С каких это про проще стало работать с анимацией, если конечный продукт CG? И разве факт, что это CG-ролик также упрощает работу художников и дизайнеров? Именно поэтому удалось сохранить оригинальный стиль, а не выдумывать велосипед? Народ плюется, потому, что качество показанного в тизере ниже плинтуса, тогда как для пачинко все сделано как надо. Сразу видно какие у компании приоритеты. Ой, мля! Я представляю, что с таким подходом они могут сделают из Ванессы с Леоной!Потому что живой геймплей и внутриигровую графику несравнимо сложнее сделать, чем подготовить CG.

А ведь всего-то надо было сделать как-то так и ни у кого и вопросов бы не возникло.