9-12. Bolt, X@lera, Shaman, Akira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13-16. Spaceman, SoxaTblu, Belial, Phoenix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tekken 5 3v3 Team (20 команд) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. CommandList: Velone, Linteck, Ryan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. IndyukFinest: .A., Belial, Bolt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. AkiraTeam: Akira, Devil, Z men&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Krasnodar: Martin, Hangman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-6. ZapasOptimizma: Shaman, Memphis, Psycho, TulenFinest: Praid, Ayanami, Immortal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-8. White: Makoto, Phoenix, BruceLee, theEnd: NegatiV, LiTo, X@lera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SoulCalibur II (38 участников) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. OnYourMark&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Llanowar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Belial&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. .A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-6. Ayanami, Shurik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-8. Hayanah May, Tror&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== the King of Fighters 2002 (21 участник) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. $exy Boy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Slayer Moon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. kml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Random F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-6. Dark, Supreme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-8. Llanowar, Zelost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The King of Fighters NEOWAVE (22 участника) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Slayer Moon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. $exy Boy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Zelost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Random F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-6. Red Rat, Supreme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-8. Hyena, USA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guilty Gear XX#Reload (56 участников) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Skywalker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Xa-happy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. OverKilL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Omega&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-6. hentai-forever, Gal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-8. Povar, Nicola&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9-12. Templar, AsheZ, H_Hunter, Frozenheart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13-16. ICE, VED, Hate, Shtaket&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guilty Gear XX#Reload 3v3 Team (18 команд) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Chg: Frozenheart, Templar, MegaLamer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. SaintTrinity: Nicola, Red Rat, Xa-happy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. DrunkenMasters: VED, OverKilL., Sting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Mashrooms: Shtaket, Povar, Gal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-6. OlegPetrovich: Slayer Moon, $exy Boy, ICE, tnp.team: S.Claus, hentai-forever, Dr@gon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-8. TroeProtivVetra: Llanowar, .A., H_Hunter, Sacr: Ashez, Zelost, Hyena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Street Fighter III: 3rd Strike (30 участников) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Nicola&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. LoLo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Bes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Slayer Moon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-6. Random F, $exy Boy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-8. Red Rat, Supreme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Rumble Fish (12 участников) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Xa-happy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Random F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Aerond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Slep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Garou: Mark of the Wolves (28 участников) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Xa-happy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Shtaket&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. H_Hunter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Povar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-6. Anamorph, Slayer Moon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-8. Stormlord, $exy Boy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Fighting.ru_Invitational_2012&amp;diff=2786</id>
		<title>Fighting.ru Invitational 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Fighting.ru_Invitational_2012&amp;diff=2786"/>
		<updated>2012-04-08T09:21:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fighting.ru Invitational 2012 проходит весной 2012 года в Москве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 26 февраля - SoulCalibur V  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [Москва] OnYourMark&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [Москва] Belial&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [Кострома] Rufus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [Москва] Edge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-6. [Нижний Новгород] Terachi, [Санкт-Петербург] Seth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-8. [Москва] Sammael, [Тюмень] Popopo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7 апреля - Guilty Gear XX Accent Core  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [Санкт-Петербург] Goga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [Москва] TRAITOR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [Санкт-Петербург] Plaha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [Москва] FRCJocker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-6. [Нижний Новгород] VmChaz, [Красноярск] Nosferatu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-8. [Красноярск] Indi, [Брест] Fred&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Ring_Out_SC5&amp;diff=2767</id>
		<title>Ring Out SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Ring_Out_SC5&amp;diff=2767"/>
		<updated>2012-03-25T08:24:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «Вылет персонажа с арены. Некоторые удары обладают свойством &amp;quot;выкидывать&amp;quot; персонажа за пре...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вылет персонажа с арены. Некоторые удары обладают свойством &amp;quot;выкидывать&amp;quot; персонажа за пределы ринга, если вы находитесь рядом с краем. Одни удары выкидывают перед собой, другие могут выбросить вас через персонажа противника. Третьи выкидывают только вправо или влево. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Tech_Crouch/Tech_Jump_SC5&amp;diff=2766</id>
		<title>Tech Crouch/Tech Jump SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Tech_Crouch/Tech_Jump_SC5&amp;diff=2766"/>
		<updated>2012-03-25T08:17:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «Также известные, как High Crush и Low Crush. Удары, которые во время выполнения пригибаются или сове...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Также известные, как High Crush и Low Crush. Удары, которые во время выполнения пригибаются или совершают прыжок. Фреймы такого &amp;quot;уклонения&amp;quot; (приседания или прыжка) не всегда начинаются сразу в момент выполнения удара - будьте бдительны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Just_Frame_SC5&amp;diff=2765</id>
		<title>Just Frame SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Just_Frame_SC5&amp;diff=2765"/>
		<updated>2012-03-25T08:16:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «Он же Just Input. Ввод команды в определенный промежуток времени. В СК5 отличаются по белой вспы...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Он же Just Input. Ввод команды в определенный промежуток времени. В СК5 отличаются по белой вспышке в момент выполнения персонажем приема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Counter_Hit_SC5&amp;diff=2764</id>
		<title>Counter Hit SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Counter_Hit_SC5&amp;diff=2764"/>
		<updated>2012-03-25T08:16:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Если удар попал по персонажу в тот момент, пока тот еще не закончил свой удар, то происходит counter hit. Некоторые удары получают дополнительные свойства на каунтерхите, например сбивают с ног, отталкивают или позволяют комбить. В СК5 каунтерхит также происходит если удар попал во время движения назад или во время степа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Counter_Hit_SC5&amp;diff=2763</id>
		<title>Counter Hit SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Counter_Hit_SC5&amp;diff=2763"/>
		<updated>2012-03-25T08:16:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «Если удар попал по персонажу в тот момент, пока тот еще не закончил свой удар, то происходи...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Если удар попал по персонажу в тот момент, пока тот еще не закончил свой удар, то происходит counter hit. Некоторые удары получают дополнительные свойства на каунтерхите, например сбивают с ног, отталкивают или позволяют комбить. В СК5 каунтерхит также происходит если удар попал во время движения назад или во время степа (подробнее см раздел &amp;quot;передвижение&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Hit_Level_SC5&amp;diff=2762</id>
		<title>Hit Level SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Hit_Level_SC5&amp;diff=2762"/>
		<updated>2012-03-25T08:15:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «* High: Верхний уровень удара. Такие удары можно заблокировать стоя, а также можно под ними пр...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* High: Верхний уровень удара. Такие удары можно заблокировать стоя, а также можно под ними присесть.&lt;br /&gt;
* Mid: Средний уровень удара. Эти удары необходимо блокировать стоя. Попадают по сидящему противнику.&lt;br /&gt;
* Low: Нижний уровень удара. Эти удары блокируются сидя. Попадают по стоящему противнику.&lt;br /&gt;
* Броски: Броски считаются верхним уровнем удара со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Armor_Break/Guard_Break_SC5&amp;diff=2761</id>
		<title>Armor Break/Guard Break SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Armor_Break/Guard_Break_SC5&amp;diff=2761"/>
		<updated>2012-03-25T08:14:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «Не путать с Guard Crush. Если вы долго блокировали, то ваша линейка энергии сначала начнет мерца...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Не путать с Guard Crush. Если вы долго блокировали, то ваша линейка энергии сначала начнет мерцать желтым, а вскорости и красным. Это означает, что ближайшие 2-3 удара произведут Armor Break - состояние, которое после попадания удара по блоку дает стан, в течение которого вы долгое время не можете блокировать, а все удары по вам становятся каунтерхитами. Чем более &amp;quot;тяжелые&amp;quot;(медленные, размашистые) удары вы блокируете, тем быстрее они разбивают броню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Guard_Crush_SC5&amp;diff=2760</id>
		<title>Guard Crush SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Guard_Crush_SC5&amp;diff=2760"/>
		<updated>2012-03-25T08:14:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «Удары с Гард Крашем-ом как правило дают +, либо гарантированные продолжения на блоке. отлич...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Удары с Гард Крашем-ом как правило дают +, либо гарантированные продолжения на блоке. отличаются синими молниями вокруг клинка во время исполнения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Tech_Trap_SC5&amp;diff=2759</id>
		<title>Tech Trap SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Tech_Trap_SC5&amp;diff=2759"/>
		<updated>2012-03-25T08:14:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «Во время выполнения ukemi вы уязвимы, в большинстве случаев противник не может этим воспольз...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Во время выполнения ukemi вы уязвимы, в большинстве случаев противник не может этим воспользоваться, однако некоторые нокдауны дают такое преимущество, что противник может нанести следующий удар, пока вы еще только поднимаетесь с земли. В этом случае удар засчитается в комбу, но попадет по вам как будто вы уже встали с земли. В случае с каким-нибудь 3В или бомбой Нацу, например, вас снова подбросит в воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Tech_Roll/Ukemi_SC5&amp;diff=2758</id>
		<title>Tech Roll/Ukemi SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Tech_Roll/Ukemi_SC5&amp;diff=2758"/>
		<updated>2012-03-25T08:13:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «После большинства нокдаунов (падений на землю), вы можете быстро встать с земли в каком-ниб...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;После большинства нокдаунов (падений на землю), вы можете быстро встать с земли в каком-нибудь направлении. Это может помочь уйти от вейкапа, разорвать дистанцию или избежать ударов, которые вы не можете заблокировать лежа на земле. Чтобы выполнить такое вставание нужно нажать направление+блок в момент падения на землю. Можно мешить. Во время выполнения укеми вы уязвимы и считаетесь в положении стоя или сидя, в зависимости от момента переката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Knockdown_SC5&amp;diff=2757</id>
		<title>Knockdown SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Knockdown_SC5&amp;diff=2757"/>
		<updated>2012-03-25T08:12:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «После падения на землю вы можете совершать ukemi (см ниже), а можете просто кататься. И тот и д...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;После падения на землю вы можете совершать ukemi (см ниже), а можете просто кататься. И тот и другой способ имеют свои преимущества и недостатки. Для перекатов на земле достаточно держать направление, в котором вы хотите катиться. Во время переката вы уязвимы и считаетесь лежащим на земле. Существуют нокдауны, после которых нельзя сделать ukemi, про них говорят что они untechable (антечабл или нельзя течиться/укемиться) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Wake_Up/Okizeme_SC5&amp;diff=2756</id>
		<title>Wake Up/Okizeme SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Wake_Up/Okizeme_SC5&amp;diff=2756"/>
		<updated>2012-03-25T08:11:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «Ситуация, когда один из игроков находится на земле называется &amp;quot;вейкапом&amp;quot; или &amp;quot;оки&amp;quot;(сокр от о...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ситуация, когда один из игроков находится на земле называется &amp;quot;вейкапом&amp;quot; или &amp;quot;оки&amp;quot;(сокр от окиземе). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Clean_Hit_SC5&amp;diff=2755</id>
		<title>Clean Hit SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Clean_Hit_SC5&amp;diff=2755"/>
		<updated>2012-03-25T08:11:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «Абсолютно случайная прибавка к демеджу некоторых ударов. У всех персонажей есть нескольк...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Абсолютно случайная прибавка к демеджу некоторых ударов. У всех персонажей есть несколько ударов, которые иногда получают такое усиление. Отличить можно по небольшой синей вспышке в момент удара и надписи Clean Hit! в верхнем углу экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Throw_Breaks_SC5&amp;diff=2754</id>
		<title>Throw Breaks SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Throw_Breaks_SC5&amp;diff=2754"/>
		<updated>2012-03-25T08:11:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «Броски можно разорвать нажав А или В в момент попадания броска. Успешный разрыв бывает тре...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Броски можно разорвать нажав А или В в момент попадания броска. Успешный разрыв бывает трех типов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ранний - оба игрока в одинаковом положении. Почти не отнимает жизни.&lt;br /&gt;
* Обычный - игрок совершивший бросок имеет небольшое преимущество. Отнимает немного жизни.&lt;br /&gt;
* Поздний - игрок рвавший бросок падает на землю. Отнимает немного жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Guard_Impact_SC5&amp;diff=2753</id>
		<title>Guard Impact SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Guard_Impact_SC5&amp;diff=2753"/>
		<updated>2012-03-25T08:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «Выглядит как зеленое свечение, при взаимодействии с ударом, отбрасывает противника немно...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Выглядит как зеленое свечение, при взаимодействии с ударом, отбрасывает противника немного назад. 4А+В+К. Отбивает все уровни атаки. Успешное ГИ не позволит противнику блокировать следующую атаку в пределах 27-29 фреймов. Однако противник может сделать ответное ГИ. Использование GI расходует 1/2 линейки энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Just_Guard_SC5&amp;diff=2752</id>
		<title>Just Guard SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Just_Guard_SC5&amp;diff=2752"/>
		<updated>2012-03-25T08:09:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «Выглядит, как синее свечение вокруг персонажа во время блока. Чтобы выполнить JG нужно быст...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Выглядит, как синее свечение вокруг персонажа во время блока. Чтобы выполнить JG нужно быстро нажать и отпустить блок прямо перед тем, как по вам попадет атака. После того, как вы провалили попытку JG, вы некоторое время(29 фреймов) не можете повторить попытку. Успешный JG копит шкалу энергии, а также улучшает состояние брони (см Armor Break)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Critical_Edge_SC5&amp;diff=2751</id>
		<title>Critical Edge SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Critical_Edge_SC5&amp;diff=2751"/>
		<updated>2012-03-25T08:08:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «Все CE делаются 236236А+В+К. СЕ это особые атаки каждого персонажа. Некоторые СЕ имеют свойства...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Все CE делаются 236236А+В+К. СЕ это особые атаки каждого персонажа. Некоторые СЕ имеют свойства бросков, другие имеют встроенное &amp;quot;отбитие&amp;quot; атак. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Brave_Edge_SC5&amp;diff=2750</id>
		<title>Brave Edge SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Brave_Edge_SC5&amp;diff=2750"/>
		<updated>2012-03-25T08:08:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Некоторые удары в СК5 можно усилить, нажав А+В+К. Их список есть в команд листе каждого персонажа. Отличаются желтым огнем вокруг персонажа, выполняющего ВЕ-атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Brave_Edge_SC5&amp;diff=2749</id>
		<title>Brave Edge SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Brave_Edge_SC5&amp;diff=2749"/>
		<updated>2012-03-25T08:08:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «Некоторые удары в СК5 можно усилить, нажав А+В+К. Их список есть в комманд листе каждого пер...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Некоторые удары в СК5 можно усилить, нажав А+В+К. Их список есть в комманд листе каждого персонажа. Отличаются желтым огнем вокруг персонажа, выполняющего ВЕ-атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Energy_Meter_SC5&amp;diff=2748</id>
		<title>Energy Meter SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Energy_Meter_SC5&amp;diff=2748"/>
		<updated>2012-03-25T08:07:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонажи начинают игру с пустым счетчиком энергии. Он находится рядом с полоской жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонажи получают энергию нанося и получая удары, чем больше повреждений наносит удар, тем больше энергии он дает как тому, кто его наносит, так и тому, кто получает удар.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В случае попадания или принятия ударов в блок, энергия тоже копится, но где-то в два раза медленнее.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Максимальное количество энергии = 2 полностью заполненным шкалам (можно определить по цифре на счетчике).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж проигравший 2 раунда получает 1 полоску энергии &amp;quot;на халяву&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование BE расходует 1/2 шкалы энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование CE расходует 1 полную полоску энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Energy_Meter_SC5&amp;diff=2747</id>
		<title>Energy Meter SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Energy_Meter_SC5&amp;diff=2747"/>
		<updated>2012-03-25T08:07:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонажи начинают игру с пустым счетчиком энергии. Он находится рядом с полоской жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонажи получают энергию нанося и получая удары, чем больше повреждений наносит удар, тем больше энергии он дает как тому, кто его наносит, так и тому, кто получает удар.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В случае попадания или принятия ударов в блок, энергия тоже копится, но где-то в два раза медленнее.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Максимальное количество энергии = 2 полностью заполненным шкалам (можно определить по цифре на счетчике).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж проигравший 2 раунда получает 1 полоску энергии &amp;quot;на халяву&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование BE расходует 1/2 шкалы энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование CE расходует 1 полную полоску энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Energy_Meter_SC5&amp;diff=2746</id>
		<title>Energy Meter SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Energy_Meter_SC5&amp;diff=2746"/>
		<updated>2012-03-25T08:07:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонажи начинают игру с пустым счетчиком энергии. Он находится рядом с полоской жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонажи получают энергию нанося и получая удары, чем больше повреждений наносит удар, тем больше энергии он дает как тому, кто его наносит, так и тому, кто получает удар.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В случае попадания или принятия ударов в блок, энергия тоже копится, но где-то в два раза медленнее.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Максимальное количество энергии = 2 полностью заполненным шкалам (можно определить по цифре на счетчике).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж проигравший 2 раунда получает 1 полоску энергии &amp;quot;на халяву&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование BE расходует 1/2 шкалы энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование CE расходует 1 полную полоску энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Energy_Meter_SC5&amp;diff=2745</id>
		<title>Energy Meter SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Energy_Meter_SC5&amp;diff=2745"/>
		<updated>2012-03-25T08:07:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «Персонажи начинают игру с пустым счетчиком энергии. Он находится рядом с полоской жизни.  ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонажи начинают игру с пустым счетчиком энергии. Он находится рядом с полоской жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонажи получают энергию нанося и получая удары, чем больше повреждений наносит удар, тем больше энергии он дает как тому, кто его наносит, так и тому, кто получает удар.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В случае попадания или принятия ударов в блок, энергия тоже копится, но где-то в два раза медленнее.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Максимальное количество энергии = 2 полностью заполненным шкалам (можно определить по цифре на счетчике).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж проигравший 2 раунда получает 1 полоску энергии &amp;quot;на халяву&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование BE расходует 1/2 шкалы энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование CE расходует 1 полную полоску энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Life_Bar_SC5&amp;diff=2744</id>
		<title>Life Bar SC5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Life_Bar_SC5&amp;diff=2744"/>
		<updated>2012-03-25T08:05:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «Всего у персонажей по 240 жизней. Когда у персонажей остается 10% здоровья(24 очка), все атаки н...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Всего у персонажей по 240 жизней.&lt;br /&gt;
Когда у персонажей остается 10% здоровья(24 очка), все атаки наносящие 20 или менее повреждений, наносят половину повреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=17 Belial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Soul_Calibur_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0)&amp;diff=2743</id>
		<title>Категория:Soul Calibur (игровая механика)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Soul_Calibur_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0)&amp;diff=2743"/>
		<updated>2012-03-25T08:01:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «Категория с перечислением игровых механик серии SoulCalibur.»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Категория с перечислением игровых механик серии SoulCalibur.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Soul_Calibur&amp;diff=2742</id>
		<title>Шаблон:Soul Calibur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Soul_Calibur&amp;diff=2742"/>
		<updated>2012-03-25T07:58:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;simple&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+&#039;&#039;&#039;SoulCalibur — [[:Категория:3D-файтинги|3D-файтинг]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;15%&amp;quot;|[[Soul_Calibur_(серия)|Серия SoulCalibur]]&lt;br /&gt;
 | [[Soul Edge]] • [[SoulCalibur]] • [[SoulCalibur II]] • [[SoulCalibur III]] • [[SoulCalibur Legends]] • [[SoulCalibur IV]] • [[SoulCalibur: Broken Destiny]]• [[SoulCalibur V]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[:Категория:Soul_Calibur_(персонажи)|Персонажи SoulCalibur]]&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
[[Abyss]] • &lt;br /&gt;
[[Abelia]] • &lt;br /&gt;
[[Algol]] • &lt;br /&gt;
[[Amy]] • &lt;br /&gt;
[[Angol Fear]] • &lt;br /&gt;
[[Arthur]] • &lt;br /&gt;
[[Ashlotte]] • &lt;br /&gt;
[[Assassin]] • &lt;br /&gt;
[[Astaroth]] • &lt;br /&gt;
[[Aurelia]] • &lt;br /&gt;
[[Berserker]] • &lt;br /&gt;
[[Cassandra]] • &lt;br /&gt;
[[Cervantes]] • &lt;br /&gt;
[[Charade]] • &lt;br /&gt;
[[Chester]] • &lt;br /&gt;
[[Dampierre]] • &lt;br /&gt;
[[Demuth]] • &lt;br /&gt;
[[Edge Master]] • &lt;br /&gt;
[[Girardot]] • &lt;br /&gt;
[[Greed]] • &lt;br /&gt;
[[Hilde]] • &lt;br /&gt;
[[Hong Yun-seong]] • &lt;br /&gt;
[[Hualin]] • &lt;br /&gt;
[[Hwang Seong-gyeong]] • &lt;br /&gt;
[[Inferno/SoulEdge]] •&lt;br /&gt;
[[Ivy]] • &lt;br /&gt;
[[Kamikirimusi]] • &lt;br /&gt;
[[Kilik]] • &lt;br /&gt;
[[Leixia]] • &lt;br /&gt;
[[Li Long]] • &lt;br /&gt;
[[Lizardman (Aeon Calcos)]] • &lt;br /&gt;
[[Lizardman (Generic)]] • &lt;br /&gt;
[[Luna]] • &lt;br /&gt;
[[Lynette]] • &lt;br /&gt;
[[Maxi]] • &lt;br /&gt;
[[Miser]] • &lt;br /&gt;
[[Mitsurugi]] • &lt;br /&gt;
[[Natsu]] • &lt;br /&gt;
[[Necrid]] • &lt;br /&gt;
[[Night Terror]] • &lt;br /&gt;
[[Nightmare]] • &lt;br /&gt;
[[Olcadan]] • &lt;br /&gt;
[[Patroklos]] • &lt;br /&gt;
[[Pyrrha]] • &lt;br /&gt;
[[Raphael]] • &lt;br /&gt;
[[Revenant]] • &lt;br /&gt;
[[Rock]] • &lt;br /&gt;
[[Scheherazade]] • &lt;br /&gt;
[[Seong Han-myeong]] • &lt;br /&gt;
[[Seong Mi-na]] • &lt;br /&gt;
[[Setsuka]] • &lt;br /&gt;
[[Shura]] • &lt;br /&gt;
[[Siegfried]] • &lt;br /&gt;
[[Sophitia]] • &lt;br /&gt;
[[Strife]] • &lt;br /&gt;
[[Taki]] • &lt;br /&gt;
[[Talim]] • &lt;br /&gt;
[[Tira]] • &lt;br /&gt;
[[Valeria]] • &lt;br /&gt;
[[Viola]] • &lt;br /&gt;
[[Voldo]] • &lt;br /&gt;
[[Xianghua]] • &lt;br /&gt;
[[Xiba]] • &lt;br /&gt;
[[Yoshimitsu]] • &lt;br /&gt;
[[Zasalamel]] • &lt;br /&gt;
[[Z.W.E.I.]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[:Категория:Soul_Calibur_(механика)|Механика SoulCalibur]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Life Bar_SC5|Life Bar]] • &lt;br /&gt;
[[Energy Meter_SC5|Energy Meter]] •&lt;br /&gt;
[[Brave Edge_SC5|Brave Edge]] •&lt;br /&gt;
[[Critical Edge_SC5|Critical Edge]] •&lt;br /&gt;
[[Just Guard_SC5|Just Guard]] •&lt;br /&gt;
[[Guard Impact_SC5|Guard Impact]] •&lt;br /&gt;
[[Throw Breaks_SC5|Throw Breaks]] •&lt;br /&gt;
[[Clean Hit_SC5|Clean Hit]] •&lt;br /&gt;
[[Wake Up/Okizeme_SC5|Wake Up/Okizeme]] •&lt;br /&gt;
[[Knockdown_SC5|Knockdown]] •&lt;br /&gt;
[[Tech Roll/Ukemi_SC5|Tech Roll/Ukemi]] •&lt;br /&gt;
[[Tech Trap_SC5|Tech Trap]] •&lt;br /&gt;
[[Guard Crush_SC5|Guard Crush]] •&lt;br /&gt;
[[Armor Break/Guard Break_SC5|Armor Break/Guard Break]] •&lt;br /&gt;
[[Hit Level_SC5|Hit Level]] •&lt;br /&gt;
[[Counter Hit_SC5|Counter Hit]] •&lt;br /&gt;
[[Just Frame_SC5|Just Frame]] •&lt;br /&gt;
[[Tech Crouch/Tech Jump_SC5|Tech Crouch/Tech Jump]] •&lt;br /&gt;
[[Ring Out_SC5|Ring Out]] •&lt;br /&gt;
[[Natural Combo/Natural Counter Combo_SC5|Natural Combo/Natural Counter Combo]] •&lt;br /&gt;
[[Full Crouch, While Standing, Recovery Crouch Cancel_SC5|Full Crouch, While Standing, Recovery Crouch Cancel]] •&lt;br /&gt;
[[Back Turned_SC5|Back Turned]] •&lt;br /&gt;
[[Step_SC5|Step]] •&lt;br /&gt;
[[Quick Step_SC5|Quick Step]] •&lt;br /&gt;
[[8wayrun_SC5|8wayrun]] •&lt;br /&gt;
[[Step Cancel Bug_SC5|Step Cancel Bug]] •&lt;br /&gt;
[[Air Control_SC5|Air Control]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Fighting.ru_Invitational&amp;diff=2538</id>
		<title>Fighting.ru Invitational</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Fighting.ru_Invitational&amp;diff=2538"/>
		<updated>2012-03-02T10:54:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fighting.ru Invitational - серия ежегодных чемпионатов по файтингам, проводимых проектом Fighting.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fighting.ru Invitational 2005]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fighting.ru Invitational 2006]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fighting.ru Invitational 2007]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fighting.ru Invitational 2008]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fighting.ru Invitational 2009]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighting.ru Invitational 2010 не проводился&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fighting.ru Invitational 2011]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fighting.ru Invitational 2012]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Турниры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Fighting.ru_Invitational_2012&amp;diff=2537</id>
		<title>Fighting.ru Invitational 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Fighting.ru_Invitational_2012&amp;diff=2537"/>
		<updated>2012-03-02T10:53:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: Новая страница: «Fighting.ru Invitational 2012 проходит весной 2012 года в Москве.  26 февраля – SoulCalibur V  == Финалы Fighting.ru Invitati...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fighting.ru Invitational 2012 проходит весной 2012 года в Москве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26 февраля – SoulCalibur V&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Финалы Fighting.ru Invitational SoulCalibur V ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [Москва] OnYourMark&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [Москва] Belial&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [Кострома] Rufus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [Москва] Edge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-6. [Нижний Новгород] Terachi, [Санкт-Петербург] Seth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-8. [Москва] Sammael, [Тюмень] Popopo&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Talim&amp;diff=2536</id>
		<title>Talim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Talim&amp;diff=2536"/>
		<updated>2012-03-02T10:40:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Персонаж_sc&lt;br /&gt;
| subject_name=Talim&lt;br /&gt;
| image_link=[[Файл:Talim.jpg|200px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
| имя=Talim&lt;br /&gt;
| время=15 июня 1576&lt;br /&gt;
| место=Деревня Божества Ветра, Юго-восточная Азия&lt;br /&gt;
| возраст=15 ([[Soul Calibur II]] – [[SoulCalibur IV]])&lt;br /&gt;
| рост=144 см&lt;br /&gt;
| вес=42 кг&lt;br /&gt;
| кровь=неизвестна&lt;br /&gt;
| оружие=локтевые клинки Syi Salika &amp;amp; Loka Luha&lt;br /&gt;
| девиз=чистота&lt;br /&gt;
| появление=[[SoulCalibur II]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Талим - персонаж серии игр [[SoulCalibur]]. Впервые она появляется в [[SoulCalibur II]] и присутствует в последующих сериях файтинга до [[SoulCalibur IV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
===Раняя жизнь===&lt;br /&gt;
В деревне Божества Ветра, которая находилась в юго-восточной Азии (Филиппины), было племя из людей, которые могли управлять ветрами. Талим была внучкой старейшины Каланы и дочкой шамана Санпута. Из-за влияния Испанской и Португальской культур, она росла, чтобы стать последней жрицей Ветра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В темный день, когда Семя Зла проникло через небо, Талим толковала ветры, и злая аура, которая пожирает все на своем пути, хлынула в ее тело, что в последствии Талим упала на землю и потеряла сознание на несколько дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SoulCalibur II===&lt;br /&gt;
Через несколько лет, когда Талим было пятнадцать, чужеземец принес странный кусок металла на ее родину, назвав его «талисман жизни». Талим сразу узнала зло в куске металла; у него была таже злобная энергия, которую она почувствовала в день, когда потеряла сознание. «Я должна вернуть фрагмент в его законное место!», - воскликнула она. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старейшины пытались убедить Талим не покидать деревню с осколком металла. Они боялись, что чистота Последней Жрицы будет испорчена, если она покажется внешнему миру. Ее родители не соглашались. Наоборот, они чувствовали, что познавая мир, чистота и любовь Талим к природе будут расти. Молодая прорицательница отправилась в путешествие с благословением своих родителей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как ее деревня исчезла за горной цепью, Талим ощутила резонанс все той же злой ауры из разных частей мира. Она могла чувствовать ее в ветрах, что путешествовали сквозь моря и континенты, распространяясь по всему миру. Она знала, все будет уничтожено болезнью, если сила зла продолжит распространяться с ветром. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Талим сделала вывод, что было много металлических фрагментов. И как и тот, которым она владела, не подозревающие люди переносили эти кусочки во все уголки мира. Талим знала, она должна найти все фрагменты и разыскать им должное место. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя Талим никогда не ступала вне пределов деревни, она не боялась – неважно, сколько времени займет путешествие, с ней будет все в порядке, пока с ней ветры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SoulCalibur III===&lt;br /&gt;
Вопреки ее взволнованности при вхождении во внешний мир в первый раз ее жизни, она продолжила свое путешествие и собрала несколько осколков, со временем узнав, что источником злой энергии являлся легендарный злой меч Соул Эдж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почувствовав еще один источник злой энергии, Талим двинулась к горной гряде в некой местности. Она уставилась на крутой овраг и гигантскую линию водяных колес, построенных в бурлящей реке. Ведомая шепотом ветра, она пришла к маленькой водяной мельнице, где жила группа маленьких детей. Узнав, что один из детей был болен, Талим вошла. Пространство вокруг него было наполнено волнами зла. Талим осознала, что сам мальчик испускал злую ауру. Талим спросила мальчика, что послужило причиной этого, но мальчика, который оказался лидером детей, просто печально улыбнулся ей. Талим не могла просто оставить его, поэтому она решила заботиться о мальчике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодой человек посетил их в то время, когда ее жизнь на водяной мельнице стало привычной. Это был энергичный юноша, носивший длинный меч и назвавшийся Юн-Сунгом. Он объявил, что разыскивает Соул Эдж. Услышав это, Талим предупредила его об опасности меча. Юноша, казалось, уступил ее суровому тону и решил остаться на мельнице ненадолго, тихо ожидая возможности получить информацию. Сначала он вызвал у нее тревогу, но она не почувствовала зла от юноши и со временем помирилась с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Симптомы мальчика постепенно ухудшались. После долгих раздумий, Талим посетила идея пропустить злую энергию через себя и выпустить в потоки ветра, струящиеся по небу. Лечение продолжалось несколько дней. Время от времени дьявольская энергия понемногу высвобождалась, предполагаемо очищаясь в атмосфере, но ее остатки, что остались в теле Талим, медленно накапливались словно осадки, поглощая ее чистоту как жрицы. Способность Талим толковать ветер становилась все слабее и слабее... Это было первое страдание, которое она испытала и величайшее, которое она могла представить. Она теряло что-то, что всегда было с ней, что-то, что невозможно выразить словами. Видя ее, погруженную в печаль, Юн-Сунг сказал ей: «Есть много вещей, которые ты не можешь сделать. Когда это случается, тебе приходится делать то, что ты можешь!» Его слова были совершенно бесмысленны, но они почему-то добавили ей мужества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на огромные усилия вылечить мальчика, его симптомы ухудшились. Его лихорадка продолжалась день и ночь. Он не мог прожить долго такими темпами. Талим обдумывала новое лечение – разом выпустить всю злую энергию из тела мальчика в ветер. Это было бы больше широкомасштабным ритуалом, чем «лечением». Проведя это с остатками внутри ее самой было бы крайне опасным делом. Даже при этих условиях она знала, что это должно быть сделано. Мальчик, однако отклонил эту идею. Он не хотел причинить никому вред со своей безнадежной инфекцией. Юн-Сунг прекратил спор мальчика с Талим и другими ребятами и предложил свою помощь в убеждении его. После долгой беседы между ними, Юн-Сунг улыбнулся и заговорил: «Я провел хорошую беседу с маленьким нарушителем спокойствия. Остальное зависит от тебя.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда ритуал завершился, в их телах не осталось ни одного остатка дьявольской энергии. В момент, когда Талим открыла границы своего сердца, частично сливаясь с безмятежными ветрами, что пересекают небеса, что-то прошло сквозь их тела и высвободило дьявольскую энергию. И в этот момент она увидела его. Наверху, где дули ветры, далеко на западе, появился сияющий свет. Бьющая через край вода, кристально голубое небо и одинокий меч... это было красивое и мимолетное видение, словно кристал, сформированный в результате бесчисленных веков. «Он так красив...», - прошептала Талим. Даже не понимая почему, она почувствовала, что ее сердце стало горячим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как она убедилась, что мальчик выздоровел, Талим отправилось в новое путешествие. Что-то ждало на западе ее...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Soul_Calibur_(персонажи)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Talim&amp;diff=2535</id>
		<title>Talim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Talim&amp;diff=2535"/>
		<updated>2012-03-02T10:40:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Персонаж_sc&lt;br /&gt;
| subject_name=Talim&lt;br /&gt;
| image_link=[[Файл:Talim.jpg|200px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
| имя=Talim&lt;br /&gt;
| время=15 июня 1576&lt;br /&gt;
| место=Деревня Божества Ветра, Юго-восточная Азия&lt;br /&gt;
| возраст=15 ([[Soul Calibur II]] – [[SoulCalibur IV]])&lt;br /&gt;
| рост=144 см&lt;br /&gt;
| вес=42 кг&lt;br /&gt;
| кровь=неизвестна&lt;br /&gt;
| оружие=локтевые клинки Syi Salika &amp;amp; Loka Luha&lt;br /&gt;
| девиз=чистота&lt;br /&gt;
| появление=[[SoulCalibur II]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Талим - персонаж серии игр [[SoulCalibur]]. Впервые она появляется в [[SoulCalibur II]] и присутствует в последующих сериях файтинга до [[SoulCalibur IV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
===Раняя жизнь===&lt;br /&gt;
В деревне Божества Ветра, которая находилась в юго-восточной Азии (Филиппины), было племя из людей, которые могли управлять ветрами. Талим была внучкой старейшины Каланы и дочкой шамана Санпута. Из-за влияния Испанской и Португальской культур, она росла, чтобы стать последней жрицей Ветра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В темный день, когда Семя Зла проникло через небо, Талим толковала ветры, и злая аура, которая пожирает все на своем пути, хлынула в ее тело, что в последствии Талим упала на землю и потеряла сознание на несколько дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SoulCalibur II===&lt;br /&gt;
Через несколько лет, когда Талим было пятнадцать, чужеземец принес странный кусок металла на ее родину, назвав его «талисман жизни». Талим сразу узнала зло в куске металла; у него была таже злобная энергия, которую она почувствовала в день, когда потеряла сознание. «Я должна вернуть фрагмент в его законное место!», - воскликнула она. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старейшины пытались убедить Талим не покидать деревню с осколком металла. Они боялись, что чистота Последней Жрицы будет испорчена, если она покажется внешнему миру. Ее родители не соглашались. Наоборот, они чувствовали, что познавая мир, чистота и любовь Талим к природе будут расти. Молодая прорицательница отправилась в путешествие с благословением своих родителей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как ее деревня исчезла за горной цепью, Талим ощутила резонанс все той же злой ауры из разных частей мира. Она могла чувствовать ее в ветрах, что путешествовали сквозь моря и континенты, распространяясь по всему миру. Она знала, все будет уничтожено болезнью, если сила зла продолжит распространяться с ветром. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Талим сделала вывод, что было много металлических фрагментов. И как и тот, которым она владела, не подозревающие люди переносили эти кусочки во все уголки мира. Талим знала, она должна найти все фрагменты и разыскать им должное место. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя Талим никогда не ступала вне пределов деревни, она не боялась – неважно, сколько времени займет путешествие, с ней будет все в порядке, пока с ней ветры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SoulCalibur III===&lt;br /&gt;
Вопреки ее взволнованности при вхождении во внешний мир в первый раз ее жизни, она продолжила свое путешествие и собрала несколько осколков, со временем узнав, что источником злой энергии являлся легендарный злой меч Соул Эдж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почувствовав еще один источник злой энергии, Талим двинулась к горной гряде в некой местности. Она уставилась на крутой овраг и гигантскую линию водяных колес, построенных в бурлящей реке. Ведомая шепотом ветра, она пришла к маленькой водяной мельнице, где жила группа маленьких детей. Узнав, что один из детей был болен, Талим вошла. Пространство вокруг него было наполнено волнами зла. Талим осознала, что сам мальчик испускал злую ауру. Талим спросила мальчика, что послужило причиной этого, но мальчика, который оказался лидером детей, просто печально улыбнулся ей. Талим не могла просто оставить его, поэтому она решила заботиться о мальчике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодой человек посетил их в то время, когда ее жизнь на водяной мельнице стало привычной. Это был энергичный юноша, носивший длинный меч и назвавшийся Юн-Сунгом. Он объявил, что разыскивает Соул Эдж. Услышав это, Талим предупредила его об опасности меча. Юноша, казалось, уступил ее суровому тону и решил остаться на мельнице ненадолго, тихо ожидая возможности получить информацию. Сначала он вызвал у нее тревогу, но она не почувствовала зла от юноши и со временем помирилась с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Симптомы мальчика постепенно ухудшались. После долгих раздумий, Талим посетила идея пропустить злую энергию через себя и выпустить в потоки ветра, струящиеся по небу. Лечение продолжалось несколько дней. Время от времени дьявольская энергия понемногу высвобождалась, предполагаемо очищаясь в атмосфере, но ее остатки, что остались в теле Талим, медленно накапливались словно осадки, поглощая ее чистоту как жрицы. Способность Талим толковать ветер становилась все слабее и слабее... Это было первое страдание, которое она испытала и величайшее, которое она могла представить. Она теряло что-то, что всегда было с ней, что-то, что невозможно выразить словами. Видя ее, погруженную в печаль, Юн-Сунг сказал ей: «Есть много вещей, которые ты не можешь сделать. Когда это случается, тебе приходится делать то, что ты можешь!» Его слова были совершенно бесмысленны, но они почему-то добавили ей мужества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на огромные усилия вылечить мальчика, его симптомы ухудшились. Его лихорадка продолжалась день и ночь. Он не мог прожить долго такими темпами. Талим обдумывала новое лечение – разом выпустить всю злую энергию из тела мальчика в ветер. Это было бы больше широкомасштабным ритуалом, чем «лечением». Проведя это с остатками внутри ее самой было бы крайне опасным делом. Даже при этих условиях она знала, что это должно быть сделано. Мальчик, однако отклонил эту идею. Он не хотел причинить никому вред со своей безнадежной инфекцией. Юн-Сунг прекратил спор мальчика с Талим и другими ребятами и предложил свою помощь в убеждении его. После долгой беседы между ними, Юн-Сунг улыбнулся и заговорил: «Я провел хорошую беседу с маленьким нарушителем спокойствия. Остальное зависит от тебя.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда ритуал завершился, в их телах не осталось ни одного остатка дьявольской энергии. В момент, когда Талим открыла границы своего сердца, частично сливаясь с безмятежными ветрами, что пересекают небеса, что-то прошло сквозь их тела и высвободило дьявольскую энергию. И в этот момент она увидела его. Наверху, где дули ветры, далеко на западе, появился сияющий свет. Бьющая через край вода, кристально голубое небо и одинокий меч... это было красивое и мимолетное видение, словно кристал, сформированный в результате бесчисленных веков. «Он так красив...», - прошептала Талим. Даже не понимая почему, она почувствовала, что ее сердце стало горячим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как она убедилась, что мальчик выздоровел, Талим отправилось в новое путешествие. Что-то ждало на западе ее...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Talim.jpg&amp;diff=2534</id>
		<title>Файл:Talim.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Talim.jpg&amp;diff=2534"/>
		<updated>2012-03-02T10:39:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Septerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Septerra</name></author>
	</entry>
</feed>