Страница 1 из 2

Soul Calibur IV: Tira

Добавлено: 09 авг 2008, 18:55
RvK
Combos:

JS - Jolly Stance
GS - Gloomy Stance

NC

AA (JS 16, GS 22)
BB (JS 26, GS 32)
4KB (35)
4B+K (22)
JS 66AA (37, 35 if done with 33_99)
GS 6Aaaaa (45) 1-5 HP
GS 3kA (32)

1A
-JS 22_88 B (42)
-JS 44B (38-44)
-GS 66B (38-57) 4-7 HP
-44K, GS 66B 9-15 HP

4A:A
-AA (44)
-K (42)
-44K combos

88K
-2B (27)
-2K (24)
-44K combos

4A+B_4[A+B]
-4A:A combos
-7_8_9KB (53)
-7_8_9KK 1B (62, near wall or corner)
-4B+K_AA_BB
-JS 2AB, wall, JS 2AB, JS 22_88B
-JS 3B, wall, 66B, A+B
-JS 3B, wall, 22_88B, JS 44K combos
-JS 3B, wall, 22_88B, A+B
-JS 22_88B, JS A+B
-JS 6AB, BT B+KB (64)
-GS 6Aaaaa, W!, GS 6Aaaaa
-GS 66A
-GS 66B (32)
-GS 66K (up to 70) 1-4 HP
-GS 2A+B (36)

WS B
-3B (33)

WS B+K
-B (46)
-K, 1B (53)
-K, GS 66B (55)

JS 3B
-44K (30) 5 HP
-44K, GS 66B (48-73) 9-15 HP
-66K (34)

JS 66B
-4A:A (40)
-66AA (45)
-44K (32)
-44K, GS 66B (49-70) 9-12 HP
-66K (36)
-A+B (37)

JS 4KB
-22_88B (53, must be close)
-44B (53)

GS 22_88A
-66K (48-55) 5-8 HP

GS 3B
-1B (40)
-22B, 66B (60-75) 6-9 HP
-44K, GS 1B 5-8 HP

GS 4KB
-66B (50, must be close) 4-7 HP
-11_77B (48)

GS 44K
-44K, 1B 10-16 HP
-44K, 66B (near wall or corner) 14-23 HP

GS 66K
-1B (38)

GS 2A+B
-6Aaaaa
-1B (39)
-66B (40)

UD B
-JS 3B (50, if in front of opponent)
-JS_GS BT 2B (50, if behind opponent)
-GS 66666B (62, if in front of opponent)

UD K
-GS 66B (41 if the UD K hits low, 54 if mid)

NCC

A+B (27)
JS 2AB (24)
JS 6AB (34)
GS 44A 2A (34)
GS 44AB (32)
GS 6Aaaaa

9K
-B (56)

88K
-1B
-44K, 3B
-44K, GS 66B

GS 4B:B:B
-6Aaaaa (66)
-22_88A, A+B (76)
-6B (66)
-9KB_K

JS 11_77B
-BT B+K, B (58)

JS BT B+K
-B (2nd hit only), 66K
-B (2nd hit only), 22_88B
-B (2nd hit only), 66B

GS 88B
-22_88A, 44K, 44K, 66B
-22_88A, A+B (58)
-44K, 44K, 66B
-66K (60)

GS 2A+B
-4A:A, 44K, 66B (62)
-6Aaaaa *harder to land against smaller characters
-22B, 66B
-66K (61)
-A+B

Стан-комбы

JS 44K (shakeable)
-JS 44K, GS 66K (74-80)
-JS 44K, GS 11_77B, BT B+KB (79)
-GS 88B, 22_88A, A+B
-GS 88B, 66K (75)
-GS 3kA, 11_77K, BT B+KB
-GS 44K, GS 66B
-GS 44K, 44K, 66B (if first 44K is JS, near wall or corner)
-GS 2A+B combos

GS 44B (unshakeable)
-4B:B:B, 22B, 66B (86-127 if they tech)
-4B:B:B, 22_88A, 4A:A, 44444K, 66666B
-4B:B:B, 22_88A, A+B (76)
-88B, 66K (63)
-88B, 22_88A, A+B (61-76)
-3kA, 11K, BT B+K,B (70-85)
-3kA, 11K, BT 2K, 66B (67-87)
-3kA, 44K, 66B (61-83)
-44K, 66B

CH GS WR K (shakeable)
-3B, 22B, 66666B (98)
-66B (48)
-88B, 22_88A, 44K, 44K, 66B (76)
-3kA, 44K, 66B (up to 101, must be close)
-2A+B, 66K
-6B+K (54)

Воллкомбо

GS 88A wall
-3B, 22B, GS 66B (up to 79)
-3B, 22B, 3B (72)
-88B, GS 66K (up to 80)
-9KB (56, opponent back against wall)

4A+B
-JS 2AB, wall, JS 2AB, JS 22_88B
-GS 6Aaaaa, wall, GS 6Aaaaa
-GS 88B, wall, GS 3B, GS 44K combos
-GS 88B, wall, GS 3B, GS 22B, GS 66B
-GS 88B, wall, GS 66K
-GS 88B, wall, GS 3kA, GS 22B, GS 66B
-GS 88B, wall, GS 88B, wall, 88B, 1B


Вейкапы: (Список ударов, попадающих по лежачему с комментариями и повреждениями)

Броски: (описание бросков с указанием возможных вейкапов после бросков)

Техтрепы:

4KB, 9B (near wall; works on normal, forward, and backward)
CH 11_77B (auto follow-up is a tech trap; works on normal, forward, and backward [near a wall])
GS 44K, 9B (81, works on normal, forward, and backward)

Продолжения после 1_3G

Framedata:

http://www.8wayrun.com/f44/tira-frame-data-t211/

Фреймтрепы:


Other:

GS B+K Auto GI Interrupt Punishment List

Algol:
-6A,A,(B)
-623A,(B...)
-3B,(B)
-4B,(A+B) (reflects the projectile )
-6K,(K)
-66B,(A)

Amy:
-4B,(B)
-6B,B,(B)
-1K,(A)
-4K,(K)
-4B+K,(B)
-236K,(K)

The Apprentice:
-A,A,(B)
-6B,(3B)
-B+K,B,(6B),(3B)
-33_99B,(B)

Astaroth:
-A,(B)
-6A,(B)
-B,(B)

Cassandra:
-3A,(K)
-4A,(B)
-2B,(B)
-2B,(8B)
-B+K,(B)
-33_99K,(A+K)
-33_66_99B+K,A,(B)

Cervantes:
-B,B,(B)
-B,B,(4B+K)
-6B,(B)
-4K,(K)

Darth Vader:
-B,(B)
-3K,(B)
-B+K,B,(B)

Hilde:
-3B,(B)
-22_88A,(B)

Ivy:
-CS wsA,(A)
-CS B,(B)
-CS (wsA+B) (second hit)
-CS 44_11_77B,(B)
-WS B(B)
-WS 4A+B,(B) (must be close for throw to connect)
-WS 44_11_77B,(B)

Kilik:
-A,A,(B)
-3B,(B)
-B,(B)
-4A+B,B,(B)
-B+K,(6B)
-22_88A,(B)
-66_33_99,K,(B)

Lizardman:
-2B,(K)
-wsK,(K),(K)
-44A,B
-66B+K,A,B

Maxi:
-6B,(B...)
-4(A+B) (second hit)
-44A,(B)
-LI A,(A),B

Mitsurugi:
-FC1B,(B)
-4K,(B)
-(A+B) (second hit)

Nightmare:
-A,A,B
-3A,A
-wsA,A
-B,B,B
-4[K],B
-22_88A,B

Raphael:
-6B,B,(B)
-FC3B,(B) (even if you get hit with the FC3B)
-22_88A,B,(B) (even if you get hit with the first B)
-VE B,(B)
-Prep B,B,(B)

Rock:
-B,(B)
-6(A+B) (second hit)

Seong Mi-Na:
-A,A,(B)
-wsA,(A) (must be close)
-B,B,(B)
-6B,(B)
-1B,(K)
-6(A+B) (second or third hit)
-4A+B,A,(B)
-4A+B,4(A+B)
-2(B+K) (second hit)
-33_99A,(A) (must be close)
-66K,(K...)
-33_99K,(B)

Setsuka:
-6A,(A)
-1B:(B)
-FC3B:(B)
-44B,(A)

Siegfried:
-B,(B),(B)
-4B,(B),(B)
-22_88K,A,A,(B)
-22_88K,(K)

Sophitia:
-6A,(B)
-4A_4[A],(B)
-2B,(B)
-2B,(8B)
-K,(K)
-B+K,(B)
-8A+K,(B)
-11_77A,(A) (even if first A hits)
-66_33_99B+K,A,(B)

Taki:
-wsA,A,(A)
-B,A,(6K)
-B,(B),(B)
-3K,K,(K)
-FCA+K,(K)
-22_88K,(A) (even if the K hits)
-WindRoll1 B,B,(B)

Tira:
-4K,(B)
-BT B+K,(B)
-JS 44A,(A)
-JS 44A,(B)
-JS 66_99_33A,(A)
-GS 6A,(A...)
-GS 4B:(B...)

Voldo:
-6B,(B)
-3B,(B)
-44B,(B)
-BT 6A,(B),(B)
-BT B,(B)
-BT 33_99B,(B)

Xianghua:
-A,A,(B)
-a(K),(K)
-wsA,(A)
-6B,(A)
-4B,(B)
-1kA,A,(K)
-6(A+B) (second hit)
-4(A+B) (second hit)
-66B,(B)
-33_99(B) (second or third hit)
-44K,(B)


Yoshimitsu:
-6A+B,B,B,(B)
-3B+K,(B)
-9B+K,(K)
-33_99B,(B+K),A+B,(K)
-Intimidation (B) (second hit)
-Reflect B,(K)

Yun Seong:
-6B,(B)
-77_88_99K,K,(B)
-22_88A,(B)

Zasalamel:
-1B,(B)
-6k(B)
-6(A+B) (third hit, and works even if the first two connect)

Re: Soul Calibur IV: Tira

Добавлено: 08 мар 2010, 01:28
Russian-Vodkooo
Мне 6 лет и я - нуб! подскажите - Тира делает удары в "глуми сайд", и делает те же удары но с белой вспышкой! что это дает и как это сделать?!

Re: Soul Calibur IV: Tira

Добавлено: 09 мар 2010, 18:01
SP | Rufus
Попробую привлечь внимание к теме ) может придёт тот кто знает Тиру и поможет .
Удары с белой вспышкой? смею предположить что это ДжастФрейм удары . Это те же самые удары , но со всякими разными дополнительными свойствами ( увеличиным дмг , дистанцией атаки и другими ) . В большинстве случаев выгоднее делать ДжастФрейм версии ударов . Делатся ДжФ либо быстрым вводом команды , либо нажатием в определённый момент времени .
Надеюсь это то что ты спрашивал ) Если нет ,то распиши подробнее на примере определённого удара.

Re: Soul Calibur IV: Tira

Добавлено: 09 мар 2010, 20:34
Mathematic
как таковыйх джаст фреймов у Тиры только два это 4A:A в джоли и 4B:B:B в глуми. удары в джоли с белой вспышкой делаютса нажатием 5 раз назад или вперёд. например. обыная версия 44К дает определённый дамаг и хит бокс. у 44444К и то и то больше. сейм фор 44444 А или В (дамаг больше хит бокс вроде тот же) и 66666 А, В, К.

Re: Soul Calibur IV: Tira

Добавлено: 09 мар 2010, 20:47
Russian-Vodkooo
Да,да,да,товарищ!!! Уверен,что это именно то, о чем Вы говорите! Удары все те же,тока в момент удара по телу пробегает белая вспышка! и если обычные удары делаются после шага по кругу или пробежки, то со вспышкой они происходят сместа! Спрашивал у нерусских в инете,но по английски не волоку, а объясняли мне француз незнающий английского и англоязычный перец изъясняющийся на ихнем интернет жаргоне,так что не вкурил нихрена! даже онлайн переводчик был бессилен!!!)))))) но, насколько я понял, удары эти надо делать очень быстро и если в обычном ударе,допустим, надо нажать "вперед" 2раза, то с вспышкой 5(!!!)раз !но я могу и путать,поэтому хотелось бы,чтоб кто нибудь русскоязычный объяснил! А вам,товарищ Rufus СПАСИБО за содействие!:)

Re: Soul Calibur IV: Tira

Добавлено: 09 мар 2010, 20:51
Russian-Vodkooo
О блин! пока писал уже ответили!))) Спасибо,Mathematic!!! а в "глуми сайд" тоже 5 раз жать?

Re: Soul Calibur IV: Tira

Добавлено: 09 мар 2010, 21:07
Descartes
4A:A убрали из глуми? я патчи с момента покупки не скачивал, в обеих "стойках" работает...

понравилась такая:
в 5 шагах от стены {4B:B:B, 4A:A}_{11_77B, CH B}, 3B,3B, 2(A+B), WS(B+K), B, (B+K), B, 66B
но есть вопрос: после первого 3B второй удар проходит примерно в одной из трех попыток, независимо от размера персонажа - здесь есть какая-то хитрость? вроде бы строго определенного времени ввода после 3B нет (либо сразу нажал и попал, либо задержка и промах).

заранее благодарен.

Re: Soul Calibur IV: Tira

Добавлено: 09 мар 2010, 22:33
Mathematic
Descartes 4A:A из глуми не убрали. это я так затупил просто. (я его мало юзаю в глюми поэтому и очепятался))

maximka делаетса это так. напрмер если с места хочеш зделать 66666 или 44444 то зжимаеш блок и мешиш верёд или назад. если в комбе то буфериш после удара так же токо блок не жмёш. все это работает в Глуми онли!!! в джоли токо один джаст 4А:А.

Re: Soul Calibur IV: Tira

Добавлено: 09 мар 2010, 23:09
Russian-Vodkooo
Спасибо огромное,Mathematic !!!вроде все понял!)))

Re: Soul Calibur IV: Tira

Добавлено: 04 июн 2010, 18:57
FruNya
сколько способов и какие чтобы перейти из стойку в стойку?

Re: Soul Calibur IV: Tira

Добавлено: 04 июн 2010, 19:15
Seth
44K - основной, юзается в джагглах, примерно 50% шанс.
A+K - в конце раунда, если не устраивает текущая стойка. Тоже примерно 50% шанс.
Потеря 60% хп - автоматический переход.
Проигрыш рингаутом - достаточный высокий шанс перехода.
GS BF 66B - очень высокий шанс, процентов 95. При других версиях 66B шанс снижается.
GS B+K - при успешном автоги переходит в джолли, по завершении броска имеет 50-процентный шанс остаться в джолли или перейти в глуми.

upd: А, ну ещё и таунт тоже имеет довольно высокий шанс)

Re: Soul Calibur IV: Tira

Добавлено: 04 июн 2010, 20:28
FruNya
Спс... буду знать х)

Re: Soul Calibur IV: Tira

Добавлено: 11 авг 2010, 11:21
Russian-Vodkooo
я чет непойму - у Тиры нет чтоли удара который пробивает сидячий блок у противника?!

Re: Soul Calibur IV: Tira

Добавлено: 11 авг 2010, 12:59
SP | Rufus
Ты похоже парень в Стрит Файтер переиграл) Сидячий блок пробивает любой средний удар, если зайдёшь в практику там в команд листе они все отмечены.

Re: Soul Calibur IV: Tira

Добавлено: 11 авг 2010, 16:09
Russian-Vodkooo
многоуважаемый Rufus, вы это "вообще" говорите или конкретно для Тиры?! если зарядить в "тренинге" самый крутой режим,"соул мастер" вроде против Тиры,она просто начинает ходить вокруг сидящего в блоке противника и вышибает его тока когда чуть ли не со спины будет!!! и по игре я чем тока не пробовал лупить - толку мало!

Re: Soul Calibur IV: Tira

Добавлено: 11 авг 2010, 17:53
Belial
maximka В соул-калибур все "средние" или mid - атаки (в комманд листе отмечены буквой М в желтом кружке) "пробивают нижний блок". Вопросы не относящиеся к стратегии за персонажа задаются в newbie silencer Soul Calibur: Newbie Silencer , вопросы "как победить компьютера на эдж мастер" лучше задавать и вовсе вот здесь - Rufus @ Soul Сalibur 4

также советую прочитать тему Правила стратегического раздела по Soul Calibur

Re: Soul Calibur IV: Tira

Добавлено: 12 авг 2010, 11:09
Russian-Vodkooo
Глубокоуважаемый Belial,спасибо за ссылки! эт все понятно! ну только я не спрашивал "как победить компьютера" и т.д.:) вопрос же по конкретному персонажу, а это водебы ТУТ? а вопрос - "есть ли у ТИРЫ проблемы с вскрытием нижнего блока?" к стратегии тоже имеет отношение вроде...или не так?

Re: Soul Calibur IV: Tira

Добавлено: 12 авг 2010, 11:55
Belial
maximka Ну бог с тобой, вопрос просто немного странный, но тебе на него уже ответили - проблем у нее таковых нет. По крайней мере не в той области, о которой ты пишешь.

Re: Soul Calibur IV: Tira

Добавлено: 12 авг 2010, 15:24
Russian-Vodkooo
Спасибо Belial за разъяснения! а вот где можно узанть о проблемах Тиры в "той области" которую вы имели ввиду? :)

Re: Soul Calibur IV: Tira

Добавлено: 12 авг 2010, 17:48
Belial
maximka Пока я не понимаю о чем речь ,спрашивай тут.