Tekken, SoulCalibur, Street Fighter, Guilty Gear, Mortal Kombat, Marvel vs Capcom, Virtua Fighter, BlazBlue, Final Fantasy Dissidia, Melty Blood, The King of Fighters. Файтинг, Файтинги, Турниры, Новости, Видео, Статьи, Советы https://www.fighting.ru/forum/
V-system состоит из 3 разных механик, построенных на новом V-Gauge (читается как ви-гейдж) метре, который в основном заполняется от урона, который наносится вашему персонажу. Название этих механик: V-Skill, V-Trigger и V-Reversal.
V-Skill
V-Skill это уникальные навыки для каждого персонажа, доступ к которым можно получить в любое время, нажав одновременно медиум панч и медиум кик. Эти навыки не требуют использования V-Gauge и имеют различные направления для использования у каждого персонажа (например мобильность, нападение, защита). V-Skill больше всего важны в битве тем, что они могут помочь персонажу в тех областях, где они слабы, или для того, чтобы заполнить V-Gauge метр быстрее. Знание того, как правильно и эффективно использовать V-Skill у каждого персонажа, может стать ключом к победе.
V-Trigger
V-Trigger это уникальные способности персонажей, которые можно активировать только с помощью полного V-Gauge метра с помощью нажатия хеви (heavy) панч и хеви кик одновременно. V-Trigger, как ультра в сф4, это способ повернуть бой в свою сторону. Однако на этом сходство заканчивается. Активирование V-Trigger, который дает доступ к полному потенциалу персонажа, является только первым шагом. От игрока полностью зависит то, насколько правильно он сможет воспользоваться преимуществами от использования V-Trigger для того, чтобы повернуть ход матча в свою сторону. Так как V-Trigger добавляет довольно много глубины каждому персонажу, оттачивание использования этой механики будет важнейшим шагом к победе.
V-Reversal
V-Reversal требуют один метр от всего V-Gauge метра, и позволяют игроку контратаковать атаку оппонента, находясь в блоке, тем самым давая немного времени для передышки. Это тоже самое, что и “Alpha counters” из серии Street Fighter Alpha, но на этот раз не каждая контратака приводит к единому универсальному эффекту. Некоторые пушбечат оппонента, некоторые нокдаунят, а некоторые позволяют меняться местами с оппонентом. Игроки должны исследовать каждого персонажа, чтобы знать, как работает их V-Reversal.
EX Gauge
Однако и это еще не все. Существует также EX Gauge метр, который заполняется при нанесении урона оппоненту. Он позволяет персонажу выполнять улучшенные версии их спешалов, а когда метр полон, их Critical Art (=ультра сф4). Critical Art наносит огромный урон, является синематик атакой, уникальной для каждого персонажа.
Вышел ли тест системной конфигурации или хотя бы пиратский образ сего добра. Комп старый, не решусь купить. Просто намекните без палева существует\нет)
Street Fighter V
Добавлено: 24 окт 2015, 17:59
ScooloV
Намекаю без палева - это не работает без онлайна вообще. Покупай консоль, благо в Европе прайс-дроп.
Street Fighter V
Добавлено: 24 окт 2015, 18:11
Just D
Намекаю без палева - это не работает без онлайна вообще. Покупай консоль, благо в Европе прайс-дроп.
В Европе, да не у нас. А то, что не работает без онлайна - это ерунда. ГШлавное, чтобы нашлись люди, которые с этим заморочатся.
Street Fighter V
Добавлено: 24 окт 2015, 18:13
nclp
arc
Есть ломаная бета, используй поиск, онлайн естественно не поиграть.
Street Fighter V
Добавлено: 24 окт 2015, 19:48
arc
nclp писал(а):arc
Есть ломаная бета, используй поиск, онлайн естественно не поиграть.
arc писал(а):Вышел ли тест системной конфигурации или хотя бы пиратский образ сего добра. Комп старый, не решусь купить. Просто намекните без палева существует\нет)
в стиме теперь можно вернуть деньги за товар (гугли условия возврата), так что можешь купить, проверить и, если что не так, получить назад свои рубли.
Street Fighter V
Добавлено: 24 окт 2015, 23:40
Reptiloid
Ну, как и в случае с СФ4, я обосрался.
Ну, ни фига она не казуальная, моего Некали просто валяют на пол и бьют до звездочек, если делаю вейки, их блочат и наказывают.
В МКХ боевая системая понятна и дауну, здесь я играю третий день и до сих пор не могу понять, чем бить и как сделать так, чтоб меня не били.
Пока идет прелюдия в виде футсис все более-менее, только начинается ближка я вылетаю из неё проигравшим.
Как бить, чем бить? Я покаю средней сидячей ногой.
вообще, реально ударить с бухты-барахты сильным стоячим ударом рукой? Рейндж маленький, стартап полгода (я говорю про обезьяну)
В обучающих видео все комбят с напрыжки, я так и не понял, каким ударом бить, чтобы была комба.
В общем, помогите советом нубу, пока я не снес к чертям игру
Street Fighter V
Добавлено: 25 окт 2015, 00:02
saveliypva
Что в теории комбится, а что нет можно понять вот отсюда http://www.eventhubs.com/news/2015/oct/ ... beta-test/. После тяжелой или средней впрыжки как правило любой нормал комбится. Пихать тяжелые нормалы просто так не советую.
Street Fighter V
Добавлено: 25 окт 2015, 00:05
Shadevoid
Reptiloid, разве не в этом весь интерес - разбираться какими ударами в какой ситуации можно влезть) я сразу на седьмое небо отправляюсь, если удаётся перебить кого-то LK Дэна
Насчёт "чтоб меня не били" - научиться блокировать (чаще всего сидя, большая часть оверхэдов медленная и не комбится; привыкнуть вставать на напрыжки, различать кроссапы). А там уже конкретно под каждого персонажа знать - что наказывается и чем) можно в тренинге "запись движений" - "повтор движений" сделать, или прямо в боях пробовать)
Про "ближку", тут не знаю, чем помочь - есть набор инструментов (нормалы, спешалы), в них нужно разобраться, а дальше на деле смотреть) Часто ,опять же, легче дать противнику намешить какое-нибудь хард-говно, типа подножки, в блок и наказать)
С напрыжки в видео комбят обычно с тяжёлых ударов (HP, HK), чтобы урон больше был - так можно разве что, когда файеролы перепрыгиваешь, бьёшь застаненного или разводки какие с нейтрал джампами) Само собой, как и в Мортал Комбате, если в хит попал, то лучше делать, что больше сносит (комбо-брейкера-то нет), а если в блок, то что-нибудь сейфовое)
А когда перепрыгивают - кроссапы делают, там чаще всего MK; что после какой напрыжки комбится можно в тренинге проверить)
Street Fighter V
Добавлено: 25 окт 2015, 00:07
Тихий
Reptiloid я лично иду на ютуб смотрю комбы иду в тренинг повторяю, играю пытаюсь применить это в бою, футсиса я в этой игре как такового не увидел, разве что вега тыкает да и чар которым я играю к нему не распологает, да и еще у меня ни один матч норм не прошел, везде телепорты, но это мб то что я через впн играю по другому меня не коннектит, комбить стало гораздо легче за мику я просто быстро нажимаю одну кнопку за другой и комбы вылетают, даже не привычно было что тайминга толком нет, за николая тоже самое,
Street Fighter V
Добавлено: 25 окт 2015, 00:15
Тихий
Лол Неша добавили
Street Fighter V
Добавлено: 25 окт 2015, 00:18
coldnegative
Reptiloid писал(а):В общем, помогите советом нубу, пока я не снес к чертям игру
удаляй, не осилишь.
Street Fighter V
Добавлено: 25 окт 2015, 00:31
PVL_93_RU
Из Твиттера бета-версии Street Fighter V:
Помните персонажей из Первой Фазы, которых мы не собирались добавить в этот раз? В качестве выражения своей благодарности, начиная с сегодняшнего дня мы постепенно будем открывать их в текущей бете
Чарли - первый, осталось еще 5
Street Fighter V
Добавлено: 25 окт 2015, 01:05
Zoder
OverKilL. писал(а):Комп 7ми летней давности) i7-860 2.8Ghz 8Gb Radeon HD7770 1Gb
Авто настройки выдали full hd и все по средним, чуть ниже тени и разрешение в 60 поставил, что бы не значило Полет нормальный, еще и стримлю))
Вообще пока ощущения, что игра просто БОМБА))
По падам DS3 распознался без проблем, стик на плате DualStrike отказался определяться в игре Xpadder все легко это исправляет, назначаем кнопки клавиатуры на кнопки девайса и вперед на просторы онлайна))
OverKilL, ты будешь игру за Вегу записывать?
Street Fighter V
Добавлено: 25 окт 2015, 01:29
m4tr1x
Fatal1ty_93_RUS писал(а):Из Твиттера бета-версии Street Fighter V:
Помните персонажей из Первой Фазы, которых мы не собирались добавить в этот раз? В качестве выражения своей благодарности, начиная с сегодняшнего дня мы постепенно будем открывать их в текущей бете
Чарли - первый, осталось еще 5
Не плохо - 12 персонажей и 5 арен уместить в 2 гигах. Говорили что игра на одном диске будет - и этот диск обычный DVD.
P.S. Я себе как раз тренинг починил: всё дело было в роутере - заменил его на древний 2006 года, и вуа ля всё пошло! Хотя как с онлайном пока не знаю - соединило за 2 часа всего с одним французом, и fps там было менее 10.
Street Fighter V
Добавлено: 25 окт 2015, 02:03
PVL_93_RU
Бипсона добавили в бету!
Street Fighter V
Добавлено: 25 окт 2015, 02:08
Glеbster
Огни (кроме экс) теперь ансейф, а лайтовые ножницы панишатся джебом. Жизнь пошла.