<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://fighting.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Perseveration</id>
	<title>Fighting.ru Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fighting.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Perseveration"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Perseveration"/>
	<updated>2026-05-06T04:08:07Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.1</generator>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Virtua_Fighter_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=498</id>
		<title>Virtua Fighter (серия)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Virtua_Fighter_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=498"/>
		<updated>2010-08-01T05:40:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perseveration: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Virtua Fighter - одна из самых известных и популярных (к сожалению, не в России) серий 3D-файтингов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perseveration</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Virtua_Fighter_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=497</id>
		<title>Virtua Fighter (серия)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Virtua_Fighter_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=497"/>
		<updated>2010-08-01T05:39:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perseveration: Новая страница: «Virtua Fighter - один из самых известных и популярных (к сожалению, не в России) 3D-файтингов.  {{Virtua_F…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Virtua Fighter - один из самых известных и популярных (к сожалению, не в России) 3D-файтингов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Virtua_Fighter}}&lt;br /&gt;
[[Category:Серии]][[Category:3D-файтинги]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perseveration</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Sagat&amp;diff=496</id>
		<title>Sagat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Sagat&amp;diff=496"/>
		<updated>2010-07-30T18:36:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perseveration: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Sagat_01.jpg|thumb|250px|Арт Сагата для Super Street Fighter IV]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sagat&#039;&#039;&#039; – герой вселенной [[Street Fighter_(серия)|Street Fighter]], изначально (в первой части) являлся боссом, после стал игровым персонажем. Сражается боевым стилем Муай Тай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сагат получил звание &amp;quot;Император Муай Тая&amp;quot; будучи подростком. Отстаивая свой титул, Сагат вынужден был сразиться с Го Хибики (отец [[Dan|Дэна]]). В схватке Го лишил Сагата правого глаза, за что поплатился своей жизнью. После этого Дэн одержим местью за своего отца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сагат тренировал молодого бойца [[Adon|Адона]]. Вместе со своим учеником Сагат отправился на первый мировой турнир, чтобы доказать, что он не только самый лучший боец Муай Тая, но и лучший боец в мире. Нашёлся только один человек, который мог противостоять ему — [[Ryu|Рю]]. Сагат уже одержал победу над соперником, подошёл к Рю, чтобы помочь ему подняться. Рю потерял контроль над собой, тёмная сторона взяла над ним верх и он нокаутировал Сагата с помощью Metsu Shoruken&#039;а, после чего у Сагата остался шрам на всю грудь. Сагат ставит перед собой цель: взять реванш у Рю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адон высмеял Сагат, за то что проиграл бой с Рю и вызвал его на поединок &amp;quot;Император Муай Тая&amp;quot;. Переполненный гневом Сагат проиграл своему ученику. После Сагат нанимается в террористическую группировку Шадало, чтобы найти Рю, и становится телохранителем [[M.Bison|Байсона]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время своей службы в Шадало Сагат встречает Дэна. Он видит, насколько тот переполнен гневом и желанием отомстить, Сагат намеренно проигрывает бой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После Сагат встретился с Рю, которому Байсон промыл мозги. Сагат понимал, что это ненастоящая схватка, поэтому он помогу Рю освободиться от контроля Байсона. Рю, освободившись Байсона, сразился с ним и победил его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть у Сагата и была цель чистого реванша с Рю, его надежда угасла, когда он узнал, что Рю покинул турнир. Сагат продолжал тренироваться, чтобы стать сильнейшим воином в мире, пока он не состарился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После второго турнира, Сагат победил Адона. Сагат вступает в новый турнир, чтобы встретить Рю. Сразившись с Рю, он понимает, что для победы необходимо, чтобы душа и кулаки были едины. Вернувшись в свою деревню, Сагат встречает брата, которому на вопрос &amp;quot;как всё прошло&amp;quot; ответил, что он встретил своего старого друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Super Street Figter IV==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Достоинства • &lt;br /&gt;
*+ Хорошие, быстрые фаерболы, легко выигрываются фаербольные воины&lt;br /&gt;
*+ Один из лучших туртлов&lt;br /&gt;
*+ Очень живучий, много ХП и тяжело диззится&lt;br /&gt;
*+ Хорошие ультры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Недостатки • &lt;br /&gt;
*- Очень медленный, плохие дэши&lt;br /&gt;
*- Тяжело играть против некоторых персонажей на средней дистанции&lt;br /&gt;
*- Не самый лучший ДП (Апперкот)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нормальные и командные удары===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;F+HK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;• High Step Kick •&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Хороший анти-эйр на определённых дистанциях. Джаглит противника, после чего можно комбить в EX [[Sagat#Special Moves|тайгер шот]] или [[Sagat#Ultra|ультры]]. Если поймали противника очень высоко, то можно сделать дважды: f+HK --&amp;gt; f+HK --&amp;gt; Ultra (???)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;F+HP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;• Overhead Elbow •&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Оверхэд с земли. Сэйфвоый на блоке.Для этого нужно сделать так: F+LK, нейтральное положение, dp/qcf+P/K.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;F+LK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;• Low Step Kick •&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Нижний удар. Можно кэнселить стартап в Tiger Knee или Uppercut, чтобы быстрее приблизиться к сопернику &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HK, HK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Fake Kick&#039;&#039;&#039; •&lt;br /&gt;
Фэйк кик. Следует очень быстро нажать дважды HK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c.LK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•&#039;&#039;&#039; Crounch Light Kick &#039;&#039;&#039;• &lt;br /&gt;
Комбостаертер, хорошо вставлять после кросс-апов. Быстрый и достаточно рэйнджевый пок. Хорош для блокстрингов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c.MK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
•&#039;&#039;&#039;Crounch Medium Kick&#039;&#039;&#039; • &lt;br /&gt;
Используется только для наказание вифов шорюкенов и прочего с последующим кэнселом в апперкот или колено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•&#039;&#039;&#039; Standing Hard Kick&#039;&#039;&#039; • Хороший рэйндж, можно использовать в качестве анти-эйра, если использовать на земле, то примечателен тем, что двух хитовый, что позволяет ломать ЕХовые версии с армором ([[Balrog]], [[Abel]]) или фокус. Попадает не по всем пригнувшимся противникам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Standing Light Kick &#039;&#039;&#039;• Рэйндж больше, чем у c.LK, поэтому можно заканчивать блокстринги с кэнселом в тайгер шот. (c.LK --&amp;gt; c.LK --&amp;gt; LK xx qcf+P/K).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;j.HK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•&#039;&#039;&#039; Jump Toward Hard Kick&#039;&#039;&#039; • Замечательный рэйндж и дамаг. Минусом является актив удара в 4 кадра, зато блок и хит станы 15 и 18 соответственно, что позволяет почти безнаказанно ударять противника при первом случае, т.к. Сагат успеет приземлиться и продолжить комбы или поставить блок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;j.MK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•&#039;&#039;&#039; Jump Toward Medium Kick&#039;&#039;&#039; • Отличный рэйндж для воздушных сражений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;j.LK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•&#039;&#039;&#039; jump Toward Light Kick&#039;&#039;&#039; • Кросс-ап.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;j.HP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•&#039;&#039;&#039; Jump Toward/Neutral Hard Punch&#039;&#039;&#039; • Нормал приспособлен для воздушных боев. Наказываются прыжки [[Chun-Li|Чан-Ли]], [[Vega|Веги]] и против воздушных спэшелов [[M.Bison|Байсона]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;j.MP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•&#039;&#039;&#039; Jump Toward Medium Punch&#039;&#039;&#039; • Удар хорош для джамп инов (прыжок на врага), в силу того, что имеет очень много положительных свойств (большое кол-во активных кадров, расположение хитбоксов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Special Moves===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;qcf+P&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;High Tiger Shot&#039;&#039;&#039; • Отличный фаербол для перестрелок. ЕХ версия одним хитом попадает по сджагленному противнику. От версии зависят скорость и дамаг. Сбивает татсумаки. Недостаток, что не попадает по пригнувшимся противникам, что позволяет им при возможности передвигаться (c.HP Чан-Ли). ЕХ версия юзается в комбах после f+HK. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;qcf+K&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Low Tiger Shot&#039;&#039;&#039; • Тот же фаербол, что и верхний, только бьёт по низу. Различается ещё тем, что больше стартап и рэкавери. Используется для спама и зонинга. ЕХ версия аналогична предыдущему удару. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dp+P&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Tiger Uppercut&#039;&#039;&#039; •  Апперкот, немного инвульный на стартапе. От версии зависит высота полёта. Плох тем, что летит почти вертикально. Кэнселится в фокус с последующим продолжением в f+HK или ещё что-нибудь. В качестве анти-эйра лучше использовать HP версию, но если противник находится под большим углом, близким к 90 градусам, то следует использовать LP-Uppercut, т.к. хард версия вифнет. ЕХ версия имеет много хитов, её можно комбить в ультру. Насчёт комбы dp+P xx FA xx back dash --&amp;gt; F+HK --&amp;gt; U1 следует знать, что против [[Balrog|Боксёра]], [[Cammy|Кэмми]], [[Gouken|Гоукена]] и [[Seth|Сэта]] надо делать ... FADC --&amp;gt; Ultra, т.к. F+HK вифает по ним. Если сделать dp+P xx FADC --&amp;gt; Ultra1 по Сагату возле стены, то скорее всего это приведёт к тому, что второй апперкот ультры вифнет, за что вашего Сагата жестоко накажут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dp+K&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Tiger Knee&#039;&#039;&#039; • &lt;br /&gt;
Сагат перемещается вперёд, ударяя коленом. От версии удара зависят дальность и дамаг. В основном используется для окончания комб. Отбрасывает противника. Очень легко наказывается при попадании в блок (кроме ЕХ версии), но если &amp;quot;колено&amp;quot; сделать так, что ударит только самый край колена (1 хит), то вы окажетесь в безопасной ситуации, а заблоченное &amp;quot;колено&amp;quot; в положении сидя ставит вас в ещё более выгодное положение. &#039;&#039;&#039;Для комб не используется HK версия&#039;&#039;&#039;, т.к. расположение хитбоксов сильно отличается и не подходит для завершения комб. Иногда используют спешл для перепыгивания фаерболов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; qcb,qcb+P&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Angry Scar&#039;&#039;&#039; • &lt;br /&gt;
Баф, увеличивает дамаг следующего апперкота, не стакуется при повторном использовании, короткое рэкавери. Тратит четверть полоски супера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Super===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;qcf,qcf+P&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Tiger Genocide&#039;&#039;&#039; • Используется в комбах так же, как и обычный DP либо после них. Редко когда используют, потому что зачасутю полоску тратят на ЕХ версию, ФАДЦ или скар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ultra===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;qcf,qcf+KKK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Tiger Destruction&#039;&#039;&#039; •  Очень хорошая ультра, на которую существует очень большое количество сетапов: 1) ... F+HK --&amp;gt; U1, 2) ... EX-DP --&amp;gt; U1 и.т.д. Про особенность использования ультры после F+HK описано в блоке &#039;&#039;&#039;[[Sagat#Special Moves|Tiger Uppercut]]&#039;&#039;&#039; В углу второй апперкот ультры попадает одним/двумя хитами, по Сагату же вифает полностью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;qcf,qcf+PPP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•&#039;&#039;&#039;Tiger Cannon&#039;&#039;&#039; •  Представляет собой фаербол, быстро летящий через весь экран. Сетапиться почти так же, как и первая ультра. Можно использовать в перестрелках, чтобы наказать обычные фаерболы на первых кадрах. Например, можно наказывать комбой: EX-qcf+P (сбили фаербол и сджаглили противника) --&amp;gt; U2 или EX-qcf+P (по противнику в воздухе (попадает 1 хит)) --&amp;gt; EX-qcf+K (сджаглили) --&amp;gt; U2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комбы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* j.HK --&amp;gt; c.MK xx qcf+P/K&lt;br /&gt;
* j.MP --&amp;gt; c.MP xx dp+P&lt;br /&gt;
* ... EX-qcf+K --&amp;gt; U2 (в углу и U1)&lt;br /&gt;
* ... c.LK --&amp;gt; c.LP xx dp+P&lt;br /&gt;
* ... c.LK --&amp;gt; c.LK --&amp;gt; LK xx qcf+P/K&lt;br /&gt;
* ... c.MP --&amp;gt; c.MP xx dp+LK&lt;br /&gt;
* ... dp+P xx FA --&amp;gt; back dash --&amp;gt; F+HK --&amp;gt; Ultra&lt;br /&gt;
* ... dp+P xx FA --&amp;gt; forward dash --&amp;gt; EX-dp+P/K&lt;br /&gt;
* Только по Rose: Anti-air F+HK --&amp;gt; Ultra 1 --&amp;gt; Super&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фрэйм дата===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Move 	&lt;br /&gt;
! Block 	&lt;br /&gt;
! Damage 	&lt;br /&gt;
! Stun 	&lt;br /&gt;
! Meter Gain 	&lt;br /&gt;
! Cancel Ability 	&lt;br /&gt;
! Startup 	&lt;br /&gt;
! Active 	&lt;br /&gt;
! Recover 	&lt;br /&gt;
! Frame Adv. Block 	&lt;br /&gt;
! Frame Adv. Hit 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Close Light Punch 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!40 	&lt;br /&gt;
!50 	&lt;br /&gt;
!20 	&lt;br /&gt;
!Sp*Su 	&lt;br /&gt;
!6 	&lt;br /&gt;
!3 	&lt;br /&gt;
!4 	&lt;br /&gt;
!+4 	&lt;br /&gt;
!+7 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Close Medium Punch 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!85 	&lt;br /&gt;
!100 	&lt;br /&gt;
!40 	&lt;br /&gt;
!Sp*Su 	&lt;br /&gt;
!7 	&lt;br /&gt;
!4 	&lt;br /&gt;
!11 	&lt;br /&gt;
!-1 	&lt;br /&gt;
!+2 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Close Hard Punch 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!110 	&lt;br /&gt;
!200 	&lt;br /&gt;
!60 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!10 	&lt;br /&gt;
!3 	&lt;br /&gt;
!15 	&lt;br /&gt;
!0 	&lt;br /&gt;
!+4 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Close Light Kick 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!30*10 	&lt;br /&gt;
!30*50 	&lt;br /&gt;
!20*20 	&lt;br /&gt;
!Sp*Su 	&lt;br /&gt;
!4 	&lt;br /&gt;
!1*3 	&lt;br /&gt;
!9 	&lt;br /&gt;
!-1 	&lt;br /&gt;
!+2 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Close Medium Kick 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!60*60 	&lt;br /&gt;
!50*50 	&lt;br /&gt;
!40*40 	&lt;br /&gt;
!Sp*Su 	&lt;br /&gt;
!7 	&lt;br /&gt;
!2*2 	&lt;br /&gt;
!12 	&lt;br /&gt;
!0 	&lt;br /&gt;
!+3 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Close Hard Kick 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!80*40 	&lt;br /&gt;
!100*100 	&lt;br /&gt;
!60*20 	&lt;br /&gt;
!Sp*Su 	&lt;br /&gt;
!5 	&lt;br /&gt;
!2*3 	&lt;br /&gt;
!18 	&lt;br /&gt;
!-3 	&lt;br /&gt;
!+1 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Far Light Punch 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!40 	&lt;br /&gt;
!50 	&lt;br /&gt;
!20 	&lt;br /&gt;
!Sp*Su 	&lt;br /&gt;
!5 	&lt;br /&gt;
!3 	&lt;br /&gt;
!5 	&lt;br /&gt;
!+3 	&lt;br /&gt;
!+6 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Far Medium Punch 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!90 	&lt;br /&gt;
!100 	&lt;br /&gt;
!40 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!10 	&lt;br /&gt;
!4 	&lt;br /&gt;
!9 	&lt;br /&gt;
!+1 	&lt;br /&gt;
!+4 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Far Hard Punch 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!120 	&lt;br /&gt;
!200 	&lt;br /&gt;
!60 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!10 	&lt;br /&gt;
!3 	&lt;br /&gt;
!15 	&lt;br /&gt;
!0 	&lt;br /&gt;
!+4 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Far Light Kick 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!30*10 	&lt;br /&gt;
!30*50 	&lt;br /&gt;
!20*20 	&lt;br /&gt;
!Sp*Su 	&lt;br /&gt;
!5 	&lt;br /&gt;
!1*3 	&lt;br /&gt;
!9 	&lt;br /&gt;
!-1 	&lt;br /&gt;
!+2 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Far Medium Kick 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!80 	&lt;br /&gt;
!100 	&lt;br /&gt;
!40 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!9 	&lt;br /&gt;
!3 	&lt;br /&gt;
!11 	&lt;br /&gt;
!0 	&lt;br /&gt;
!+3 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Far Hard Kick 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!80*40 	&lt;br /&gt;
!100*100 	&lt;br /&gt;
!60*20 	&lt;br /&gt;
!Su 	&lt;br /&gt;
!5 	&lt;br /&gt;
!2*3 	&lt;br /&gt;
!18 	&lt;br /&gt;
!-3 	&lt;br /&gt;
!+1 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Crouch Light Punch 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!30 	&lt;br /&gt;
!50 	&lt;br /&gt;
!20 	&lt;br /&gt;
!Sp*Su 	&lt;br /&gt;
!3 	&lt;br /&gt;
!2 	&lt;br /&gt;
!9 	&lt;br /&gt;
!0 	&lt;br /&gt;
!+3 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Crouch Medium Punch 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!70 	&lt;br /&gt;
!100 	&lt;br /&gt;
!40 	&lt;br /&gt;
!Sp*Su 	&lt;br /&gt;
!5 	&lt;br /&gt;
!3 	&lt;br /&gt;
!10 	&lt;br /&gt;
!+1 	&lt;br /&gt;
!+4 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Crouch Hard Punch 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!110 	&lt;br /&gt;
!200 	&lt;br /&gt;
!60 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!8 	&lt;br /&gt;
!3 	&lt;br /&gt;
!15 	&lt;br /&gt;
!0 	&lt;br /&gt;
!+4 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Crouch Light Kick 	&lt;br /&gt;
!L 	&lt;br /&gt;
!30 	&lt;br /&gt;
!50 	&lt;br /&gt;
!20 	&lt;br /&gt;
!Sp*Su 	&lt;br /&gt;
!5 	&lt;br /&gt;
!3 	&lt;br /&gt;
!5 	&lt;br /&gt;
!+3 	&lt;br /&gt;
!+6 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Crouch Medium Kick 	&lt;br /&gt;
!L 	&lt;br /&gt;
!65 	&lt;br /&gt;
!100 	&lt;br /&gt;
!40 	&lt;br /&gt;
!Sp*Su 	&lt;br /&gt;
!7 	&lt;br /&gt;
!3 	&lt;br /&gt;
!15 	&lt;br /&gt;
!-4 	&lt;br /&gt;
!-1 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Crouch Hard Kick 	&lt;br /&gt;
!L 	&lt;br /&gt;
!100 	&lt;br /&gt;
!100 	&lt;br /&gt;
!60 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!8 	&lt;br /&gt;
!3 	&lt;br /&gt;
!21 	&lt;br /&gt;
!-6 	&lt;br /&gt;
!D 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Jump Up Light Punch 	&lt;br /&gt;
!H 	&lt;br /&gt;
!50 	&lt;br /&gt;
!50 	&lt;br /&gt;
!20 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!5 	&lt;br /&gt;
!12 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Jump Up Medium Punch 	&lt;br /&gt;
!H 	&lt;br /&gt;
!90 	&lt;br /&gt;
!100 	&lt;br /&gt;
!40 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!6 	&lt;br /&gt;
!4 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Jump Up Hard Punch 	&lt;br /&gt;
!H 	&lt;br /&gt;
!140 	&lt;br /&gt;
!200 	&lt;br /&gt;
!60 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!7 	&lt;br /&gt;
!5 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Jump Up Light Kick 	&lt;br /&gt;
!H 	&lt;br /&gt;
!50 	&lt;br /&gt;
!50 	&lt;br /&gt;
!20 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!7 	&lt;br /&gt;
!7 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Jump Up Medium Kick 	&lt;br /&gt;
!H 	&lt;br /&gt;
!90 	&lt;br /&gt;
!100 	&lt;br /&gt;
!40 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!5 	&lt;br /&gt;
!6 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Jump Up Hard Kick 	&lt;br /&gt;
!H 	&lt;br /&gt;
!130 	&lt;br /&gt;
!200 	&lt;br /&gt;
!60 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!7 	&lt;br /&gt;
!6 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Jump Toward Light Punch 	&lt;br /&gt;
!H 	&lt;br /&gt;
!50 	&lt;br /&gt;
!50 	&lt;br /&gt;
!20 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!7 	&lt;br /&gt;
!7 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Jump Toward Medium Punch 	&lt;br /&gt;
!H 	&lt;br /&gt;
!90 	&lt;br /&gt;
!100 	&lt;br /&gt;
!40 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!11 	&lt;br /&gt;
!10 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Jump Toward Hard Punch 	&lt;br /&gt;
!H 	&lt;br /&gt;
!120 	&lt;br /&gt;
!200 	&lt;br /&gt;
!60 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!7 	&lt;br /&gt;
!5 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Jump Toward Light Kick 	&lt;br /&gt;
!H 	&lt;br /&gt;
!50 	&lt;br /&gt;
!50 	&lt;br /&gt;
!20 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!7 	&lt;br /&gt;
!6 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Jump Toward Medium Kick 	&lt;br /&gt;
!H 	&lt;br /&gt;
!90 	&lt;br /&gt;
!100 	&lt;br /&gt;
!40 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!7 	&lt;br /&gt;
!11 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Jump Toward Hard Kick 	&lt;br /&gt;
!H 	&lt;br /&gt;
!120 	&lt;br /&gt;
!200 	&lt;br /&gt;
!60 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!7 	&lt;br /&gt;
!4 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Overhead Forward + Hard Punch 	&lt;br /&gt;
!H 	&lt;br /&gt;
!100 	&lt;br /&gt;
!150 	&lt;br /&gt;
!60 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!20 	&lt;br /&gt;
!5 	&lt;br /&gt;
!16 	&lt;br /&gt;
!-3 	&lt;br /&gt;
!+2 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Forward + Light Kick 	&lt;br /&gt;
!L 	&lt;br /&gt;
!50 	&lt;br /&gt;
!50 	&lt;br /&gt;
!20 	&lt;br /&gt;
!Sp*Su 	&lt;br /&gt;
!16 	&lt;br /&gt;
!3 	&lt;br /&gt;
!16 	&lt;br /&gt;
!-1 	&lt;br /&gt;
!+3 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Forward + Hard Kick 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!100 	&lt;br /&gt;
!200 	&lt;br /&gt;
!60 	&lt;br /&gt;
!Sp*Su 	&lt;br /&gt;
!13 	&lt;br /&gt;
!3 	&lt;br /&gt;
!16 	&lt;br /&gt;
!-1 	&lt;br /&gt;
!+3 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fake Kick 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!16 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Focus Attack Level 1 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!60 	&lt;br /&gt;
!100 	&lt;br /&gt;
!20 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!21 	&lt;br /&gt;
!2 	&lt;br /&gt;
!35 	&lt;br /&gt;
!-21 	&lt;br /&gt;
!-21 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Focus Attack Level 2 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!90 	&lt;br /&gt;
!150 	&lt;br /&gt;
!40 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!17+12 	&lt;br /&gt;
!2 	&lt;br /&gt;
!35 	&lt;br /&gt;
!-15 	&lt;br /&gt;
!D 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Focus Attack Level 3 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!150 	&lt;br /&gt;
!200 	&lt;br /&gt;
!60 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!64 	&lt;br /&gt;
!2 	&lt;br /&gt;
!35 	&lt;br /&gt;
!D 	&lt;br /&gt;
!D 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Forward Throw 	&lt;br /&gt;
!0.9 	&lt;br /&gt;
!140 	&lt;br /&gt;
!160 	&lt;br /&gt;
!40 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!3 	&lt;br /&gt;
!2 	&lt;br /&gt;
!20 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!D 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Back Throw 	&lt;br /&gt;
!0.9 	&lt;br /&gt;
!140 	&lt;br /&gt;
!120 	&lt;br /&gt;
!40 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!3 	&lt;br /&gt;
!2 	&lt;br /&gt;
!20 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!D 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tiger Shot High 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!65 	&lt;br /&gt;
!100 	&lt;br /&gt;
!10/20 	&lt;br /&gt;
!Su 	&lt;br /&gt;
!11 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!39 	&lt;br /&gt;
!-2 	&lt;br /&gt;
!+2 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Tiger Shot High EX 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!70*50 	&lt;br /&gt;
!50*50 	&lt;br /&gt;
!-250/0 	&lt;br /&gt;
!Su 	&lt;br /&gt;
!11 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!39 	&lt;br /&gt;
!+1 	&lt;br /&gt;
!D 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tiger Shot Low 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!60 	&lt;br /&gt;
!100 	&lt;br /&gt;
!10/20 	&lt;br /&gt;
!Su 	&lt;br /&gt;
!12 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!45 	&lt;br /&gt;
!-7 	&lt;br /&gt;
!-3 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tiger Shot Low EX 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!70*50 	&lt;br /&gt;
!50*50 	&lt;br /&gt;
!-250/0 	&lt;br /&gt;
!Su 	&lt;br /&gt;
!12 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!45 	&lt;br /&gt;
!-4 	&lt;br /&gt;
!D 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tiger Uppercut Light Punch 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!100[130](AC140) 	&lt;br /&gt;
!200[100] 	&lt;br /&gt;
!30/40 	&lt;br /&gt;
!Su 	&lt;br /&gt;
!5 	&lt;br /&gt;
!8 	&lt;br /&gt;
!28+16 	&lt;br /&gt;
!-31 	&lt;br /&gt;
!D 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tiger Uppercut Medium Punch 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!100[140](AC160 	&lt;br /&gt;
!200[100] 	&lt;br /&gt;
!30/40 	&lt;br /&gt;
!Su 	&lt;br /&gt;
!5 	&lt;br /&gt;
!10 	&lt;br /&gt;
!28+16 	&lt;br /&gt;
!-33 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tiger Uppercut Hard Punch 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!100[160](AC180) 	&lt;br /&gt;
!200[100] 	&lt;br /&gt;
!30/40 	&lt;br /&gt;
!Su 	&lt;br /&gt;
!5 	&lt;br /&gt;
!12 	&lt;br /&gt;
!27+16 	&lt;br /&gt;
!-34 	&lt;br /&gt;
!D 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tiger Uppercut EX 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!120*20x4 	&lt;br /&gt;
!150*20x4 	&lt;br /&gt;
!-250/0 	&lt;br /&gt;
!Su 	&lt;br /&gt;
!5 	&lt;br /&gt;
!5*2x4 	&lt;br /&gt;
!30+17 	&lt;br /&gt;
!-39 	&lt;br /&gt;
!D 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tiger Knee Light Kick 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!90*30 	&lt;br /&gt;
!100*100 	&lt;br /&gt;
!20/16*16 	&lt;br /&gt;
!Su 	&lt;br /&gt;
!7 	&lt;br /&gt;
!2*12 	&lt;br /&gt;
!3+13 	&lt;br /&gt;
!-10 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tiger Knee Medium Kick 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!100*40 	&lt;br /&gt;
!100*100 	&lt;br /&gt;
!20/16*16 	&lt;br /&gt;
!Su 	&lt;br /&gt;
!7 	&lt;br /&gt;
!2*14 	&lt;br /&gt;
!3+14 	&lt;br /&gt;
!-13 	&lt;br /&gt;
!D 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tiger Knee Hard Kick 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!110*50 	&lt;br /&gt;
!100*100 	&lt;br /&gt;
!20/16*16 	&lt;br /&gt;
!Su 	&lt;br /&gt;
!7 	&lt;br /&gt;
!2*12 	&lt;br /&gt;
!8+16 	&lt;br /&gt;
!-18 	&lt;br /&gt;
!D 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tiger Knee EX 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!100*40*40 	&lt;br /&gt;
!100*50*50 	&lt;br /&gt;
!-250/0 	&lt;br /&gt;
!Su 	&lt;br /&gt;
!7 	&lt;br /&gt;
!3*6*6 	&lt;br /&gt;
!3+10 	&lt;br /&gt;
!-1 	&lt;br /&gt;
!D 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Angry Scar 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!-250/- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!1+0 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!13 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Super Light Punch 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!50x7 	&lt;br /&gt;
!0 	&lt;br /&gt;
!-1000/0 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!1+0 	&lt;br /&gt;
!3(1) 3(2) 3(16) 2(1) 3(1) 2(1) 2 	&lt;br /&gt;
!43+14 	&lt;br /&gt;
!-38 	&lt;br /&gt;
!D 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Super Medium Punch 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!50x7 	&lt;br /&gt;
!0 	&lt;br /&gt;
!-1000/0 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!1+1 	&lt;br /&gt;
!3(1) 3(2) 3(16) 2(1) 3(1) 2(1) 2 	&lt;br /&gt;
!39+14 	&lt;br /&gt;
!-34 	&lt;br /&gt;
!D 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Super Hard Punch 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!50x7 	&lt;br /&gt;
!0 	&lt;br /&gt;
!-1000/0 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!1+2 	&lt;br /&gt;
!3(1) 3(2) 3(16) 2(1) 3(1) 2(1) 2 	&lt;br /&gt;
!45+15 	&lt;br /&gt;
!-42 	&lt;br /&gt;
!D 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ultra 1 	&lt;br /&gt;
!HL 	&lt;br /&gt;
!45x7*45x6 	&lt;br /&gt;
!0 	&lt;br /&gt;
!0/0 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!1+9 	&lt;br /&gt;
!5x4 (12) 3(2) 3 * 10 	&lt;br /&gt;
!15+36 	&lt;br /&gt;
!-48 	&lt;br /&gt;
!D 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ultra 2 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!48x8 	&lt;br /&gt;
!0 	&lt;br /&gt;
!0/0 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!1+10 	&lt;br /&gt;
!- 	&lt;br /&gt;
!104 	&lt;br /&gt;
!-25 	&lt;br /&gt;
!D 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Move 	&lt;br /&gt;
!Block 	&lt;br /&gt;
!Damage 	&lt;br /&gt;
!Stun 	&lt;br /&gt;
!Meter Gain 	&lt;br /&gt;
!Cancel Ability 	&lt;br /&gt;
!Startup 	&lt;br /&gt;
!Active 	&lt;br /&gt;
!Recover 	&lt;br /&gt;
!Frame Adv. Block 	&lt;br /&gt;
!Frame Adv. Hit 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Street_Fighter}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Street Fighter (персонажи)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perseveration</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Guy&amp;diff=20</id>
		<title>Guy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Guy&amp;diff=20"/>
		<updated>2010-05-03T18:09:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perseveration: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Типа эксперимент :) Завтра доделаю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:http://media.eventhubs.com/images/sf4/plot_header_guy.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== • &#039;&#039;&#039;Достоинства&#039;&#039;&#039; • ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+ Много микс-апов.&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== • &#039;&#039;&#039;Недостатки&#039;&#039;&#039;• ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- ???&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;• Нормалы •&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[File:http://fighting.ru/forum/images/smilies/notation_2.png]] [[File:http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_medium.png]] &#039;&#039;в прыжке&#039;&#039; - Тот же j.d+MP из альфы. Анимация как из фоллоуапа БИДа, но без приземления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :3: [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_kick_hard.png[/img] - 2х хитовая вертушка. Запускает противника в воздух. Можно джагглить (!???)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :6: [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_medium.png[/img] - Оверхед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_medium.png[/img] - Довольно длинный удар, пок, кэнселится на любом расстоянии при попадании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [b][i]Target Combos:[/i][/b] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_light.png[/img] [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_medium.png[/img] [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_hard.png[/img] [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_kick_hard.png[/img]  или  :2: [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_kick_hard.png[/img] - Основная чеин-комба, после неё, вроде, можно джагглить, HP можно канселить в houzanto, для джагглов. Второе продолжение d.HK - бросок противника за спину, после которого можно джагглить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_medium.png[/img] [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_hard.png[/img] - простая чеин, комба, HP так же можно канселить во что-нибудь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [size=150][b][i]• Комманд лист •[/i][/b][/size] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[cut=pic][img]???[/img][/cut]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b][i][size=120]Спешиалы:[/size][/i][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :214: [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch.png[/img]&lt;br /&gt;
[i]• [b]Dashing Elbow (Houzanto)[/b]•[/i] [u]*Armor Breaking*[/u]&lt;br /&gt;
[i].LP....MP...HP....EX.&lt;br /&gt;
[80].[130].[160].[120][/i]&lt;br /&gt;
Проходит сквозь прожектайлы на стартапе, кнокдаунит. После экс версии можно джагглить, и она быстрее обычной. ЛП версия не ннаказывается, можно использовать в прессинге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :214:  [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_kick.png[/img]&lt;br /&gt;
[i]• [b]Hurricane Kick (Bushin Senpuukyaku)[/b]• [/i]&lt;br /&gt;
[i].LK....MK...HK....EX.&lt;br /&gt;
[80].[150].[160].[170][/i]&lt;br /&gt;
Диагональный татсумаки Рю. Странно, что не армор брейк о_О Экс-версия, скорее всего, имеет свойства, как у дп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :236: [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch.png[/img] &lt;br /&gt;
[img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch.png[/img]&lt;br /&gt;
[i]• [b]Flying Elbow Drop, Flip Throw (Bushin Izuna Drop)[/b]• [/i]&lt;br /&gt;
[i]Удар...Бросок&lt;br /&gt;
.[80]....[130].[/i]&lt;br /&gt;
Наподобие Демон Флипа Гуки, в зависимости от версии Гай будет лететь высоко и медленно, или далеко и быстро. При фоллоу-апе, если противник близко, то Гай его бросит, если далеко - сделает elbow drop. BID можно использовать для прессинга и микс-апов во время прессинга(хотя, с учётом того, что это сф4, последнее сомнительно), и чтобы пролетать над фаерболами. Экс версия, похоже, как и демон флип, прилетает прямо к противнику, при чём, достаточно быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :236:  [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_kick.png[/img]&lt;br /&gt;
[i]• [b]Run (Hayagake)[/b]• [/i]&lt;br /&gt;
[i].MK..EX-MK..HK.&lt;br /&gt;
[90]..[120].[170][/i]&lt;br /&gt;
Командный бег с фоллоу-апами.&lt;br /&gt;
[i]....LK[/i] - остановка.&lt;br /&gt;
[i]....MK[/i] - слайд. Очень наказуем, использовать аккуратно.&lt;br /&gt;
[i]....HK[/i] - оверхед с большим рейнджем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :236: [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch.png[/img] (В воздухе)&lt;br /&gt;
[i]• [b]Air Throw (Kaiten Izuna Otoshi)[/b]• [/i]&lt;br /&gt;
[i]..LP....MP....HP...EX..&lt;br /&gt;
[180].[180].[180].[170][/i]&lt;br /&gt;
Коммандный бросок в воздухе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b][size=120][i]Супер и ультры:[/size][/i][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :236:  :236:  [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch.png[/img]&lt;br /&gt;
[i]• [b]Super — Bushin Hasoken[/b] • [/i]&lt;br /&gt;
[i].ANY.&lt;br /&gt;
[350][/i]&lt;br /&gt;
Анти-эир супер. Гай прыгает и наносит несколько ударов по противнику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :236:  :236:  [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_kick_3x.png[/img]&lt;br /&gt;
[i]• [b]Ultra 1 — Bushin Goraisenpujin[/b] •[/i] [u]*Armor Breaking*[/u]&lt;br /&gt;
[i].ANY.&lt;br /&gt;
[460][/i]&lt;br /&gt;
Серия ударов по противнику. Можно комбить после qcb+PP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :63214:  :63214: [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_3x.png[/img]&lt;br /&gt;
[i]• [b]Ultra 2 — Bushin Muso Renge[/b] • [/i]&lt;br /&gt;
[i].ANY.&lt;br /&gt;
[500][/i]&lt;br /&gt;
Коммнадный захват, можно использовать для миксапов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[size=150][b][i]• Комбы •[/i][/b][/size]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[i]• MP, HP, qcb+PP, qcf,qcf+KKK •&lt;br /&gt;
[/i]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[i][b]• Блок стринги: •[/b][/i]&lt;br /&gt;
[i]&lt;br /&gt;
•  •&lt;br /&gt;
[/i]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b][i][size=150]• Стратегия игры •[/size][/i][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[cut=[size=150][i][b]• фреймдата •[/b][/i][/size]][img]http://img709.imageshack.us/img709/7721/frame1o.jpg[/img]&lt;br /&gt;
[img]http://img27.imageshack.us/img27/2682/frame2o.jpg[/img]&lt;br /&gt;
[url]http://levelup-series.com/cicada/SSF4_GuyFrames.pdf[/url][/cut]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b][i][size=150]• Матчапы •[/size][/i][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[size=150][i][b]• Видео •[/b][/i][/size]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=9txW0s1FNoU - рандомный бой против коди&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=uXzaLtd6l7 - триалы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оригинал: [url]http://www.eventhubs.com/guides/2009/nov/25/guy-street-fighter-4-moves-combos-strategy-guide/[/url]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perseveration</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Guy&amp;diff=19</id>
		<title>Guy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Guy&amp;diff=19"/>
		<updated>2010-05-03T18:07:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perseveration: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;:p&lt;br /&gt;
[[File:http://media.eventhubs.com/images/sf4/plot_header_guy.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Достоинства&#039;&#039;&#039; •&lt;br /&gt;
&#039;&#039;+ Много микс-апов.&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Недостатки&#039;&#039;&#039;•&lt;br /&gt;
&#039;&#039;- ???&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;• Нормалы •&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[File:http://fighting.ru/forum/images/smilies/notation_2.png]] [[File:http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_medium.png]] &#039;&#039;в прыжке&#039;&#039; - Тот же j.d+MP из альфы. Анимация как из фоллоуапа БИДа, но без приземления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :3: [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_kick_hard.png[/img] - 2х хитовая вертушка. Запускает противника в воздух. Можно джагглить (!???)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :6: [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_medium.png[/img] - Оверхед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_medium.png[/img] - Довольно длинный удар, пок, кэнселится на любом расстоянии при попадании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b][i]Target Combos:[/i][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_light.png[/img] [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_medium.png[/img] [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_hard.png[/img] [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_kick_hard.png[/img]  или  :2: [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_kick_hard.png[/img] - Основная чеин-комба, после неё, вроде, можно джагглить, HP можно канселить в houzanto, для джагглов. Второе продолжение d.HK - бросок противника за спину, после которого можно джагглить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_medium.png[/img] [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_hard.png[/img] - простая чеин, комба, HP так же можно канселить во что-нибудь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[size=150][b][i]• Комманд лист •[/i][/b][/size]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[cut=pic][img]???[/img][/cut]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b][i][size=120]Спешиалы:[/size][/i][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :214: [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch.png[/img]&lt;br /&gt;
[i]• [b]Dashing Elbow (Houzanto)[/b]•[/i] [u]*Armor Breaking*[/u]&lt;br /&gt;
[i].LP....MP...HP....EX.&lt;br /&gt;
[80].[130].[160].[120][/i]&lt;br /&gt;
Проходит сквозь прожектайлы на стартапе, кнокдаунит. После экс версии можно джагглить, и она быстрее обычной. ЛП версия не ннаказывается, можно использовать в прессинге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :214:  [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_kick.png[/img]&lt;br /&gt;
[i]• [b]Hurricane Kick (Bushin Senpuukyaku)[/b]• [/i]&lt;br /&gt;
[i].LK....MK...HK....EX.&lt;br /&gt;
[80].[150].[160].[170][/i]&lt;br /&gt;
Диагональный татсумаки Рю. Странно, что не армор брейк о_О Экс-версия, скорее всего, имеет свойства, как у дп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :236: [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch.png[/img] &lt;br /&gt;
[img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch.png[/img]&lt;br /&gt;
[i]• [b]Flying Elbow Drop, Flip Throw (Bushin Izuna Drop)[/b]• [/i]&lt;br /&gt;
[i]Удар...Бросок&lt;br /&gt;
.[80]....[130].[/i]&lt;br /&gt;
Наподобие Демон Флипа Гуки, в зависимости от версии Гай будет лететь высоко и медленно, или далеко и быстро. При фоллоу-апе, если противник близко, то Гай его бросит, если далеко - сделает elbow drop. BID можно использовать для прессинга и микс-апов во время прессинга(хотя, с учётом того, что это сф4, последнее сомнительно), и чтобы пролетать над фаерболами. Экс версия, похоже, как и демон флип, прилетает прямо к противнику, при чём, достаточно быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :236:  [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_kick.png[/img]&lt;br /&gt;
[i]• [b]Run (Hayagake)[/b]• [/i]&lt;br /&gt;
[i].MK..EX-MK..HK.&lt;br /&gt;
[90]..[120].[170][/i]&lt;br /&gt;
Командный бег с фоллоу-апами.&lt;br /&gt;
[i]....LK[/i] - остановка.&lt;br /&gt;
[i]....MK[/i] - слайд. Очень наказуем, использовать аккуратно.&lt;br /&gt;
[i]....HK[/i] - оверхед с большим рейнджем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :236: [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch.png[/img] (В воздухе)&lt;br /&gt;
[i]• [b]Air Throw (Kaiten Izuna Otoshi)[/b]• [/i]&lt;br /&gt;
[i]..LP....MP....HP...EX..&lt;br /&gt;
[180].[180].[180].[170][/i]&lt;br /&gt;
Коммандный бросок в воздухе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b][size=120][i]Супер и ультры:[/size][/i][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :236:  :236:  [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch.png[/img]&lt;br /&gt;
[i]• [b]Super — Bushin Hasoken[/b] • [/i]&lt;br /&gt;
[i].ANY.&lt;br /&gt;
[350][/i]&lt;br /&gt;
Анти-эир супер. Гай прыгает и наносит несколько ударов по противнику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :236:  :236:  [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_kick_3x.png[/img]&lt;br /&gt;
[i]• [b]Ultra 1 — Bushin Goraisenpujin[/b] •[/i] [u]*Armor Breaking*[/u]&lt;br /&gt;
[i].ANY.&lt;br /&gt;
[460][/i]&lt;br /&gt;
Серия ударов по противнику. Можно комбить после qcb+PP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :63214:  :63214: [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_3x.png[/img]&lt;br /&gt;
[i]• [b]Ultra 2 — Bushin Muso Renge[/b] • [/i]&lt;br /&gt;
[i].ANY.&lt;br /&gt;
[500][/i]&lt;br /&gt;
Коммнадный захват, можно использовать для миксапов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[size=150][b][i]• Комбы •[/i][/b][/size]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[i]• MP, HP, qcb+PP, qcf,qcf+KKK •&lt;br /&gt;
[/i]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[i][b]• Блок стринги: •[/b][/i]&lt;br /&gt;
[i]&lt;br /&gt;
•  •&lt;br /&gt;
[/i]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b][i][size=150]• Стратегия игры •[/size][/i][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[cut=[size=150][i][b]• фреймдата •[/b][/i][/size]][img]http://img709.imageshack.us/img709/7721/frame1o.jpg[/img]&lt;br /&gt;
[img]http://img27.imageshack.us/img27/2682/frame2o.jpg[/img]&lt;br /&gt;
[url]http://levelup-series.com/cicada/SSF4_GuyFrames.pdf[/url][/cut]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b][i][size=150]• Матчапы •[/size][/i][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[size=150][i][b]• Видео •[/b][/i][/size]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=9txW0s1FNoU - рандомный бой против коди&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=uXzaLtd6l7 - триалы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оригинал: [url]http://www.eventhubs.com/guides/2009/nov/25/guy-street-fighter-4-moves-combos-strategy-guide/[/url]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perseveration</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Guy&amp;diff=18</id>
		<title>Guy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fighting.ru/wiki/index.php?title=Guy&amp;diff=18"/>
		<updated>2010-05-03T18:05:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perseveration: Created page with &amp;#039;:p [img]http://media.eventhubs.com/images/sf4/plot_header_guy.jpg[/img]  ---------------------------------------------------------------------------------------------------------…&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;:p&lt;br /&gt;
[img]http://media.eventhubs.com/images/sf4/plot_header_guy.jpg[/img]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [b]Достоинства[/b] •&lt;br /&gt;
[i]+ Много микс-апов.&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
[/i]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [b]Недостатки[/b] •&lt;br /&gt;
[i]- ???&lt;br /&gt;
[/i]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
[i][b][size=150]• Нормалы •[/size][/b][/i]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :2: [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_medium.png[/img] [i]в прыжке[/i] - Тот же j.d+MP из альфы. Анимация как из фоллоуапа БИДа, но без приземления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :3: [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_kick_hard.png[/img] - 2х хитовая вертушка. Запускает противника в воздух. Можно джагглить (!???)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :6: [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_medium.png[/img] - Оверхед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_medium.png[/img] - Довольно длинный удар, пок, кэнселится на любом расстоянии при попадании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b][i]Target Combos:[/i][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_light.png[/img] [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_medium.png[/img] [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_hard.png[/img] [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_kick_hard.png[/img]  или  :2: [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_kick_hard.png[/img] - Основная чеин-комба, после неё, вроде, можно джагглить, HP можно канселить в houzanto, для джагглов. Второе продолжение d.HK - бросок противника за спину, после которого можно джагглить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_medium.png[/img] [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_hard.png[/img] - простая чеин, комба, HP так же можно канселить во что-нибудь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[size=150][b][i]• Комманд лист •[/i][/b][/size]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[cut=pic][img]???[/img][/cut]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b][i][size=120]Спешиалы:[/size][/i][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :214: [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch.png[/img]&lt;br /&gt;
[i]• [b]Dashing Elbow (Houzanto)[/b]•[/i] [u]*Armor Breaking*[/u]&lt;br /&gt;
[i].LP....MP...HP....EX.&lt;br /&gt;
[80].[130].[160].[120][/i]&lt;br /&gt;
Проходит сквозь прожектайлы на стартапе, кнокдаунит. После экс версии можно джагглить, и она быстрее обычной. ЛП версия не ннаказывается, можно использовать в прессинге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :214:  [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_kick.png[/img]&lt;br /&gt;
[i]• [b]Hurricane Kick (Bushin Senpuukyaku)[/b]• [/i]&lt;br /&gt;
[i].LK....MK...HK....EX.&lt;br /&gt;
[80].[150].[160].[170][/i]&lt;br /&gt;
Диагональный татсумаки Рю. Странно, что не армор брейк о_О Экс-версия, скорее всего, имеет свойства, как у дп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :236: [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch.png[/img] &lt;br /&gt;
[img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch.png[/img]&lt;br /&gt;
[i]• [b]Flying Elbow Drop, Flip Throw (Bushin Izuna Drop)[/b]• [/i]&lt;br /&gt;
[i]Удар...Бросок&lt;br /&gt;
.[80]....[130].[/i]&lt;br /&gt;
Наподобие Демон Флипа Гуки, в зависимости от версии Гай будет лететь высоко и медленно, или далеко и быстро. При фоллоу-апе, если противник близко, то Гай его бросит, если далеко - сделает elbow drop. BID можно использовать для прессинга и микс-апов во время прессинга(хотя, с учётом того, что это сф4, последнее сомнительно), и чтобы пролетать над фаерболами. Экс версия, похоже, как и демон флип, прилетает прямо к противнику, при чём, достаточно быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :236:  [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_kick.png[/img]&lt;br /&gt;
[i]• [b]Run (Hayagake)[/b]• [/i]&lt;br /&gt;
[i].MK..EX-MK..HK.&lt;br /&gt;
[90]..[120].[170][/i]&lt;br /&gt;
Командный бег с фоллоу-апами.&lt;br /&gt;
[i]....LK[/i] - остановка.&lt;br /&gt;
[i]....MK[/i] - слайд. Очень наказуем, использовать аккуратно.&lt;br /&gt;
[i]....HK[/i] - оверхед с большим рейнджем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :236: [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch.png[/img] (В воздухе)&lt;br /&gt;
[i]• [b]Air Throw (Kaiten Izuna Otoshi)[/b]• [/i]&lt;br /&gt;
[i]..LP....MP....HP...EX..&lt;br /&gt;
[180].[180].[180].[170][/i]&lt;br /&gt;
Коммандный бросок в воздухе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b][size=120][i]Супер и ультры:[/size][/i][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :236:  :236:  [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch.png[/img]&lt;br /&gt;
[i]• [b]Super — Bushin Hasoken[/b] • [/i]&lt;br /&gt;
[i].ANY.&lt;br /&gt;
[350][/i]&lt;br /&gt;
Анти-эир супер. Гай прыгает и наносит несколько ударов по противнику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :236:  :236:  [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_kick_3x.png[/img]&lt;br /&gt;
[i]• [b]Ultra 1 — Bushin Goraisenpujin[/b] •[/i] [u]*Armor Breaking*[/u]&lt;br /&gt;
[i].ANY.&lt;br /&gt;
[460][/i]&lt;br /&gt;
Серия ударов по противнику. Можно комбить после qcb+PP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 :63214:  :63214: [img]http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_3x.png[/img]&lt;br /&gt;
[i]• [b]Ultra 2 — Bushin Muso Renge[/b] • [/i]&lt;br /&gt;
[i].ANY.&lt;br /&gt;
[500][/i]&lt;br /&gt;
Коммнадный захват, можно использовать для миксапов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[size=150][b][i]• Комбы •[/i][/b][/size]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[i]• MP, HP, qcb+PP, qcf,qcf+KKK •&lt;br /&gt;
[/i]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[i][b]• Блок стринги: •[/b][/i]&lt;br /&gt;
[i]&lt;br /&gt;
•  •&lt;br /&gt;
[/i]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b][i][size=150]• Стратегия игры •[/size][/i][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[cut=[size=150][i][b]• фреймдата •[/b][/i][/size]][img]http://img709.imageshack.us/img709/7721/frame1o.jpg[/img]&lt;br /&gt;
[img]http://img27.imageshack.us/img27/2682/frame2o.jpg[/img]&lt;br /&gt;
[url]http://levelup-series.com/cicada/SSF4_GuyFrames.pdf[/url][/cut]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b][i][size=150]• Матчапы •[/size][/i][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[size=150][i][b]• Видео •[/b][/i][/size]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=9txW0s1FNoU - рандомный бой против коди&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=uXzaLtd6l7 - триалы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оригинал: [url]http://www.eventhubs.com/guides/2009/nov/25/guy-street-fighter-4-moves-combos-strategy-guide/[/url]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perseveration</name></author>
	</entry>
</feed>