Страница 122 из 133
Mortal Kombat 2011
Добавлено: 07 июл 2014, 20:03
KINGusha
Mortal Kombat 2011
Добавлено: 07 июл 2014, 20:18
[me]
Не правда, деш во много чего кенселится. Чип должно быть описывал матчап с Китаной %)
Mortal Kombat 2011
Добавлено: 07 июл 2014, 23:16
Quan Shung
Вышел новый патч:
V 0.165S-398-79c845ec (Xbox 360) / V 1457-956 (PS3) / v 77856-97c35 (PC) [update version 1.07] *released 07/07/2014
General Gameplay Fixes/Tweaks
• Minor fix to online play should be more stable with less lag.
• Added patch update from vita to console versions.
• All dlc costumes from vita version now useable on console.
• Fixed background glitches causing the system to crash.
• Readded the ability to cancel dash with block.
• Added armor to certain moves. (see character list below)
• Slight tweaks made to the game engine.
• You can now config your buttons at the character select screen and in the middle of a match.
• Normalized some damage output for some of the characters.
• Added unreleased 2nd season pass info. New characters are Shinnok, Fujin, Tremor & Jason Voorhees.
• Added new dlc costumes to the characters. (see character list below)
• Made many minor hitbox adjustments.
• Added (Only a Real Master) difficulty to the game.
• Removed all 100% combos in tag mode.
Baraka
• Baraka's Blade Spin pops opponent in the air to allow combos.
• Baraka's Fireball now hits mid.
• Baraka’s D1 is now 6 frames.
Cyber Subzero
• Cyber Subzero Cyber Slide now has armor.
• Cyber Subzero Ice Bombs now launch opponent in the air.
• Cyber Subzero Name has been changed to Hydro to remove confusion as to who the character really is.
Cyrax
• Cyrax's Buzzsaw Bomb reset has been put back into the game.
• Cyrax's Reset combos have been scaled dramatically down to normalized levels.
Ermac
• Ermac's Fireball now has armor.
• Ermac's Force Lift can now be done from full screen.
• Ermac's Force Push no longer works when opponent is in the air.
Freddy Krueger
• Freddy Now is back to prepatch damage output.
• Freddy Has a special intro when facing Jason Voorhees
Jade
• Jade’s Damage output has been buffed dramatically.
• Jade's Eclipse Kick now has armor.
Jax
• Jax's Now has MK2 Costume
• Jax's Corner Reset has been scaled down to normalized levels.
• Jax can no longer dash cancel Ground Pound.
Johnny Cage
• Johnny Cage's Frame Traps have been removed F33 is now -21 on block.
• Johnny Cage's Eclipse Kick now has armor.
Kabal
• Kabal's Nomad Dash can no longer be canceled with block.
• Kabal's Gas Blast can no longer be done in the air.
Kano
• Kano's Kano Ball now has armor
• Kano’s Knife Toss is back to the same speed before it was patched.
Kenshi
• Kenshi’s Spirt Charge, Rising Karma, Telekinetic Slash & Tele-flurry are no longer phyisical attackes. Freddy & Smoke can now teleport in with out being hit.
• Kenshi's Blind Fold has been removed so he can now see.
• Kenshi Added alt costume from vita version.
Kitana
• Kitana's Square Wave now has armor.
• Kitana's Damaged output has been reduced to normalized levels.
Kratos
• Kratos is now included in the PC & Xbox version.
Kung Lao
• Kung Lao's Teleport 3 can now be ducked by the entire roster.
• Kung Lao's Ground Hat is now +15 on block.
• Kung Lao's Spin hitbox size has been reduced make it easier to jump over him.
• Kung Lao Has a special intro when facing Fujin.
Liu Kang
• Lui Kang Now has Zombie costume.
• Lui Kang's Fireball can no longer be done in the air.
Mileena
• Mileena's Smashing Roll now has armor.
• Mileena's Tricky Teleport can now be punished by the entire cast.
• Mileena Moves are scaled down to normaized levels.
Nightwolf
• Nightwolf's Reflect it now can reflect all of kenshi's moves.
Noob
• Noob's Teleport Slam can now be used as a otg.
• Noob's Ghost Ball makes opponent walk forward when hit.
• Noob Can now transform into Classic Sub Zero by holding B+1+2+BL+FS at the character select screen.
Quan Chi
• Quan Chi's Rune Trap has been removed.
• Quan Chi's Ground Blast can now be blocked.
• Quan Chi has a special intro when facing Shinnok.
Raiden
• Raiden's Teleport is now 0 frames on startup and 0 frames of recovery.
Rain
• Rain's Damage scaling has been increased by 5%
• Rain's Super Kick can no longer be delayed or cancelled.
• Rain Now
23:02:28
has UMK3 costume from vita.
Reptile
• Reptile's Elbow Dash is now -32 on block.
• Reptile Now has Cyber Reptile costume.
Scorpion
• Scorpion's Teleport on hit now does a hard knock down.
• Scorpion's Vortex has been removed.
Sektor
• Sektor's Homing Missle has been changed to 3 missles that come out instead of 1.
• Sektor's Teleport Uppercut now has armor.
Shang Tsung
• Shang Tsung Can now morph into any character in the game like he was intended to.
Sheeva
• Sheeva's Jump Stomp move has now been changed to Homing Stomp.
• Sheeva's Damage output has been buffed by 10%.
• Sheeva Now has 4 legs to match the 4 arms she has.
Sindel
• Sindel's Levitate now only last 3 seconds.
• Sindel’s Damage output has been buffed to normalized levels.
Skarlet
• Skarlet's Dagger Toss damage now does 9%.
• Skarlet's Blood Ball no longer takes damage from your self.
• Skarlet Now has alt costume from vita.
• Skarlet Now has Cyber Skarlet costume from vita.
Smoke
• Smoke's Smoke Cloud reset has been removed from the game.
• Smoke's Air Throw can now be used as a otg again with Smoke Cloud.
• Smoke's Smoke Port now has armor.
Sonya
• Sonya's Military Stance can no longer be canceled.
• Sonya's Kartwheel is now -25 on block.
Stryker
• Stryker's Baton Roll has been changed to MK3 Baton Dash.
Sub Zero
• Sub Zero's Ice Puddle start up frames increased. Can now be used in a combo.
• Sub Zero's Ice Statue now has armor.
Mortal Kombat 2011
Добавлено: 07 июл 2014, 23:52
NesT
Вот это реально круто!
Mortal Kombat 2011
Добавлено: 08 июл 2014, 00:19
Barrogh
Лолчтоэто.
Mortal Kombat 2011
Добавлено: 08 июл 2014, 01:49
ApoLon
Фэйк:( как в душу плюнули:(
Mortal Kombat 2011
Добавлено: 08 июл 2014, 05:44
Morton
Вообще-то, какой-то патч и вправду есть. Качаю.
Mortal Kombat 2011
Добавлено: 08 июл 2014, 06:06
SMOKE_POSAD
Патч реально есть,29 мб весом. Но логичнее всего,патч как то связан с переносами серверов,а никак не с балансом,как многие (возможно) могли подумать : )
Это уже второй по счету патч,который связан с онлайн обновлением.
Mortal Kombat 2011
Добавлено: 08 июл 2014, 06:33
ScooloV
Mortal Kombat 2011
Добавлено: 08 июл 2014, 08:55
Barrogh
ApoLon писал(а):Фэйк:( как в душу плюнули:(
И хорошо. "Изменения" - абсолютная чушь. Минус 4 у них фреймтреп, лол.
Хотя, похоже, этот список - даже не вишлист, а так, подурачиться. Вера в человечество не пострадала.
Mortal Kombat 2011
Добавлено: 08 июл 2014, 09:26
NesT
Блин тупой юмор)))) я уж обрадовался))) Потом внимательно почтила и столько ереси там написано))) особенно про Скарлет.
Mortal Kombat 2011
Добавлено: 08 июл 2014, 10:38
DoomHasYou
NesT писал(а):особенно про Скарлет.
Вот это было бы шедевром:
Quan Shung писал(а):• Sheeva Now has 4 legs to match the 4 arms she has.
Mortal Kombat 2011
Добавлено: 08 июл 2014, 12:37
YourBones
читаю
Ermac
• Ermac's Fireball now has armor.
• Ermac's Force Lift can now be done from full screen.
• Ermac's Force Push no longer works when opponent is in the air.
думаю какие то очень странные обновления, но интересно
потом читаю
Kratos
• Kratos is now included in the PC & Xbox version.
понимаю что фэйк )
но неплохо потроллили.
Mortal Kombat 2011
Добавлено: 08 июл 2014, 13:05
KINGusha
Мда, с похмелья такое читать... Первое ощущение было - я умер.
Mortal Kombat 2011
Добавлено: 08 июл 2014, 17:23
Gabriel Freeman
Лол, только недавно фантазировал нечто подобное, про спин Бараки тоже самое хотел.
Правда тут один бред в основном, армор, ни какой фантазии.
Меня это повеселило,
Quan Shung писал(а):Raiden
• Raiden's Teleport is now 0 frames on startup and 0 frames of recovery.
Я дак хотел бы :
Сектор
Двоечку сделать мид. Чтобы по лег лифту вифали лоу атаки. Ex горизонтальная ракета бы лаунчила на хите, и имела армор.
Барака
Спин - лаунчер. Увеличить хитбокс колена, чтоб можно было любой джагл им заканчивать. Чтобы прием с продвижением был похож на аналогичный у Джакса, Барака бы втыкал ножи во врага, а мы стрелками выбирали куда его кинуть.
Саб
Ну тут, кэнсел лужи, и изменение ее механики по типу джаксовой. Дамаг и жер метра с EX заморозки. EX клона можно на перри заменить. Еще можно оверхед спешал - ледяной молот, чтоб давал сильный нокдаун для сетапов, ну и как миксап конечно. Ex слайд продливал бы жизнь клону, для возможности комбить.
Общее
Анблокабл нормалы которые нужно чаржить приобретали бы один удар армора, чтобы их прерывание требовало двух хитов, тогда можно среагировать и перестать чаржить.
Чип дамаг и хит дамаг продлевал бы действие бафов, анвис например, понятное дело это было бы по типу скелинга - с каждым ударом прибавляется меньше времени, ну и чтоб бафы тогда уж имели время востановления.
Хватит думаю, один хрен ни кто читать не будет))
Mortal Kombat 2011
Добавлено: 08 июл 2014, 19:00
SsabroS
Quan Shung писал(а):
Raiden
• Raiden's Teleport is now 0 frames on startup and 0 frames of recovery.
Всем пришла бы звезда =D
Mortal Kombat 2011
Добавлено: 08 июл 2014, 20:21
Barrogh
Ага. А Спаркпорту сделать стартап 6000 и, в отличие от простого телепорта, сделать его небросаемым. Все.
Mortal Kombat 2011
Добавлено: 08 июл 2014, 22:32
Zerozed
Сервера кстати хорошие. Я доволен.)
Mortal Kombat 2011
Добавлено: 09 июл 2014, 04:24
Sleepwalker
Неужели стало лучше?
Mortal Kombat 2011
Добавлено: 09 июл 2014, 04:59
SMOKE_POSAD
Нет,не стало! Онлайн все такой же...Когда только вышел первый патч (1.06),для переносов серверов,лично я не мог скинуть приват кому-либо,а так же в руме кинуть вызов,причем вообще никому!
Так же не был доступен ранкед матч,то бишь поиск не работал!
Играл лишь исключительно по чужому приглашению... Подобную проблему испытывали многие,не все.
Но,недавний,второй патч (1.07) исправил все это! Больше никаких изменений,касающихся онлайна нету.