<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://fighting.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ruido</id>
	<title>Fighting.ru Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fighting.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ruido"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Ruido"/>
	<updated>2026-05-22T01:30:54Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.1</generator>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=SkullGirls_Advanced_Mechanics&amp;diff=4714</id>
		<title>SkullGirls Advanced Mechanics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=SkullGirls_Advanced_Mechanics&amp;diff=4714"/>
		<updated>2015-07-10T13:39:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ruido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Ensemble Attacks/Assists===&lt;br /&gt;
Если в команде больше одного персонажа, то вы можете призывать остальных членов команды на помощь. Нажмите LP + MK, LK + HP, или  MP + LK чтобы помог первый член команды. LP + HK, MP + HK, или MK + HP чтобы помог второй.&lt;br /&gt;
Когда вы призовете на помощь, напарник выпрыгнет и выполнит движение, которое вы выбрали на экране выбора персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реген===&lt;br /&gt;
Когда ваш персонаж получает урон, то часть его здоровья становится тёмно-красной и если не получать доп. повреждения, то здоровье будет медленно восстанавливаться в пределах тёмно-красной полосы. &lt;br /&gt;
Соответственно очень умно побитого персонажа убрать в резерв, а на его место выпустить следующего бойца. Новый персонаж будет сражаться, а предыдущий потихоньку восстанавливать здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Snapback/Outtake===&lt;br /&gt;
Snapback требует 1 метр и выполняется QCF MP + MK/HP + HK в зависимости оттого какого напарника противника вы хотите вызвать на бой. Когда вы попадает Snapbackом, то текущий боец противника вылетает за экран и на его место ставится тот кого вы вызывали. Используется, чтобы не дать бойцу вражеской команды отрегенерировать здоровье. На персонажах без команды тоже можно использовать тоже с целью не дать отрегенерироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DHC/Blockbuster Sequels===&lt;br /&gt;
Возможность скенцелить супер одного персонажа команды в супер другого персонажа. Выполнение всех суперов кроме первого в цепочке требуют на 1 метр меньше чем обычно, но (естественно) не меньше 1 метра.&lt;br /&gt;
Например: Cerebella использует Diamond Dynamo за 1 метр. И этот супер кенцелится в Tricobezoar персонажа Filia за 3 метра. Хотя в обычном состояние стоимость составляет 4 метра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Double Snap===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы неудачно вызвали Помощника (assist), и противник проводит комбу и по вам и по Помощнику, то теперь противник может сделать Double Snap. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшое пояснение, чтобы механика Double Snap стала понятна для дальнейшего объяснения. Когда ваш Помощник попадает под вражеское комбо, то некторые механики меняются:&lt;br /&gt;
1. Помощник не может уйти из под комбы пока не коснется земли. Это значит что если Filia своим s.HP запустила вашего Помощника в воздух, то они смогут покинуть экран только когда приземляться и выйдут из хитстана.&lt;br /&gt;
2. Помощники не могут блокировать.&lt;br /&gt;
3. IPS и Undizzy не работают на помощниках. То есть можно делать на помощниках бесконечные комбы и счетчик Драмы не копится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так вот. Если вы поймали на комбу и противника, и его Помощника, то вы можете сделать Outtake вызывающее уже присутствующего и отгребающего Помощника. Тем самым вы можете продолжить комбу, но на экране уже не будет персонажа противника который мог бы защитить Помощника. Тем самым вы получаете возможность убить беззащитного Помощника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника работает только в углу и стоит 1 метр, но она очень полезна для наказания игроков неправильно вызывающих Помощников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Важная механика Infinite Protection System (IPS)===&lt;br /&gt;
[http://www.fighting.ru/wiki/SkullGirls_Infinite_Protection_System] - вот отдельная статья + эту информацию добавили в обучение патчем от июля 2015 года&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Важная механика The Undizzy system=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если IPS помогает бороться с бесконечными комбами, то Undizzy system защищает от убийства за один заход посредством множества ресетов //сслыка на то что такое ресет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полоска используемая The Undizzy system находится под полоской здоровья и во время комбы потихоньку заполняется зеленым. Это зеленое называется Драмой. Как только полоска заполнится - можно сделать такой же взрыв как и с IPS. То есть вы получаете возможность прервать вражескую комбу. &lt;br /&gt;
Подробно это объясняется обучение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в течение некоторого времени вы не получаете урон, то Драма сбрасывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Все защитные механики===&lt;br /&gt;
[http://www.fighting.ru/forum/viewtopic.php?f=17&amp;amp;t=9390]&lt;br /&gt;
У меня банально нет сил полностью переносить эту прекрасную готовую работу сюда. Вот ссылка в которой разобраны все нужные понятия связанные с защитой.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ruido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=SkullGirls_Advanced_Mechanics&amp;diff=4713</id>
		<title>SkullGirls Advanced Mechanics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=SkullGirls_Advanced_Mechanics&amp;diff=4713"/>
		<updated>2015-07-10T13:33:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ruido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Ensemble Attacks/Assists===&lt;br /&gt;
Если в команде больше одного персонажа, то вы можете призывать остальных членов команды на помощь. Нажмите LP + MK, LK + HP, или  MP + LK чтобы помог первый член команды. LP + HK, MP + HK, или MK + HP чтобы помог второй.&lt;br /&gt;
Когда вы призовете на помощь, напарник выпрыгнет и выполнит движение, которое вы выбрали на экране выбора персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реген===&lt;br /&gt;
Когда ваш персонаж получает урон, то часть его здоровья становится тёмно-красной и если не получать доп. повреждения, то здоровье будет медленно восстанавливаться в пределах тёмно-красной полосы. &lt;br /&gt;
Соответственно очень умно побитого персонажа убрать в резерв, а на его место выпустить следующего бойца. Новый персонаж будет сражаться, а предыдущий потихоньку восстанавливать здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Snapback/Outtake===&lt;br /&gt;
Snapback требует 1 метр и выполняется QCF MP + MK/HP + HK в зависимости оттого какого напарника противника вы хотите вызвать на бой. Когда вы попадает Snapbackом, то текущий боец противника вылетает за экран и на его место ставится тот кого вы вызывали. Используется, чтобы не дать бойцу вражеской команды отрегенерировать здоровье. На персонажах без команды тоже можно использовать тоже с целью не дать отрегенерироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DHC/Blockbuster Sequels===&lt;br /&gt;
Возможность скенцелить супер одного персонажа команды в супер другого персонажа. Выполнение всех суперов кроме первого в цепочке требуют на 1 метр меньше чем обычно, но (естественно) не меньше 1 метра.&lt;br /&gt;
Например: Cerebella использует Diamond Dynamo за 1 метр. И этот супер кенцелится в Tricobezoar персонажа Filia за 3 метра. Хотя в обычном состояние стоимость составляет 4 метра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Double Snap===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы неудачно вызвали Помощника (assist), и противник проводит комбу и по вам и по Помощнику, то теперь противник может сделать Double Snap. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшое пояснение, чтобы механика Double Snap стала понятна для дальнейшего объяснения. Когда ваш Помощник попадает под вражеское комбо, то некторые механики меняются:&lt;br /&gt;
1. Помощник не может уйти из под комбы пока не коснется земли. Это значит что если Filia своим s.HP запустила вашего Помощника в воздух, то они смогут покинуть экран только когда приземляться и выйдут из хитстана.&lt;br /&gt;
2. Помощники не могут блокировать.&lt;br /&gt;
3. IPS и Undizzy не работают на помощниках. То есть можно делать на помощниках бесконечные комбы и счетчик Драмы не копится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так вот. Если вы поймали на комбу и противника, и его Помощника, то вы можете сделать Outtake вызывающее уже присутствующего и отгребающего Помощника. Тем самым вы можете продолжить комбу, но на экране уже не будет персонажа противника который мог бы защитить Помощника. Тем самым вы получаете возможность убить беззащитного Помощника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника работает только в углу и стоит 1 метр, но она очень полезна для наказания игроков неправильно вызывающих Помощников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Важная механика Infinite Protection System (IPS)===&lt;br /&gt;
[http://www.fighting.ru/wiki/SkullGirls_Infinite_Protection_System] - вот отдельная статья + эту информацию добавили в обучение патчем от июля 2015 года&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Важная механика The Undizzy system=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если IPS помогает бороться с бесконечными комбами, то Undizzy system защищает от убийства за один заход посредством множества ресетов //сслыка на то что такое ресет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полоска используемая The Undizzy system находится под полоской здоровья и во время комбы потихоньку заполняется зеленым. Это зеленое называется Драмой. Как только полоска заполнится - можно сделать такой же взрыв как и с IPS. То есть вы получаете возможность прервать вражескую комбу. &lt;br /&gt;
Подробно это объясняется обучение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в течение некоторого времени вы не получаете урон, то Драма сбрасывается.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ruido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=SkullGirls_Advanced_Mechanics&amp;diff=4712</id>
		<title>SkullGirls Advanced Mechanics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=SkullGirls_Advanced_Mechanics&amp;diff=4712"/>
		<updated>2015-07-07T13:32:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ruido: Новая страница: «===Ensemble Attacks/Assists=== Если в команде больше одного персонажа, то вы можете призывать остальны…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Ensemble Attacks/Assists===&lt;br /&gt;
Если в команде больше одного персонажа, то вы можете призывать остальных членов команды на помощь. Нажмите LP + MK, LK + HP, или  MP + LK чтобы помог первый член команды. LP + HK, MP + HK, или MK + HP чтобы помог второй.&lt;br /&gt;
Когда вы призовете на помощь, напарник выпрыгнет и выполнит движение, которое вы выбрали на экране выбора персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реген===&lt;br /&gt;
Когда ваш персонаж получает урон, то часть его здоровья становится тёмно-красной и если не получать доп. повреждения, то здоровье будет медленно восстанавливаться в пределах тёмно-красной полосы. &lt;br /&gt;
Соответственно очень умно побитого персонажа убрать в резерв, а на его место выпустить следующего бойца. Новый персонаж будет сражаться, а предыдущий потихоньку восстанавливать здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Snapback/Outtake===&lt;br /&gt;
Snapback требует 1 метр и выполняется QCF MP + MK/HP + HK в зависимости оттого какого напарника противника вы хотите вызвать на бой. Когда вы попадает Snapbackом, то текущий боец противника вылетает за экран и на его место ставится тот кого вы вызывали. Используется, чтобы не дать бойцу вражеской команды отрегенерировать здоровье. На персонажах без команды тоже можно использовать тоже с целью не дать отрегенерироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DHC/Blockbuster Sequels===&lt;br /&gt;
Возможность скенцелить супер одного персонажа команды в супер другого персонажа. Выполнение всех суперов кроме первого в цепочке требуют на 1 метр меньше чем обычно, но (естественно) не меньше 1 метра.&lt;br /&gt;
Например: Cerebella использует Diamond Dynamo за 1 метр. И этот супер кенцелится в Tricobezoar персонажа Filia за 3 метра. Хотя в обычном состояние стоимость составляет 4 метра.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ruido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Skullgirls&amp;diff=4711</id>
		<title>Шаблон:Skullgirls</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Skullgirls&amp;diff=4711"/>
		<updated>2015-06-27T07:05:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ruido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;simple&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100% style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;[[SkullGirls|SkullGirls]] — [[:Категория:2D-файтинги|2D-файтинг]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[:Категория:SkullGirls (персонажи)|Персонажи SkullGirls]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Filia]] • &lt;br /&gt;
[[Cerebella]] • &lt;br /&gt;
[[Peacock]] • &lt;br /&gt;
[[Parasoul]] • &lt;br /&gt;
[[Ms._Fortune|Ms. Fortune]] • &lt;br /&gt;
[[Painwheel]] • &lt;br /&gt;
[[Valentine]] • &lt;br /&gt;
[[Double]] • &lt;br /&gt;
[[Bloody_Marie|Bloody Marie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[:Категория:SkullGirls_(игровая механика)|Игровая механика SkullGirls]]&lt;br /&gt;
|[[SkullGirls_HUD|HUD]] • [[SkullGirls_Basic_Mechanics|Basic Mechanics]] • [[SkullGirls_Advanced_Mechanics|Advanced Mechanics]] • [[SkullGirls_Infinite_Protection_System|Infinite Protection System]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ruido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=SkullGirls&amp;diff=4710</id>
		<title>SkullGirls</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=SkullGirls&amp;diff=4710"/>
		<updated>2015-06-26T20:57:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ruido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Stamp.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игра&lt;br /&gt;
| subject_name=SkullGirls&lt;br /&gt;
| image_link=&lt;br /&gt;
| имя=SkullGirls&lt;br /&gt;
| разработчик=Reverge Labs&lt;br /&gt;
Lab Zero Games&lt;br /&gt;
| зарубежный издатель=Autumn Games&lt;br /&gt;
Konami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvelous AQL (PC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CyberFront (Japan)&lt;br /&gt;
| серия=SkullGirls&lt;br /&gt;
| российский издатель=Не издана в России&lt;br /&gt;
| релиз=10 апреля 2012 (NA)&lt;br /&gt;
| платформы=PlayStation 3, Xbox 360, PC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;SkullGirls&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (рус. Череподевки) — файтинг, разработанный Reverge Labs и издаваемый Autumn Games и Konami.&lt;br /&gt;
Игра выполнена в стиле %%%%%%%%%%. Боевая система очень похожа на Marvel versus Capcom, хотя и имеет свои особенности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дата релиза:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*PSN - 10 апреля, 14.99$;&lt;br /&gt;
*XBLA - 11 апреля, 1200 MSP;&lt;br /&gt;
*ПК-версия в разработке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный вики-раздел пишется на основе вики-разделов сайтов [http://www.dustloop.com/wiki/index.php?title=Skull_Girls Dustloop.com] и [http://wiki.shoryuken.com/Skullgirls Shoryuken.com] (в основном SRK). Огромное спасибо их составителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SkullGirls}}&lt;br /&gt;
[[Категория:2D-файтинги]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ruido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=SkullGirls_Infinite_Protection_System&amp;diff=4709</id>
		<title>SkullGirls Infinite Protection System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=SkullGirls_Infinite_Protection_System&amp;diff=4709"/>
		<updated>2015-06-26T19:24:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ruido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Infinite Protection System (IPS)&#039;&#039;&#039; – специальная механика игры автоматически делающая невозможным бесконечные комбы. Также является основной для комбостроения, тем самым помогая понять когда ждать вражеского ресета ///сделать ссылку на статью про ресеты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для понимания статьи надо знать что такое чейны. /// ссылка на объяснение что такое чейны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система IPS запоминает ваш весь ввод в комбе за исключением первого наземного чейна. И как только ваши чейны начнут повторяться, то игра даст возможность защищающемуся игроку сделать разрыв комбы.&lt;br /&gt;
На примере Cerebella объясним как это работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;c.lk, c.mp, c.hp, j.lk, j.hk,&lt;br /&gt;
c.lk, c.mp, c.hp, j.lk, j.hk&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.lk, c.mp, c.hp – первый чейн на земле – его система не запоминает.&lt;br /&gt;
 j.lk – вот с этого удара активируется IPS.&lt;br /&gt;
j.hk – следующий удар. Система его записывает. Комба продолжается&lt;br /&gt;
c.lk, c.mp, c.hp – хотя в комбе это повторное использование данного чейна, но первый система не запоминает. Значит это первое использование.&lt;br /&gt;
j.lk – поскольку в комбе вы уже начинали чейн с этого удара, то тут система даст противнику возможность прервать вашу комбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь рассмотрим другую комбу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;c.lk, c.mp, c.hp, j.lk, j.hk,&lt;br /&gt;
c.lk, c.mp, c.hp, j.lp, j.lk, j.hk&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.lk, c.mp, c.hp, j.lk, j.hk,  -первая строчка как и в первом варианте. Комба началась и воздушный чейн записан.&lt;br /&gt;
c.lk, c.mp, c.hp, j.lp – тут мы видим, что теперь воздушный чейн начинает не с “lk” а с “lp”. Это новый удар в комбе и следовательно система просто записывает его не давая возможности противнику разорвать комбу. Вы продолжаете комбить. Пока вы можете подбирать варианты следующего чейна так, чтобы он не дублировал уже сделанный – вы можете комбить.&lt;br /&gt;
Еще одна комба для примера. Противник должен быть в углу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;c.lk, c.mp, c.hp, j.hp&lt;br /&gt;
c.lk, c.mp, c.hp, j.lp, j.hp&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут IPS будет запущен когда вы нажмете j.hp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SkullGirls}}&lt;br /&gt;
[[Category:SkullGirls (игровая механика)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ruido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=SkullGirls_Infinite_Protection_System&amp;diff=4708</id>
		<title>SkullGirls Infinite Protection System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=SkullGirls_Infinite_Protection_System&amp;diff=4708"/>
		<updated>2015-06-26T19:22:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ruido: Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Infinite Protection System (IPS)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – специальная механика игры автоматически делающая невозможным б…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Infinite Protection System (IPS)&#039;&#039;&#039; – специальная механика игры автоматически делающая невозможным бесконечные комбы. Также является основной для комбостроения, тем самым помогая понять когда ждать вражеского ресета ///сделать ссылку на статью про ресеты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для понимания статьи надо знать что такое чейны. /// ссылка на объяснение что такое чейны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система IPS запоминает ваш весь ввод в комбе за исключением первого наземного чейна. И как только ваши чейны начнут повторяться, то игра даст возможность защищающемуся игроку сделать разрыв комбы.&lt;br /&gt;
На примере Cerebella объясним как это работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;c.lk, c.mp, c.hp, j.lk, j.hk,&lt;br /&gt;
c.lk, c.mp, c.hp, j.lk, j.hk&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.lk, c.mp, c.hp – первый чейн на земле – его система не запоминает.&lt;br /&gt;
 j.lk – вот с этого удара активируется IPS.&lt;br /&gt;
j.hk – следующий удар. Система его записывает. Комба продолжается&lt;br /&gt;
c.lk, c.mp, c.hp – хотя в комбе это повторное использование данного чейна, но первый система не запоминает. Значит это первое использование.&lt;br /&gt;
j.lk – поскольку в комбе вы уже начинали чейн с этого удара, то тут система даст противнику возможность прервать вашу комбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь рассмотрим другую комбу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;c.lk, c.mp, c.hp, j.lk, j.hk,&lt;br /&gt;
c.lk, c.mp, c.hp, j.lp, j.lk, j.hk&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.lk, c.mp, c.hp, j.lk, j.hk,  -первая строчка как и в первом варианте. Комба началась и воздушный чейн записан.&lt;br /&gt;
c.lk, c.mp, c.hp, j.lp – тут мы видим, что теперь воздушный чейн начинает не с “lk” а с “lp”. Это новый удар в комбе и следовательно система просто записывает его не давая возможности противнику разорвать комбу. Вы продолжаете комбить. Пока вы можете подбирать варианты следующего чейна так, чтобы он не дублировал уже сделанный – вы можете комбить.&lt;br /&gt;
Еще одна комба для примера. Противник должен быть в углу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;c.lk, c.mp, c.hp, j.hp&lt;br /&gt;
c.lk, c.mp, c.hp, j.lp, j.hp&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут IPS будет запущен когда вы нажмете j.hp.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ruido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Cerebella&amp;diff=4651</id>
		<title>Cerebella</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Cerebella&amp;diff=4651"/>
		<updated>2015-02-27T12:03:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ruido: /* Комбы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Персонаж_SG&lt;br /&gt;
| subject_name=Cerebella&lt;br /&gt;
| image_link=[[Файл:Skullgirls_Cerebella.png|280px|Cerebella]]&lt;br /&gt;
| имя=Cerebella&lt;br /&gt;
| время=11 Апреля&lt;br /&gt;
| возраст=18&lt;br /&gt;
| рост=167.6 см&lt;br /&gt;
| вес=59 кг&lt;br /&gt;
| глаза=Карий&lt;br /&gt;
| кровь=III группа&lt;br /&gt;
| Размеры=32D-23-36&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Величайшая сенсация Circus des Cartes, мастер акробатики, человек с нескончаемой энергией звёзд - Cerebella! Во всём Canopy Kingdom восхищаются её огромной силой и привлекательными формами. К сожалению, эта сирота желает внимания только от одного человека: бандита Vitale Medici, который приютил её и стал почти как отец. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добрая по своей природе, тем не менее, в свободное от цирка время, Cerebella работает на мафию в качестве &amp;quot;костолома&amp;quot;. Она единственный человек, способный контролировать живое оружие - шапку Vice Versa, так что Vitale скупится на проявление своей привязанности, чтобы заставлять Cerebella и дальше сражаться на его стороне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Любит:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Состязание, хвастаться, кошек, профессиональный рестлинг, судоку, флиртовать, угождать Vitale, дразнить свою соседку по комнате Feng.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не любит:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ругань в цирке, ругань Vitale, сердитых людей, бездельников, тараканов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Move list==&lt;br /&gt;
===Базовая информация===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;700px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Что&lt;br /&gt;
!Как&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Скорость ходьбы||Медленная&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Прыжок||есть даблджамп&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Деш||подскок, большое расстояние, большой стартап&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бекдеш||отскок, большое расстояние, большой стартап&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эйрдеш||нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=13|&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чейны&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Стоя||[[Файл:LP.png|30px]]или[[Файл:LK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:MP.png|30px]]или[[Файл:MK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:HP.png|30px]]или[[Файл:Hk.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сидя||[[Файл:LP.png|30px]]или[[Файл:LK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:MP.png|30px]]или[[Файл:MK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:HP.png|30px]]или[[Файл:Hk.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|В воздухе||[[Файл:LP.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:LK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:MP.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:MK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:HP.png|30px]]или[[Файл:Hk.png|30px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Нормалы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=700px&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Инпут&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Урон&lt;br /&gt;
      !Дополнительная информация&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:LP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Tune Up&#039;&#039;&#039;||300, 300||Один раз отменяется в себя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:MP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Medici Shakedown&#039;&#039;&#039;||550||Stagger &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:HP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Tent Stake Hammer&#039;&#039;&#039;||1200||Knockdown (vs air) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:LK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Point Cut&#039;&#039;&#039;||400|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:MK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Cugine Kick&#039;&#039;&#039;||650|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:Hk.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Adagio Swing&#039;&#039;&#039;||750, 900||Float (1st hit), High (2nd hit)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=13|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:LP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Kneecapper&#039;&#039;&#039;||200||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:MP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Enforcer Elbow&#039;&#039;&#039;||950||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:HP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Boost-iere&#039;&#039;&#039;||1200||Launcher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:LK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Diamond Scratch&#039;&#039;&#039;||200||Low&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:MK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Loop de Loop&#039;&#039;&#039;||500||Launcher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:Hk.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Medici Legbreaker&#039;&#039;&#039;||1000||Low, Sweep&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=13|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:LP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Trapeze Act&#039;&#039;&#039;||250|| Отменяется в себя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:MP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Slap Chop&#039;&#039;&#039;||900|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:HP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Glide &#039;n&#039; Clap&#039;&#039;&#039;||1500||(vs air)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:LK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Single Cut&#039;&#039;&#039;||250|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:MK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Brilliant Dropkick&#039;&#039;&#039;||750||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:Hk.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Princess Cut&#039;&#039;&#039;||1350||Knockdown (vs air)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=13|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:6.png|30px]][[file:HP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Smile!&#039;&#039;&#039;||1450||Slide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[Файл:2.png|30px]][[file:MP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Unbreakable Elbow&#039;&#039;&#039;||1300||Knockdown&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Броски===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=700px&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Инпут&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Урон&lt;br /&gt;
      !Дополнительная информация&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:LP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Cere-rana&#039;&#039;&#039;||1000||Throw&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:LP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;The Flying Wisegirl&#039;&#039;&#039;||200 x3, 800||Air Throw&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тег Атаки===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=700px&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Инпут&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Урон&lt;br /&gt;
      !Дополнительная информация&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:MP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:MK.png|30px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[file:HP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:Hk.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Unbreakable Elbow&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|[[SG_Tag_In|Tag In]] &amp;lt;br&amp;gt; Падает сверху с &#039;&#039;&#039;Unbreakable Elbow&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:MP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:MK.png|30px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[file:90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:HP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:Hk.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Hammer Toss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|[[SG_Outtakes|Outtake]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Спешалы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=700px&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Инпут&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Урон&lt;br /&gt;
      !Дополнительная информация&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LK.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Diamond Drop&#039;&#039;&#039;||0, 2300||Throw, неуязвимость к броскам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:-90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LK.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Merry Go-Rilla&#039;&#039;&#039;||0, 2300||Throw, сначала неуязвимость к ударам, потом ко всем атакам, потом только к броскам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jump.png|10px]][[Файл:-90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LK.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Grab Bag&#039;&#039;&#039;||0, 150 x10, 1200||Air Throw&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:Punch.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Lock &#039;n&#039; Load&#039;&#039;&#039;||[[file:LP.png|30px]]1300 &amp;lt;br&amp;gt;[[file:MP.png|30px]]1625 &amp;lt;br&amp;gt;[[file:HP.png|30px]]2050||Armoured&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:dp.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Diamond Deflector&#039;&#039;&#039;||700 (hit) &amp;lt;br&amp;gt; 550 (projectile)||Projectile Reflect, Stagger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:dp.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:MP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Devil Horns&#039;&#039;&#039;||1500||Invulnerable Startup, Knockdown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:dp.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:HP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Cere-copter&#039;&#039;&#039;||250 x7, 1350||Knockdown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=13|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:4.png|30px]][[Файл:CHARGE.png|40px]][[Файл:6.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:Kick.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Tumbling Run&#039;&#039;&#039;||Нет||Armoured&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=13| во время &#039;&#039;&#039;Tumbling Run&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:LK.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Run Stop&#039;&#039;&#039;||Нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MK.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Kanchou&#039;&#039;&#039;||1400||Wallbounce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hk.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Battle Butt&#039;&#039;&#039;||1400||Armoured (2 hits)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:LK.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Pummel Horse&#039;&#039;&#039;||0, 200 x6||Throw on hit, Stagger&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Суперы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=700px&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Инпут&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Урон&lt;br /&gt;
      !Дополнительная информация&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
      | [[Файл:90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:Punch.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:Punch.png|30px]]&lt;br /&gt;
      | &#039;&#039;&#039;Diamond Dynamo&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
      | 300 x8, 2400&lt;br /&gt;
      | Стоит 1 супер линейку, Invulnerable Startup, Ground Bounce&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
      | [[Файл:360.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:LP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:LK.png|30px]]&lt;br /&gt;
      | &#039;&#039;&#039;Ultimate Showstopper&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
      | 0, 300 x4, 100, 3700&lt;br /&gt;
      | Стоит 1 супер линейку, Invulnerable Startup, Throw&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
      | [[Файл:-90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:Punch.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:Punch.png|30px]]&lt;br /&gt;
      | &#039;&#039;&#039;Diamonds are Forever&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
      | 0, 2500, 2500&lt;br /&gt;
      | Стоит 3 супер линейки, Armoured (unlimited),&amp;lt;br&amp;gt; Low (1st hit), Projectile &amp;amp; Wallbounce (3rd hit)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strategy==&lt;br /&gt;
===Геймплей===&lt;br /&gt;
===Комбы===&lt;br /&gt;
Начального уровня:&lt;br /&gt;
* 1. c.lk, c.mp, c.hp, j.mk, j.hp&lt;br /&gt;
* 2. c.lk, c.mp, c.hp, j.lk, j.hk,&lt;br /&gt;
* 3. c.lk, c.mp, c.hp, j.mk, j.hp&lt;br /&gt;
* 4.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=700px&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;42%&amp;quot;|Инпут&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Урон&lt;br /&gt;
      !Дополнительная информация&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
      | [[file:2.png||30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:LK.png|30px]],[[file:2.png||30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:MP.png|30px]],[[file:2.png||30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:HP.png|30px]],[[file:Jump.png||30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:MK.png|30px]], в воздухе [[Файл:HP.png|30px]] ]&lt;br /&gt;
      | &#039;&#039;&#039;Diamond Dynamo&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
      | 300 x8, 2400&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
      | [[Файл:360.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:LP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:LK.png|30px]]&lt;br /&gt;
      | &#039;&#039;&#039;Ultimate Showstopper&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
      | 0, 300 x4, 100, 3700&lt;br /&gt;
      | Стоит 1 супер линейку, Invulnerable Startup, Throw&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
      | [[Файл:-90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:Punch.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:Punch.png|30px]]&lt;br /&gt;
      | &#039;&#039;&#039;Diamonds are Forever&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
      | 0, 2500, 2500&lt;br /&gt;
      | Стоит 3 супер линейки, Armoured (unlimited),&amp;lt;br&amp;gt; Low (1st hit), Projectile &amp;amp; Wallbounce (3rd hit)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подробные описания===&lt;br /&gt;
===Выбор ассиста у Cerebella===&lt;br /&gt;
===Выбор ассиста для Cerebella===&lt;br /&gt;
{{SkullGirls}}&lt;br /&gt;
[[Category:SkullGirls (персонажи)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ruido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Cerebella&amp;diff=4650</id>
		<title>Cerebella</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Cerebella&amp;diff=4650"/>
		<updated>2015-02-27T11:36:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ruido: /* Комбы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Персонаж_SG&lt;br /&gt;
| subject_name=Cerebella&lt;br /&gt;
| image_link=[[Файл:Skullgirls_Cerebella.png|280px|Cerebella]]&lt;br /&gt;
| имя=Cerebella&lt;br /&gt;
| время=11 Апреля&lt;br /&gt;
| возраст=18&lt;br /&gt;
| рост=167.6 см&lt;br /&gt;
| вес=59 кг&lt;br /&gt;
| глаза=Карий&lt;br /&gt;
| кровь=III группа&lt;br /&gt;
| Размеры=32D-23-36&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Величайшая сенсация Circus des Cartes, мастер акробатики, человек с нескончаемой энергией звёзд - Cerebella! Во всём Canopy Kingdom восхищаются её огромной силой и привлекательными формами. К сожалению, эта сирота желает внимания только от одного человека: бандита Vitale Medici, который приютил её и стал почти как отец. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добрая по своей природе, тем не менее, в свободное от цирка время, Cerebella работает на мафию в качестве &amp;quot;костолома&amp;quot;. Она единственный человек, способный контролировать живое оружие - шапку Vice Versa, так что Vitale скупится на проявление своей привязанности, чтобы заставлять Cerebella и дальше сражаться на его стороне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Любит:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Состязание, хвастаться, кошек, профессиональный рестлинг, судоку, флиртовать, угождать Vitale, дразнить свою соседку по комнате Feng.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не любит:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ругань в цирке, ругань Vitale, сердитых людей, бездельников, тараканов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Move list==&lt;br /&gt;
===Базовая информация===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;700px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Что&lt;br /&gt;
!Как&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Скорость ходьбы||Медленная&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Прыжок||есть даблджамп&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Деш||подскок, большое расстояние, большой стартап&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бекдеш||отскок, большое расстояние, большой стартап&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эйрдеш||нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=13|&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чейны&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Стоя||[[Файл:LP.png|30px]]или[[Файл:LK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:MP.png|30px]]или[[Файл:MK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:HP.png|30px]]или[[Файл:Hk.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сидя||[[Файл:LP.png|30px]]или[[Файл:LK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:MP.png|30px]]или[[Файл:MK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:HP.png|30px]]или[[Файл:Hk.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|В воздухе||[[Файл:LP.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:LK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:MP.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:MK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:HP.png|30px]]или[[Файл:Hk.png|30px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Нормалы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=700px&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Инпут&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Урон&lt;br /&gt;
      !Дополнительная информация&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:LP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Tune Up&#039;&#039;&#039;||300, 300||Один раз отменяется в себя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:MP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Medici Shakedown&#039;&#039;&#039;||550||Stagger &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:HP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Tent Stake Hammer&#039;&#039;&#039;||1200||Knockdown (vs air) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:LK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Point Cut&#039;&#039;&#039;||400|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:MK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Cugine Kick&#039;&#039;&#039;||650|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:Hk.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Adagio Swing&#039;&#039;&#039;||750, 900||Float (1st hit), High (2nd hit)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=13|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:LP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Kneecapper&#039;&#039;&#039;||200||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:MP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Enforcer Elbow&#039;&#039;&#039;||950||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:HP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Boost-iere&#039;&#039;&#039;||1200||Launcher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:LK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Diamond Scratch&#039;&#039;&#039;||200||Low&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:MK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Loop de Loop&#039;&#039;&#039;||500||Launcher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:Hk.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Medici Legbreaker&#039;&#039;&#039;||1000||Low, Sweep&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=13|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:LP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Trapeze Act&#039;&#039;&#039;||250|| Отменяется в себя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:MP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Slap Chop&#039;&#039;&#039;||900|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:HP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Glide &#039;n&#039; Clap&#039;&#039;&#039;||1500||(vs air)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:LK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Single Cut&#039;&#039;&#039;||250|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:MK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Brilliant Dropkick&#039;&#039;&#039;||750||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:Hk.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Princess Cut&#039;&#039;&#039;||1350||Knockdown (vs air)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=13|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:6.png|30px]][[file:HP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Smile!&#039;&#039;&#039;||1450||Slide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[Файл:2.png|30px]][[file:MP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Unbreakable Elbow&#039;&#039;&#039;||1300||Knockdown&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Броски===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=700px&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Инпут&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Урон&lt;br /&gt;
      !Дополнительная информация&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:LP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Cere-rana&#039;&#039;&#039;||1000||Throw&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:LP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;The Flying Wisegirl&#039;&#039;&#039;||200 x3, 800||Air Throw&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тег Атаки===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=700px&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Инпут&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Урон&lt;br /&gt;
      !Дополнительная информация&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:MP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:MK.png|30px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[file:HP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:Hk.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Unbreakable Elbow&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|[[SG_Tag_In|Tag In]] &amp;lt;br&amp;gt; Падает сверху с &#039;&#039;&#039;Unbreakable Elbow&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:MP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:MK.png|30px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[file:90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:HP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:Hk.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Hammer Toss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|[[SG_Outtakes|Outtake]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Спешалы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=700px&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Инпут&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Урон&lt;br /&gt;
      !Дополнительная информация&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LK.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Diamond Drop&#039;&#039;&#039;||0, 2300||Throw, неуязвимость к броскам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:-90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LK.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Merry Go-Rilla&#039;&#039;&#039;||0, 2300||Throw, сначала неуязвимость к ударам, потом ко всем атакам, потом только к броскам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jump.png|10px]][[Файл:-90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LK.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Grab Bag&#039;&#039;&#039;||0, 150 x10, 1200||Air Throw&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:Punch.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Lock &#039;n&#039; Load&#039;&#039;&#039;||[[file:LP.png|30px]]1300 &amp;lt;br&amp;gt;[[file:MP.png|30px]]1625 &amp;lt;br&amp;gt;[[file:HP.png|30px]]2050||Armoured&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:dp.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Diamond Deflector&#039;&#039;&#039;||700 (hit) &amp;lt;br&amp;gt; 550 (projectile)||Projectile Reflect, Stagger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:dp.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:MP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Devil Horns&#039;&#039;&#039;||1500||Invulnerable Startup, Knockdown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:dp.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:HP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Cere-copter&#039;&#039;&#039;||250 x7, 1350||Knockdown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=13|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:4.png|30px]][[Файл:CHARGE.png|40px]][[Файл:6.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:Kick.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Tumbling Run&#039;&#039;&#039;||Нет||Armoured&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=13| во время &#039;&#039;&#039;Tumbling Run&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:LK.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Run Stop&#039;&#039;&#039;||Нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MK.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Kanchou&#039;&#039;&#039;||1400||Wallbounce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hk.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Battle Butt&#039;&#039;&#039;||1400||Armoured (2 hits)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:LK.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Pummel Horse&#039;&#039;&#039;||0, 200 x6||Throw on hit, Stagger&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Суперы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=700px&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Инпут&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Урон&lt;br /&gt;
      !Дополнительная информация&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
      | [[Файл:90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:Punch.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:Punch.png|30px]]&lt;br /&gt;
      | &#039;&#039;&#039;Diamond Dynamo&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
      | 300 x8, 2400&lt;br /&gt;
      | Стоит 1 супер линейку, Invulnerable Startup, Ground Bounce&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
      | [[Файл:360.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:LP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:LK.png|30px]]&lt;br /&gt;
      | &#039;&#039;&#039;Ultimate Showstopper&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
      | 0, 300 x4, 100, 3700&lt;br /&gt;
      | Стоит 1 супер линейку, Invulnerable Startup, Throw&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
      | [[Файл:-90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:Punch.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:Punch.png|30px]]&lt;br /&gt;
      | &#039;&#039;&#039;Diamonds are Forever&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
      | 0, 2500, 2500&lt;br /&gt;
      | Стоит 3 супер линейки, Armoured (unlimited),&amp;lt;br&amp;gt; Low (1st hit), Projectile &amp;amp; Wallbounce (3rd hit)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strategy==&lt;br /&gt;
===Геймплей===&lt;br /&gt;
===Комбы===&lt;br /&gt;
Начального уровня:&lt;br /&gt;
* 1. c.lk, c.mp, c.hp, j.mk, j.hp&lt;br /&gt;
* 2. c.lk, c.mp, c.hp, j.lk, j.hk,&lt;br /&gt;
* 3. c.lk, c.mp, c.hp, j.mk, j.hp&lt;br /&gt;
* 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подробные описания===&lt;br /&gt;
===Выбор ассиста у Cerebella===&lt;br /&gt;
===Выбор ассиста для Cerebella===&lt;br /&gt;
{{SkullGirls}}&lt;br /&gt;
[[Category:SkullGirls (персонажи)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ruido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Cerebella&amp;diff=4642</id>
		<title>Cerebella</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Cerebella&amp;diff=4642"/>
		<updated>2015-02-23T07:07:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ruido: Добавляю комбы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Персонаж_SG&lt;br /&gt;
| subject_name=Cerebella&lt;br /&gt;
| image_link=[[Файл:Skullgirls_Cerebella.png|280px|Cerebella]]&lt;br /&gt;
| имя=Cerebella&lt;br /&gt;
| время=11 Апреля&lt;br /&gt;
| возраст=18&lt;br /&gt;
| рост=167.6 см&lt;br /&gt;
| вес=59 кг&lt;br /&gt;
| глаза=Карий&lt;br /&gt;
| кровь=III группа&lt;br /&gt;
| Размеры=32D-23-36&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Величайшая сенсация Circus des Cartes, мастер акробатики, человек с нескончаемой энергией звёзд - Cerebella! Во всём Canopy Kingdom восхищаются её огромной силой и привлекательными формами. К сожалению, эта сирота желает внимания только от одного человека: бандита Vitale Medici, который приютил её и стал почти как отец. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добрая по своей природе, тем не менее, в свободное от цирка время, Cerebella работает на мафию в качестве &amp;quot;костолома&amp;quot;. Она единственный человек, способный контролировать живое оружие - шапку Vice Versa, так что Vitale скупится на проявление своей привязанности, чтобы заставлять Cerebella и дальше сражаться на его стороне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Любит:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Состязание, хвастаться, кошек, профессиональный рестлинг, судоку, флиртовать, угождать Vitale, дразнить свою соседку по комнате Feng.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не любит:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ругань в цирке, ругань Vitale, сердитых людей, бездельников, тараканов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Move list==&lt;br /&gt;
===Базовая информация===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;700px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Что&lt;br /&gt;
!Как&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Скорость ходьбы||Медленная&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Прыжок||есть даблджамп&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Деш||подскок, большое расстояние, большой стартап&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бекдеш||отскок, большое расстояние, большой стартап&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эйрдеш||нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=13|&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чейны&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Стоя||[[Файл:LP.png|30px]]или[[Файл:LK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:MP.png|30px]]или[[Файл:MK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:HP.png|30px]]или[[Файл:Hk.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сидя||[[Файл:LP.png|30px]]или[[Файл:LK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:MP.png|30px]]или[[Файл:MK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:HP.png|30px]]или[[Файл:Hk.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|В воздухе||[[Файл:LP.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:LK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:MP.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:MK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:HP.png|30px]]или[[Файл:Hk.png|30px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Нормалы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=700px&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Инпут&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Урон&lt;br /&gt;
      !Дополнительная информация&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:LP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Tune Up&#039;&#039;&#039;||300, 300||Один раз отменяется в себя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:MP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Medici Shakedown&#039;&#039;&#039;||550||Stagger &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:HP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Tent Stake Hammer&#039;&#039;&#039;||1200||Knockdown (vs air) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:LK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Point Cut&#039;&#039;&#039;||400|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:MK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Cugine Kick&#039;&#039;&#039;||650|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:Hk.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Adagio Swing&#039;&#039;&#039;||750, 900||Float (1st hit), High (2nd hit)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=13|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:LP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Kneecapper&#039;&#039;&#039;||200||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:MP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Enforcer Elbow&#039;&#039;&#039;||950||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:HP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Boost-iere&#039;&#039;&#039;||1200||Launcher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:LK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Diamond Scratch&#039;&#039;&#039;||200||Low&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:MK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Loop de Loop&#039;&#039;&#039;||500||Launcher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:Hk.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Medici Legbreaker&#039;&#039;&#039;||1000||Low, Sweep&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=13|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:LP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Trapeze Act&#039;&#039;&#039;||250|| Отменяется в себя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:MP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Slap Chop&#039;&#039;&#039;||900|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:HP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Glide &#039;n&#039; Clap&#039;&#039;&#039;||1500||(vs air)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:LK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Single Cut&#039;&#039;&#039;||250|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:MK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Brilliant Dropkick&#039;&#039;&#039;||750||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:Hk.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Princess Cut&#039;&#039;&#039;||1350||Knockdown (vs air)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=13|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:6.png|30px]][[file:HP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Smile!&#039;&#039;&#039;||1450||Slide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[Файл:2.png|30px]][[file:MP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Unbreakable Elbow&#039;&#039;&#039;||1300||Knockdown&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Броски===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=700px&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Инпут&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Урон&lt;br /&gt;
      !Дополнительная информация&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:LP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Cere-rana&#039;&#039;&#039;||1000||Throw&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:LP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;The Flying Wisegirl&#039;&#039;&#039;||200 x3, 800||Air Throw&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тег Атаки===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=700px&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Инпут&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Урон&lt;br /&gt;
      !Дополнительная информация&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:MP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:MK.png|30px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[file:HP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:Hk.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Unbreakable Elbow&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|[[SG_Tag_In|Tag In]] &amp;lt;br&amp;gt; Падает сверху с &#039;&#039;&#039;Unbreakable Elbow&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:MP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:MK.png|30px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[file:90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:HP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:Hk.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Hammer Toss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|[[SG_Outtakes|Outtake]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Спешалы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=700px&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Инпут&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Урон&lt;br /&gt;
      !Дополнительная информация&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LK.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Diamond Drop&#039;&#039;&#039;||0, 2300||Throw, неуязвимость к броскам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:-90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LK.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Merry Go-Rilla&#039;&#039;&#039;||0, 2300||Throw, сначала неуязвимость к ударам, потом ко всем атакам, потом только к броскам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jump.png|10px]][[Файл:-90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LK.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Grab Bag&#039;&#039;&#039;||0, 150 x10, 1200||Air Throw&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:Punch.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Lock &#039;n&#039; Load&#039;&#039;&#039;||[[file:LP.png|30px]]1300 &amp;lt;br&amp;gt;[[file:MP.png|30px]]1625 &amp;lt;br&amp;gt;[[file:HP.png|30px]]2050||Armoured&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:dp.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Diamond Deflector&#039;&#039;&#039;||700 (hit) &amp;lt;br&amp;gt; 550 (projectile)||Projectile Reflect, Stagger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:dp.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:MP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Devil Horns&#039;&#039;&#039;||1500||Invulnerable Startup, Knockdown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:dp.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:HP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Cere-copter&#039;&#039;&#039;||250 x7, 1350||Knockdown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=13|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:4.png|30px]][[Файл:CHARGE.png|40px]][[Файл:6.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:Kick.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Tumbling Run&#039;&#039;&#039;||Нет||Armoured&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=13| во время &#039;&#039;&#039;Tumbling Run&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:LK.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Run Stop&#039;&#039;&#039;||Нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MK.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Kanchou&#039;&#039;&#039;||1400||Wallbounce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hk.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Battle Butt&#039;&#039;&#039;||1400||Armoured (2 hits)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:LK.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Pummel Horse&#039;&#039;&#039;||0, 200 x6||Throw on hit, Stagger&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Суперы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=700px&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Инпут&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Урон&lt;br /&gt;
      !Дополнительная информация&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
      | [[Файл:90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:Punch.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:Punch.png|30px]]&lt;br /&gt;
      | &#039;&#039;&#039;Diamond Dynamo&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
      | 300 x8, 2400&lt;br /&gt;
      | Стоит 1 супер линейку, Invulnerable Startup, Ground Bounce&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
      | [[Файл:360.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:LP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:LK.png|30px]]&lt;br /&gt;
      | &#039;&#039;&#039;Ultimate Showstopper&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
      | 0, 300 x4, 100, 3700&lt;br /&gt;
      | Стоит 1 супер линейку, Invulnerable Startup, Throw&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
      | [[Файл:-90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:Punch.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:Punch.png|30px]]&lt;br /&gt;
      | &#039;&#039;&#039;Diamonds are Forever&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
      | 0, 2500, 2500&lt;br /&gt;
      | Стоит 3 супер линейки, Armoured (unlimited),&amp;lt;br&amp;gt; Low (1st hit), Projectile &amp;amp; Wallbounce (3rd hit)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strategy==&lt;br /&gt;
===Геймплей===&lt;br /&gt;
===Комбы===&lt;br /&gt;
Начального уровня:&lt;br /&gt;
| 1. c.lk, c.mp, c.hp, j.mk, j.hp&lt;br /&gt;
| 2. c.lk, c.mp, c.hp, j.lk, j.hk,&lt;br /&gt;
| 3. c.lk, c.mp, c.hp, j.mk, j.hp&lt;br /&gt;
| 4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подробные описания===&lt;br /&gt;
===Выбор ассиста у Cerebella===&lt;br /&gt;
===Выбор ассиста для Cerebella===&lt;br /&gt;
{{SkullGirls}}&lt;br /&gt;
[[Category:SkullGirls (персонажи)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ruido</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Cerebella&amp;diff=4641</id>
		<title>Cerebella</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Cerebella&amp;diff=4641"/>
		<updated>2015-02-23T07:05:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ruido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Персонаж_SG&lt;br /&gt;
| subject_name=Cerebella&lt;br /&gt;
| image_link=[[Файл:Skullgirls_Cerebella.png|280px|Cerebella]]&lt;br /&gt;
| имя=Cerebella&lt;br /&gt;
| время=11 Апреля&lt;br /&gt;
| возраст=18&lt;br /&gt;
| рост=167.6 см&lt;br /&gt;
| вес=59 кг&lt;br /&gt;
| глаза=Карий&lt;br /&gt;
| кровь=III группа&lt;br /&gt;
| Размеры=32D-23-36&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Величайшая сенсация Circus des Cartes, мастер акробатики, человек с нескончаемой энергией звёзд - Cerebella! Во всём Canopy Kingdom восхищаются её огромной силой и привлекательными формами. К сожалению, эта сирота желает внимания только от одного человека: бандита Vitale Medici, который приютил её и стал почти как отец. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добрая по своей природе, тем не менее, в свободное от цирка время, Cerebella работает на мафию в качестве &amp;quot;костолома&amp;quot;. Она единственный человек, способный контролировать живое оружие - шапку Vice Versa, так что Vitale скупится на проявление своей привязанности, чтобы заставлять Cerebella и дальше сражаться на его стороне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Любит:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Состязание, хвастаться, кошек, профессиональный рестлинг, судоку, флиртовать, угождать Vitale, дразнить свою соседку по комнате Feng.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не любит:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ругань в цирке, ругань Vitale, сердитых людей, бездельников, тараканов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Move list==&lt;br /&gt;
===Базовая информация===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;700px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Что&lt;br /&gt;
!Как&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Скорость ходьбы||Медленная&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Прыжок||есть даблджамп&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Деш||подскок, большое расстояние, большой стартап&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бекдеш||отскок, большое расстояние, большой стартап&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эйрдеш||нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=13|&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чейны&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Стоя||[[Файл:LP.png|30px]]или[[Файл:LK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:MP.png|30px]]или[[Файл:MK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:HP.png|30px]]или[[Файл:Hk.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сидя||[[Файл:LP.png|30px]]или[[Файл:LK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:MP.png|30px]]или[[Файл:MK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:HP.png|30px]]или[[Файл:Hk.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|В воздухе||[[Файл:LP.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:LK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:MP.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:MK.png|30px]][[file:W.png|10px]][[Файл:HP.png|30px]]или[[Файл:Hk.png|30px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Нормалы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=700px&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Инпут&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Урон&lt;br /&gt;
      !Дополнительная информация&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:LP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Tune Up&#039;&#039;&#039;||300, 300||Один раз отменяется в себя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:MP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Medici Shakedown&#039;&#039;&#039;||550||Stagger &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:HP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Tent Stake Hammer&#039;&#039;&#039;||1200||Knockdown (vs air) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:LK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Point Cut&#039;&#039;&#039;||400|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:MK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Cugine Kick&#039;&#039;&#039;||650|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:Hk.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Adagio Swing&#039;&#039;&#039;||750, 900||Float (1st hit), High (2nd hit)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=13|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:LP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Kneecapper&#039;&#039;&#039;||200||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:MP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Enforcer Elbow&#039;&#039;&#039;||950||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:HP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Boost-iere&#039;&#039;&#039;||1200||Launcher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:LK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Diamond Scratch&#039;&#039;&#039;||200||Low&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:MK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Loop de Loop&#039;&#039;&#039;||500||Launcher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:2.png|30px]][[file:Hk.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Medici Legbreaker&#039;&#039;&#039;||1000||Low, Sweep&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=13|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:LP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Trapeze Act&#039;&#039;&#039;||250|| Отменяется в себя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:MP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Slap Chop&#039;&#039;&#039;||900|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:HP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Glide &#039;n&#039; Clap&#039;&#039;&#039;||1500||(vs air)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:LK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Single Cut&#039;&#039;&#039;||250|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:MK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Brilliant Dropkick&#039;&#039;&#039;||750||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:Hk.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Princess Cut&#039;&#039;&#039;||1350||Knockdown (vs air)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=13|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:6.png|30px]][[file:HP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Smile!&#039;&#039;&#039;||1450||Slide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[Файл:2.png|30px]][[file:MP.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Unbreakable Elbow&#039;&#039;&#039;||1300||Knockdown&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Броски===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=700px&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Инпут&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Урон&lt;br /&gt;
      !Дополнительная информация&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:LP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;Cere-rana&#039;&#039;&#039;||1000||Throw&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Jump.png|10px]][[file:LP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LK.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;&#039;The Flying Wisegirl&#039;&#039;&#039;||200 x3, 800||Air Throw&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тег Атаки===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=700px&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Инпут&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Урон&lt;br /&gt;
      !Дополнительная информация&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:MP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:MK.png|30px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[file:HP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:Hk.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Unbreakable Elbow&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|[[SG_Tag_In|Tag In]] &amp;lt;br&amp;gt; Падает сверху с &#039;&#039;&#039;Unbreakable Elbow&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[file:90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:MP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:MK.png|30px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[file:90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:HP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:Hk.png|30px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Hammer Toss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|[[SG_Outtakes|Outtake]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Спешалы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=700px&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Инпут&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Урон&lt;br /&gt;
      !Дополнительная информация&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LK.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Diamond Drop&#039;&#039;&#039;||0, 2300||Throw, неуязвимость к броскам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:-90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LK.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Merry Go-Rilla&#039;&#039;&#039;||0, 2300||Throw, сначала неуязвимость к ударам, потом ко всем атакам, потом только к броскам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jump.png|10px]][[Файл:-90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LK.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Grab Bag&#039;&#039;&#039;||0, 150 x10, 1200||Air Throw&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:Punch.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Lock &#039;n&#039; Load&#039;&#039;&#039;||[[file:LP.png|30px]]1300 &amp;lt;br&amp;gt;[[file:MP.png|30px]]1625 &amp;lt;br&amp;gt;[[file:HP.png|30px]]2050||Armoured&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:dp.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Diamond Deflector&#039;&#039;&#039;||700 (hit) &amp;lt;br&amp;gt; 550 (projectile)||Projectile Reflect, Stagger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:dp.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:MP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Devil Horns&#039;&#039;&#039;||1500||Invulnerable Startup, Knockdown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:dp.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:HP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Cere-copter&#039;&#039;&#039;||250 x7, 1350||Knockdown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=13|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:4.png|30px]][[Файл:CHARGE.png|40px]][[Файл:6.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:Kick.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Tumbling Run&#039;&#039;&#039;||Нет||Armoured&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=13| во время &#039;&#039;&#039;Tumbling Run&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:LK.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Run Stop&#039;&#039;&#039;||Нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MK.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Kanchou&#039;&#039;&#039;||1400||Wallbounce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hk.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Battle Butt&#039;&#039;&#039;||1400||Armoured (2 hits)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:LK.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[file:LP.png|30px]]||&#039;&#039;&#039;Pummel Horse&#039;&#039;&#039;||0, 200 x6||Throw on hit, Stagger&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Суперы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=700px&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;22%&amp;quot;|Инпут&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
      !width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Урон&lt;br /&gt;
      !Дополнительная информация&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
      | [[Файл:90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:Punch.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:Punch.png|30px]]&lt;br /&gt;
      | &#039;&#039;&#039;Diamond Dynamo&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
      | 300 x8, 2400&lt;br /&gt;
      | Стоит 1 супер линейку, Invulnerable Startup, Ground Bounce&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
      | [[Файл:360.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:LP.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:LK.png|30px]]&lt;br /&gt;
      | &#039;&#039;&#039;Ultimate Showstopper&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
      | 0, 300 x4, 100, 3700&lt;br /&gt;
      | Стоит 1 супер линейку, Invulnerable Startup, Throw&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
      | [[Файл:-90.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:Punch.png|30px]][[file:Plus.png|10px]][[Файл:Punch.png|30px]]&lt;br /&gt;
      | &#039;&#039;&#039;Diamonds are Forever&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
      | 0, 2500, 2500&lt;br /&gt;
      | Стоит 3 супер линейки, Armoured (unlimited),&amp;lt;br&amp;gt; Low (1st hit), Projectile &amp;amp; Wallbounce (3rd hit)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strategy==&lt;br /&gt;
===Геймплей===&lt;br /&gt;
===Комбы===&lt;br /&gt;
Начального уровня:&lt;br /&gt;
1. c.lk, c.mp, c.hp, j.mk, j.hp&lt;br /&gt;
2. c.lk, c.mp, c.hp, j.lk, j.hk,&lt;br /&gt;
3. c.lk, c.mp, c.hp, j.mk, j.hp&lt;br /&gt;
4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подробные описания===&lt;br /&gt;
===Выбор ассиста у Cerebella===&lt;br /&gt;
===Выбор ассиста для Cerebella===&lt;br /&gt;
{{SkullGirls}}&lt;br /&gt;
[[Category:SkullGirls (персонажи)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ruido</name></author>
	</entry>
</feed>