вообще, отлучу всех от церкви нафиг блин
Guilty Gear XX Accent Core - до PS2 релиза
-
BioLogIn
- Запускаю супер
- Сообщения: 21061
- Зарегистрирован: 05 июл 2005, 13:00
- Карточка игрока: BioLogIn
- Канал пользователя: BioLogIn
- Благодарил (а): 1356 раз
- Поблагодарили: 2713 раз
- Контактная информация:
так, а ну цыть все. Про Слеера написано все уже, про Чипа.. Клаус, зачем тебе, ты же уже... ну да ладно :=)
вообще, отлучу всех от церкви нафиг блин
на длупе кто-то написал, что у Венома теперь ДП есть, а вы тут со слеерами дурака валяете :=)
вообще, отлучу всех от церкви нафиг блин
Death doesn’t discriminate
Between the sinners and the saints
It takes and it takes and it takes
And history obliterates
In every picture it paints
It paints me and all my mistakes
===========================
Fighting.ru | GuiltyGear.ru
Between the sinners and the saints
It takes and it takes and it takes
And history obliterates
In every picture it paints
It paints me and all my mistakes
===========================
Fighting.ru | GuiltyGear.ru
- RoBoBOBR
- insult of choice
- Сообщения: 7553
- Зарегистрирован: 05 июл 2005, 12:00
- Карточка игрока: RoBoBOBR
- Откуда: Питер
- Благодарил (а): 457 раз
- Поблагодарили: 1651 раз
- Контактная информация:
~Guilty Gear: Accent-Core~
-In-Game changes-
-Character select screen changed.
Before:
-Right half of the screen has all the cursors of the characters.
-Left half shows the picture of the selected character.
AC:
-Bottom half has all the cursors of the characters.
-Upper half shows the picture of the character that you have your cursor
on.
-New illustration for each character!
-New colors.
-Voices are all re-recorded.
-Frames Changed.
-New designs for "Let's Rock, health bar, etc."
-Blue "Beat" now turns color to yellow. Yellow "Beat" now changes color
to blue.
-BGM's Changed.
-Effects Changed!
-Super moves:
-Before: "Blackout - super move"
-AC: "Blackout - effect - super move"
-Hitting effects are now drawn like GGX hitting effects. "looks awesome"
-The red background of dust combos are now changed to blue.
-New Hitting Property
-Ground slide: Enemy becomes airborne when an attack hits while sliding.
-Faster Game Speed?
-Tension gain feels faster, apparently..
~Stages~
-Stages Changed
-Sol/Ky stage changed. Its now like justice's stage in a building.
-Jam's stage is now like the one in isuka.
-Mayship is no longer in the sky. It is now on a sea or something.
(okay, idk if anybody's interested in this. ill post them all for all the chars if
theres a request)
~System~
-New Systems-
-Force Break: Allows you to perform an EX version of special moves by
spending 25% tension. (each one of them have different commands)
-Blackout like super moves when used.
-Slash Back: Back + S + HS right before you block your enemy's attack.
(cannot be performed vs lv1 moves)
-Much less block stun than instant blocking.
-Throw Break: 4 or 6 + HS as soon as your enemy tries to throw you.
(also possible vs airthrows)
-Tension gauge:
-0~49% = Blue
-50~99% = Green
-100% = Red
~Character Changes~
-Sol-
-EX Moves:
-Fafnir (connects to tyran rave)
-Changes:
Special Moves:
-Bandit Bringer. Ground bounce removed. Ground slide added.
Clean hit added. (i think)
-Grand Viper. The usual slide, then sol does something
like the first attack of tyran rave beta. Clean hit added. (wtf? might be
a mistake)
-Side Winder. Now scales higher on clean hits.
-Fafnir. removed. but EX still exists.
-Riot Stomp. Clean hit added.
Normal Moves:
-6P slower. lv1 normal move - 6P no longer connects. (no more 2k - 6p)
-Ky-
-EX Moves:
-Lightning Sphere. (236+D, after inputting charged stunedge command).
It is fast, but can not be combo'ed from c.S.
It looks like Ray Divider of Robo-Ky from GGXX.
-Charge Drive. "46+D" after performing Lightning Sphere. Looks just like Rising Force, but costs extra 25% tension. so 50% tension needed to perform this move.
New Move:
-Lightning Javelin. "623+HS" after HS Vapor Thrust. It looks like sidewinder, wallbounce on hit, very long untechable time. possible to combo after, if spaced right. also, it cannot be delay inputted like volcanic viper - kickdown.
Changes:
Special Moves:
-S Stun Edge. Attack level decreased.
-Charge Stun Edge. Dissapears after traveling full screen.
-S/HS Aerial Stun Edge. Travels faster, but way more recovery frames.
-HS Vapor Thrust. Recovery frame decreased on landing.
-Greed Sabre. Ground bounce added. Untechable time decreased.
-Stun Dipper. Travels less. Activation slower, as well as traveling speed. Harder to connect from a combo.
Normal Moves:
-6K. 6K - S no longer connect. (more recovery frames?)
-2HS. One hit. pops up on counter hit. 2HS - 2D/2S-2HS gatling removed.
-6HS. Motion changed, huge forward hitbox. Ground hit causes stagger. Frame advantage decreased by a bit (dont worry). Invinsibility on feet. Can not be gatling from any normal moves.
Ето уже не канает как апдейт =) Новой байды добавляют изрядно.
-In-Game changes-
-Character select screen changed.
Before:
-Right half of the screen has all the cursors of the characters.
-Left half shows the picture of the selected character.
AC:
-Bottom half has all the cursors of the characters.
-Upper half shows the picture of the character that you have your cursor
on.
-New illustration for each character!
-New colors.
-Voices are all re-recorded.
-Frames Changed.
-New designs for "Let's Rock, health bar, etc."
-Blue "Beat" now turns color to yellow. Yellow "Beat" now changes color
to blue.
-BGM's Changed.
-Effects Changed!
-Super moves:
-Before: "Blackout - super move"
-AC: "Blackout - effect - super move"
-Hitting effects are now drawn like GGX hitting effects. "looks awesome"
-The red background of dust combos are now changed to blue.
-New Hitting Property
-Ground slide: Enemy becomes airborne when an attack hits while sliding.
-Faster Game Speed?
-Tension gain feels faster, apparently..
~Stages~
-Stages Changed
-Sol/Ky stage changed. Its now like justice's stage in a building.
-Jam's stage is now like the one in isuka.
-Mayship is no longer in the sky. It is now on a sea or something.
(okay, idk if anybody's interested in this. ill post them all for all the chars if
theres a request)
~System~
-New Systems-
-Force Break: Allows you to perform an EX version of special moves by
spending 25% tension. (each one of them have different commands)
-Blackout like super moves when used.
-Slash Back: Back + S + HS right before you block your enemy's attack.
(cannot be performed vs lv1 moves)
-Much less block stun than instant blocking.
-Throw Break: 4 or 6 + HS as soon as your enemy tries to throw you.
(also possible vs airthrows)
-Tension gauge:
-0~49% = Blue
-50~99% = Green
-100% = Red
~Character Changes~
-Sol-
-EX Moves:
-Fafnir (connects to tyran rave)
-Changes:
Special Moves:
-Bandit Bringer. Ground bounce removed. Ground slide added.
Clean hit added. (i think)
-Grand Viper. The usual slide, then sol does something
like the first attack of tyran rave beta. Clean hit added. (wtf? might be
a mistake)
-Side Winder. Now scales higher on clean hits.
-Fafnir. removed. but EX still exists.
-Riot Stomp. Clean hit added.
Normal Moves:
-6P slower. lv1 normal move - 6P no longer connects. (no more 2k - 6p)
-Ky-
-EX Moves:
-Lightning Sphere. (236+D, after inputting charged stunedge command).
It is fast, but can not be combo'ed from c.S.
It looks like Ray Divider of Robo-Ky from GGXX.
-Charge Drive. "46+D" after performing Lightning Sphere. Looks just like Rising Force, but costs extra 25% tension. so 50% tension needed to perform this move.
New Move:
-Lightning Javelin. "623+HS" after HS Vapor Thrust. It looks like sidewinder, wallbounce on hit, very long untechable time. possible to combo after, if spaced right. also, it cannot be delay inputted like volcanic viper - kickdown.
Changes:
Special Moves:
-S Stun Edge. Attack level decreased.
-Charge Stun Edge. Dissapears after traveling full screen.
-S/HS Aerial Stun Edge. Travels faster, but way more recovery frames.
-HS Vapor Thrust. Recovery frame decreased on landing.
-Greed Sabre. Ground bounce added. Untechable time decreased.
-Stun Dipper. Travels less. Activation slower, as well as traveling speed. Harder to connect from a combo.
Normal Moves:
-6K. 6K - S no longer connect. (more recovery frames?)
-2HS. One hit. pops up on counter hit. 2HS - 2D/2S-2HS gatling removed.
-6HS. Motion changed, huge forward hitbox. Ground hit causes stagger. Frame advantage decreased by a bit (dont worry). Invinsibility on feet. Can not be gatling from any normal moves.
Ето уже не канает как апдейт =) Новой байды добавляют изрядно.
-=BoOZe cRew=-
он мечтал, чтобы у всего человечества было одно ухо, в которое он мог бы нахамить
он мечтал, чтобы у всего человечества было одно ухо, в которое он мог бы нахамить
- Goga
- Друг животных
- Сообщения: 2599
- Зарегистрирован: 05 июл 2005, 19:22
- Карточка игрока: Goga
- Канал пользователя: Gogawa Fighting
- Откуда: Санкт-Петербург
- Благодарил (а): 538 раз
- Поблагодарили: 582 раза
- Gender:
- Контактная информация:
- H_Hunter
- Metura no Densetsu
- Сообщения: 565
- Зарегистрирован: 06 июл 2005, 19:09
- Карточка игрока: H_Hunter
- Благодарил (а): 3 раза
- Поблагодарили: 30 раз
- Контактная информация:
Гы, подкат Каевский порезали изрядно - теперь не будет смысла его абьюзить и получать по башке - это хорошо =)
6ХС, вводящий в стаггер - ответ Соловскому 6ХС? Тоже приятно, вот только если учесть, что ФК-луп теперь точно придет конец - не так клево, как могло бы быть, но чую неплохой дэмедж и кучу опасности на выполнении.
Порезали молнию - больше за ней так активно не разбежишься %)
Плюс какой-то ад с этими новыми ЕХ-атаками, Слэш-бэками и прочим. Клаус прав, грядет ХХХ в прямом смысле %)
6ХС, вводящий в стаггер - ответ Соловскому 6ХС? Тоже приятно, вот только если учесть, что ФК-луп теперь точно придет конец - не так клево, как могло бы быть, но чую неплохой дэмедж и кучу опасности на выполнении.
Порезали молнию - больше за ней так активно не разбежишься %)
Плюс какой-то ад с этими новыми ЕХ-атаками, Слэш-бэками и прочим. Клаус прав, грядет ХХХ в прямом смысле %)
- Slep
- azure
- Сообщения: 2012
- Зарегистрирован: 05 июл 2005, 13:00
- Карточка игрока: Slep
- Откуда: открытый космос
- Благодарил (а): 2 раза
- Поблагодарили: 10 раз
- Контактная информация:
Посмотрел я на это дело... Сразу всех обломаю, отчета не получится, так несколько слов.
Место нашлось без труда:
http://www.slep.ru/blog/japan/sega/3.jpg
перед входом взгрели таким вот опахалом и книжечкой:
http://www.slep.ru/blog/japan/sega/1.jpg
на входе ждал первый облом - сразу же предупредили, что фотать нельзя, поэтому пришлось спрятать фотоаппарат подальше...
облом номер два - внутри было столько народа, что я смог хоть что-то увидеть только из-за небольшого роста японских ггшников =) Впрочем, чуть позже, сделав морду топором, пробился поближе и уселся прямо за спинами игроков. Все играли в порядке очереди, по одному бою (три раунда). Очередь была такая, что я даже не стал пытаться раздобыть бумажку, с которой пускали к игре (это облом номер три)... Облом номер четыри - за час моего пребывания там, ни одна сука не выбрала Эдди. Тестили в основном Солов, Анжи и Диззи. Были и другие персы. Об изменениях много говорить не буду - на дастлупе, наверное, побольше инфы соберут, но особенно запомнился брингер Сола (хе хе, от него теперь просто ногдаун, без всякого баунса), 236S,S у Джем (он как припечатывает к стенке, враг потом чуть ли не стекает по ней) и, ура, более длинная подсечка у Ордер Сола. Приемов много новых не заметил (походу игроки сами не знали как их делать, хотя вроде была книжечка с описанием ударов). Много изменений в графике, экран выбора персов другой, надписи всякие по-другому, спецэффекты от суперов и фд другие, арены вообще как будто из другой игры. Забавно. Вот собственно и все, что могу написать =) Ах да, не встретил ни одной знакомой рожи, а так хотелось с каким-нибудь Огавой сфотаться =) Зато нашел место, где порядочно автоматов с ГГ (как минимум 8, обычно стоят 2 или вообще нет) и поиграл с реальными типами (частенько ламерье попадается. ламерье - это у кого я могу выиграть 1 раз из 3х).
Вот как выглядят аркады с наружи:
http://www.slep.ru/blog/japan/sega/2.jpg (таких GIGO много по городу, это Акихабаровский)
http://www.slep.ru/blog/japan/sega/4.jpg (Taito сцуки, так много этажей и нет ГГ)
В общем, если будет еще один тест, постараюсь попродуктивней съездить, а не заниматься всякой ерундой:
http://www.slep.ru/blog/japan/sega/5.jpg
stay tuned
P.S. Виски Джек Дэниелс 0.75 стоит 400 рублей, а вы говорите ГГ. Я здесь сопьюсь нах...
P.P.S. А как волшебно здесь играют некоторые девушки в ГГ. Долго смотрел на веномшу (все в шарах, фрц там всякие вообще с полпинка) и еще Диззи (просто ад творила, пасть пришлось краном закрывать).
Место нашлось без труда:
http://www.slep.ru/blog/japan/sega/3.jpg
перед входом взгрели таким вот опахалом и книжечкой:
http://www.slep.ru/blog/japan/sega/1.jpg
на входе ждал первый облом - сразу же предупредили, что фотать нельзя, поэтому пришлось спрятать фотоаппарат подальше...
облом номер два - внутри было столько народа, что я смог хоть что-то увидеть только из-за небольшого роста японских ггшников =) Впрочем, чуть позже, сделав морду топором, пробился поближе и уселся прямо за спинами игроков. Все играли в порядке очереди, по одному бою (три раунда). Очередь была такая, что я даже не стал пытаться раздобыть бумажку, с которой пускали к игре (это облом номер три)... Облом номер четыри - за час моего пребывания там, ни одна сука не выбрала Эдди. Тестили в основном Солов, Анжи и Диззи. Были и другие персы. Об изменениях много говорить не буду - на дастлупе, наверное, побольше инфы соберут, но особенно запомнился брингер Сола (хе хе, от него теперь просто ногдаун, без всякого баунса), 236S,S у Джем (он как припечатывает к стенке, враг потом чуть ли не стекает по ней) и, ура, более длинная подсечка у Ордер Сола. Приемов много новых не заметил (походу игроки сами не знали как их делать, хотя вроде была книжечка с описанием ударов). Много изменений в графике, экран выбора персов другой, надписи всякие по-другому, спецэффекты от суперов и фд другие, арены вообще как будто из другой игры. Забавно. Вот собственно и все, что могу написать =) Ах да, не встретил ни одной знакомой рожи, а так хотелось с каким-нибудь Огавой сфотаться =) Зато нашел место, где порядочно автоматов с ГГ (как минимум 8, обычно стоят 2 или вообще нет) и поиграл с реальными типами (частенько ламерье попадается. ламерье - это у кого я могу выиграть 1 раз из 3х).
Вот как выглядят аркады с наружи:
http://www.slep.ru/blog/japan/sega/2.jpg (таких GIGO много по городу, это Акихабаровский)
http://www.slep.ru/blog/japan/sega/4.jpg (Taito сцуки, так много этажей и нет ГГ)
В общем, если будет еще один тест, постараюсь попродуктивней съездить, а не заниматься всякой ерундой:
http://www.slep.ru/blog/japan/sega/5.jpg
stay tuned
P.S. Виски Джек Дэниелс 0.75 стоит 400 рублей, а вы говорите ГГ. Я здесь сопьюсь нах...
P.P.S. А как волшебно здесь играют некоторые девушки в ГГ. Долго смотрел на веномшу (все в шарах, фрц там всякие вообще с полпинка) и еще Диззи (просто ад творила, пасть пришлось краном закрывать).
- Goga
- Друг животных
- Сообщения: 2599
- Зарегистрирован: 05 июл 2005, 19:22
- Карточка игрока: Goga
- Канал пользователя: Gogawa Fighting
- Откуда: Санкт-Петербург
- Благодарил (а): 538 раз
- Поблагодарили: 582 раза
- Gender:
- Контактная информация:
- Alex♪
- Мудрый Каа
- Сообщения: 4168
- Зарегистрирован: 05 июл 2005, 13:00
- Карточка игрока: Xa-happy
- Откуда: от туда
- Благодарил (а): 1 раз
- Поблагодарили: 12 раз
- Gender:
- Контактная информация:
Ты чем там занимаешься хад ))))))))В общем, если будет еще один тест, постараюсь попродуктивней съездить, а не заниматься всякой ерундой:
http://www.slep.ru/blog/japan/sega/5.jpg
gg...
кая убивают )))) nice
у сола стибзили 236[k] видимо ну всех достал )))
Баааааааааандииииииттттттт бриииииингеррррррр бабах ))
режте чипов режте 10 frc им!!! что было что дрочить !)
-
TCD | Minagushi
- Новичок
- Сообщения: 3067
- Зарегистрирован: 05 фев 2006, 12:00
- Карточка игрока: Minagushi
- Откуда: Moscow
- Благодарил (а): 54 раза
- Поблагодарили: 119 раз
- Gender:
- Контактная информация:
-
FoKs
- Новичок
- Сообщения: 199
- Зарегистрирован: 29 май 2006, 20:57
- Карточка игрока: FoKs
- Откуда: Подольск
- Контактная информация:
Ну, до нашей деревни все равно эта игра минимум через три года дойдет...
А вот Тестамент заставляет призадуматься уже сейчас.
??? Это еще как???
Обстрел на 180 градусов чтоль?
Эх, жалко я пока еще в ГГ не ахти как разбираюсь чтоб для себя прогнозы сделать...
А вот Тестамент заставляет призадуматься уже сейчас.
Чем-то ГГХ напомнило... Разве что фыркабельно.Forward EXE Beast (frcable)
S, HS, and D Phantom Souls.
??? Это еще как???
Обстрел на 180 градусов чтоль?
еще и ГД луп убрали...Grave Digger no longer wall bounces, has 2 hits, not very clear about changes.
Эх, жалко я пока еще в ГГ не ахти как разбираюсь чтоб для себя прогнозы сделать...



