объясни как отмиксапить дп может ТК YZS или D а не броском идеальноZlovred писал(а):Бейт оверов и дп - отдельная тема, никакого суицида тут нет. На то это и миксапы.Ад это для суицида!
5p в овер жуткое зрелище, 2к в Дп еще больнее против некоторых персов! Бэйт наше все!
Baiken [GGXX AC]
- MAIX
- Недельный задрот
- Сообщения: 97
- Зарегистрирован: 10 мар 2007, 00:02
- Карточка игрока: Maix
- Откуда: Чебики
- Контактная информация:
Re: Baiken [GGXX AC]
- A.T
- Need MOAAAR!
- Сообщения: 2698
- Зарегистрирован: 09 дек 2005, 12:00
- Карточка игрока: A.T
- Благодарил (а): 39 раз
- Поблагодарили: 97 раз
- Контактная информация:
Re: Baiken [GGXX AC]
Последователь еретического учения Чена?уровень удара когтей 4, а потчти все ДП имеют 3
Забудь об этом дерьме, имеет значение в клеше только хитбоксы и вулнерабл-боксы. Уровни атак влияют только на хит(блок)стан.
Делай в вифф(или оч тру мити) если у вас там такие любители помешить ГВ.только не сола за спам как локдаун GV в Clean Hit и бо-бо хоть и по ба солу комбить сложнее.
За ГВ Сол гребёт по полной программе.
- Space Liquor
- Новичок
- Сообщения: 67
- Зарегистрирован: 17 июл 2008, 10:58
- Карточка игрока: SpaceLiquor
- Откуда: г.Тула
- Благодарил (а): 5 раз
- Поблагодарили: 22 раза
Re: Baiken [GGXX AC]
Зачем же так категорично.)MAIX писал(а):Ад это для суицида!
Сейчас всё обьясню.
Пример:
Оппонент в нокдауне, мы налетаем на него с лоу мити (например j.H). Противник не дурак и знает что если намешит дп(или овер) - ему же хуже, накажут. После попадания j.H мы слегка дешимся и бьём 2K. Дальше в этой ситуации я чаще всего делаю 5S и татами(фрц)-..., либо 5S деш ..., иногда 6K или ещё одно 2K, в крайнем случае ухожу айрдешем (5S-2D виффает, это 100%). В первых двух случаях я гребу хит (а то и каунтер). ДП тут вставляется в дырку, которая после _5S_ а не куда-нибудь ещё. Противник он не бот и вводит удар заранее => жрёт внезапное 2K.
Насчёт 5P, если его правильно вставить, оно тоже не наказывается оверами и ДП. Ибо быстрое рекавери.
Насчёт когтей, вот _спам_ ими - это реально для суицида. И как локдаун они работают только с РЦ или фоллоуапом(фрц). А промахнёшся - ещё и накажут неплохо...
- MAIX
- Недельный задрот
- Сообщения: 97
- Зарегистрирован: 10 мар 2007, 00:02
- Карточка игрока: Maix
- Откуда: Чебики
- Контактная информация:
Re: Baiken [GGXX AC]
опять суицид -> если он намэшит ДП или овер он окажется в хорошей ситуации так ты отгребешь counter hit!Ryuujin писал(а):Оппонент в нокдауне, мы налетаем на него с лоу мити (например j.H). Противник не дурак и знает что если намешит дп(или овер) - ему же хуже, накажут.
окизема для Ба гласит "ложи татами на противника пока он лежит!"
это как я понял продолжение 2к попробуй отучиться от этого стринга он не правильный, при хите он блочиться если конечно противник не сидел! попробуй добавить HS (2K-cS-HS-tatami) сам не могу избавиться неприятное зрелище,а лучше пробовать еще раз отнакдаунить 2Д.Ryuujin писал(а): Дальше в этой ситуации я чаще всего делаю 5S и татами(фрц)
Ryuujin писал(а):5S-2D виффает, это 100%
интересно как это возможно после jHs умудрялся вставить 2К-5S-2D вроде как встовлялось, надо посмотреть.
объясни слово "правильно" не могу представить как можно вставить его так что бы когда ты набегаешь 5Р а противник МЭШИТ ДП тывставишь 5P а потом еще и заблочишь.Ryuujin писал(а):Насчёт 5P, если его правильно вставить, оно тоже не наказывается оверами и ДП. Ибо быстрое рекавери.
Попробую объяснить бежишь жмешь 5Р
- в блок (бейт берста, миксап)
- в хит (бэйт берста, стринг)
-вииф (уход в блок, продолжение мэша стринга)
т.е. тут как видишь ситуация не распологает к противнику что бы мэшить ДП и оверы соответственно, а значит ДП мэшиться ДО того как ты сделаешь 5Р или когда ты остановишься что бы с бэйтить, а это уже другая история. ПС стартап VV sola 5 кадров, стартап 5P кадров интересная ситуация!
Локдаун дадут хорошо стаймленные когти,причем прекрассный, сейфовый, пока противник в нокдауне пускаем над его телом когти при подъеме ему придется нажать блок, ДП -> когти на расстоянии не возьмет, дальше за блок притягиваем к себе получаем +2 на блоке зачем делать фоллоап не понимаю это только что бы если противник плохо знающий байку будет после когтей, что то МЭШИТЬ!!!Ryuujin писал(а):Насчёт когтей, вот _спам_ ими - это реально для суицида. И как локдаун они работают только с РЦ или фоллоуапом(фрц). А промахнёшся - ещё и накажут неплохо...
А категоричен я потому что за все это получал, получаю !!!
Гребет если в блок, а в блок трудно встать на зафиивленом кабари, при этом сол просто ГВ под ним прокатывается!A.T писал(а):Делай в вифф(или оч тру мити) если у вас там такие любители помешить ГВ.
и что означает оч тру мити? - нуб в слэнге :(
А.Т Спасибо за прояснение с клэш ситуацией !
P.S. Насчет учения не знаю ! Наверное мой жалкий глупый мозг разигрался или когда то где то вычитал ( но не помню!!
Так как меня просветили извиняюсь перед ЛЛан
- Space Liquor
- Новичок
- Сообщения: 67
- Зарегистрирован: 17 июл 2008, 10:58
- Карточка игрока: SpaceLiquor
- Откуда: г.Тула
- Благодарил (а): 5 раз
- Поблагодарили: 22 раза
Re: Baiken [GGXX AC]
>> опять суицид -> если он намэшит ДП или овер он окажется в хорошей ситуации так ты отгребешь counter hit!
Повторяю, лоу мити. Если он намешит ДП или овер он окажется в не очень хорошей ситации, потому что я заблочу.
>> попробуй отучиться от этого стринга он не правильный
Тут мы друг друга не поняли. Я имел в виду что вся эта серия идёт по блоку. Отсюда и вифф 2Д.
>> объясни слово "правильно" не могу представить как можно вставить его
Правильно это значит в "тру мити". Тру мити это значит что ты попадаешь по оппоненту сразу после его вейка (т.е. ему нужно вымешить реверсал чтобы наказать тебя). Алсо тут я затупил, рекавери у P - 6f, хслешевый VV я сожру очень вкусно. Зато всё что длиннее 6f по стартапу можно бейтить.) Точнее нельзя, ибо бить P просто так ни с того ни с сего это явно не выход... Написал неподумав.))
>> Локдаун дадут хорошо стаймленные когти,причем прекрассный, сейфовый
Мой друг который играет за ТЕ, да и я со своим 236236S тут улыбнулись. Сейфовость эт спорно всё-таки. Да и если ты держишь противника на расстоянии то придётся слегка добегать имхо, а это значит что +2 превращается в -n.
>> плохо знающий байку будет после когтей, что то МЭШИТЬ!!!
Разве он не сможет таким образом намешить ДП или овер даже в твои +2?
И напоследок.)
>> "ложи татами на противника пока он лежит!"
Это не оригинально и не стильно, и вообще, мне так не нравится. lol
А если серьёзно, локдаун татами это уже классика, и я абсолютно согласен, что это одна из самых рациональных опций на вейке.
Повторяю, лоу мити. Если он намешит ДП или овер он окажется в не очень хорошей ситации, потому что я заблочу.
>> попробуй отучиться от этого стринга он не правильный
Тут мы друг друга не поняли. Я имел в виду что вся эта серия идёт по блоку. Отсюда и вифф 2Д.
>> объясни слово "правильно" не могу представить как можно вставить его
Правильно это значит в "тру мити". Тру мити это значит что ты попадаешь по оппоненту сразу после его вейка (т.е. ему нужно вымешить реверсал чтобы наказать тебя). Алсо тут я затупил, рекавери у P - 6f, хслешевый VV я сожру очень вкусно. Зато всё что длиннее 6f по стартапу можно бейтить.) Точнее нельзя, ибо бить P просто так ни с того ни с сего это явно не выход... Написал неподумав.))
>> Локдаун дадут хорошо стаймленные когти,причем прекрассный, сейфовый
Мой друг который играет за ТЕ, да и я со своим 236236S тут улыбнулись. Сейфовость эт спорно всё-таки. Да и если ты держишь противника на расстоянии то придётся слегка добегать имхо, а это значит что +2 превращается в -n.
>> плохо знающий байку будет после когтей, что то МЭШИТЬ!!!
Разве он не сможет таким образом намешить ДП или овер даже в твои +2?
И напоследок.)
>> "ложи татами на противника пока он лежит!"
Это не оригинально и не стильно, и вообще, мне так не нравится. lol
А если серьёзно, локдаун татами это уже классика, и я абсолютно согласен, что это одна из самых рациональных опций на вейке.
- MAIX
- Недельный задрот
- Сообщения: 97
- Зарегистрирован: 10 мар 2007, 00:02
- Карточка игрока: Maix
- Откуда: Чебики
- Контактная информация:
Re: Baiken [GGXX AC]
так ты супер детектор делаешь на вейке "тру мити" т.е. ты сначала нажал jHS, а потом еще и успел в блок уйти, оригинально если специфика удара что активы до земли или до удара!Ryuujin писал(а): Если он намешит ДП или овер он окажется в не очень хорошей ситации, потому что я заблочу.
а я и говорил по блоку потомучто других вариантов когда может не войти в преведеном табой стринге, не может быть ! а значит ты не таймишь стринг после jHS и как я говорил делай 2к-5s-2d тогда после удара jHS тебя не сильно отодвинет!Ryuujin писал(а):>> попробуй отучиться от этого стринга он не правильный
Тут мы друг друга не поняли. Я имел в виду что вся эта серия идёт по блоку. Отсюда и вифф 2Д.
Бросок тебя не смущает видимо! не вставишь VV в P по блоку (+2 на блоке), если только в джастдефенс и то подобное извращение видел токо в комбо мувиках и то там делали в стринге 5p-2k(джаст)-5s пока 5s гатлился вписывали ДП!Ryuujin писал(а):>>> объясни слово "правильно" не могу представить как можно вставить его
Правильно это значит в "тру мити". Тру мити это значит что ты попадаешь по оппоненту сразу после его вейка (т.е. ему нужно вымешить реверсал чтобы наказать тебя). Алсо тут я затупил, рекавери у P - 6f, хслешевый VV я сожру очень вкусно. Зато всё что длиннее 6f по стартапу можно бейтить.) Точнее нельзя, ибо бить P просто так ни с того ни с сего это явно не выход... Написал неподумав.))
любопытно как усмехается ТЕ или твой овер на кабари так как когти не имеют хит бокса ударяющему по БА, а как же твое "тру мити" у даряющее в момент подъема с вейка это и есть правильно стаймленное, а +2 как останется так и остается дальше уже все зависит от того на какое расстояние притянул! Как кто то говорил "накдаун халявное начало блокстринга", а на сколько он будет длиней это все зависит от тебя!Ryuujin писал(а):>> Локдаун дадут хорошо стаймленные когти,причем прекрассный, сейфовый
Мой друг который играет за ТЕ, да и я со своим 236236S тут улыбнулись. Сейфовость эт спорно всё-таки. Да и если ты держишь противника на расстоянии то придётся слегка добегать имхо, а это значит что +2 превращается в -n.
Нет не сможет так как продолжение кабари делается не после того как закончиться рекавери, а как продолжения там нет не какого окна даже в джаст дефенс!Ryuujin писал(а):>> плохо знающий байку будет после когтей, что то МЭШИТЬ!!!
Разве он не сможет таким образом намешить ДП или овер даже в твои +2?
И напоследок.)
РОФЛRyuujin писал(а):>> "ложи татами на противника пока он лежит!"
Это не оригинально и не стильно, и вообще, мне так не нравится. lol
-
Zlovred
- Новичок
- Сообщения: 180
- Зарегистрирован: 27 янв 2006, 15:14
- Карточка игрока: NebaGlubina
- Поблагодарили: 4 раза
Re: Baiken [GGXX AC]
Короче все там ОК, ток что проверил в тренинге, на сола отлично напрыгивается с ХСом - если он делает дп то успеешь сблочить, другое дело что тайминг жестковат.. Немного ошибешься и съешь дп =)так ты супер детектор делаешь на вейке "тру мити" т.е. ты сначала нажал jHS, а потом еще и успел в блок уйти, оригинально если специфика удара что активы до земли или до удара!
Все там есть, после ИБ сожрешь ДП. А во вторых после тетзузансен там -17, без ФРЦ мало не покажется.Нет не сможет так как продолжение кабари делается не после того как закончиться рекавери, а как продолжения там нет не какого окна даже в джаст дефенс!
Последний раз редактировалось Zlovred 26 сен 2008, 16:34, всего редактировалось 3 раза.
-
TCD | Minagushi
- Новичок
- Сообщения: 3067
- Зарегистрирован: 05 фев 2006, 12:00
- Карточка игрока: Minagushi
- Откуда: Moscow
- Благодарил (а): 54 раза
- Поблагодарили: 119 раз
- Gender:
- Контактная информация:
- Space Liquor
- Новичок
- Сообщения: 67
- Зарегистрирован: 17 июл 2008, 10:58
- Карточка игрока: SpaceLiquor
- Откуда: г.Тула
- Благодарил (а): 5 раз
- Поблагодарили: 22 раза
- A.T
- Need MOAAAR!
- Сообщения: 2698
- Зарегистрирован: 09 дек 2005, 12:00
- Карточка игрока: A.T
- Благодарил (а): 39 раз
- Поблагодарили: 97 раз
- Контактная информация:
Re: Baiken [GGXX AC]
Подбежать на вейк не судьба? Делают ДП? Вейкай сейфово. Пока не научатся про ДП забывать. Прыгай\падай "в холостую", Клади татами, раз уж настолько для тебя все плохо. Панч в мити -> миксап с yzs или 2к, делай 2к - смотри что происходит дальше, можешь через панч переход сделать.так ты супер детектор делаешь на вейке "тру мити" т.е. ты сначала нажал jHS, а потом еще и успел в блок уйти, оригинально если специфика удара что активы до земли или до удара!
Дистанцию держи. Не умеешь - учись.Бросок тебя не смущает видимо
Чушь собачья, + на блоке зависит от остаточных активных кадров + кадры рекавери, иначе говоря, на "тру мити" ударах плюс больше.(хотя у кабари не так уж много активов, вроде как)а +2 как останется так и остается дальше уже все зависит от того на какое расстояние притянул!
Это раз.
Два, если приходится добегать - противник легко может прыгнуть, отбэкдешить, сделать неожиданную опасность - что угодно вообщем.
- Rayne
- ムック - ゲーム
- Сообщения: 124
- Зарегистрирован: 23 апр 2007, 11:13
- Карточка игрока: Rayne
- Откуда: Cbx
- Поблагодарили: 1 раз
- Контактная информация:
Re: Baiken [GGXX AC]
Пля парни сорри, я кретин, который не научился читать нормально)) весь мой ответ на пост рюдзина (181 пост) описывал только ситуацию сакура в блок)
- BAAL
- dive kick fan
- Сообщения: 589
- Зарегистрирован: 11 июн 2008, 12:57
- Карточка игрока: Baal
- Откуда: Тула
- Благодарил (а): 104 раза
- Поблагодарили: 104 раза
- Gender:
- Контактная информация:
Re: Baiken [GGXX AC]
Я усмехаюсь делая 632146hs в ревелсал 1-9 фрэм инвулы. Т.е я встаю и мне чхать на когти и ты огребаешь мой овер и я уже делаю акиземи.MAIX писал(а):любопытно как усмехается ТЕ или твой овер на кабари так как когти не имеют хит бокса ударяющему по БА, а как же твое "тру мити" у даряющее в момент подъема с вейка это и есть правильно стаймленное, а +2 как останется так и остается дальше уже все зависит от того на какое расстояние притянул! Как кто то говорил "накдаун халявное начало блокстринга", а на сколько он будет длиней это все зависит от тебя!Ryuujin писал(а):>> Локдаун дадут хорошо стаймленные когти,причем прекрассный, сейфовый
Мой друг который играет за ТЕ, да и я со своим 236236S тут улыбнулись. Сейфовость эт спорно всё-таки. Да и если ты держишь противника на расстоянии то придётся слегка добегать имхо, а это значит что +2 превращается в -n.
Street fighter 4 - Honda, Yun.
Street fighter 5 - Kolin, R. Mika .
Injustice - Deathstroke, Bane.
Injustice 2 - Wonder Woman, Bane.
Street fighter 5 - Kolin, R. Mika .
Injustice - Deathstroke, Bane.
Injustice 2 - Wonder Woman, Bane.
- MAIX
- Недельный задрот
- Сообщения: 97
- Зарегистрирован: 10 мар 2007, 00:02
- Карточка игрока: Maix
- Откуда: Чебики
- Контактная информация:
Re: Baiken [GGXX AC]
А.Т Я толлько что нашел еще одного киборга100% овер в реверсал
И честно тоже уже надоели обсуждать цитату, а не ее исток ! В первых постах рюджина он описал ситуации локдауна через JHS вот эту ситуацию я и расписывал что на нее и ДП и овер!
Активы кабари 11 и мне как то на твои реверсал и овер с 1-9 инвулом не очень, я конечо не киборг что бы уж 100% "тру мити" 1-ым кадром активов кабари сделать но вот рескнешь ли ты когда у тебя над башкой когти в реверсал набирать!
И честно тоже уже надоели обсуждать цитату, а не ее исток ! В первых постах рюджина он описал ситуации локдауна через JHS вот эту ситуацию я и расписывал что на нее и ДП и овер!
Активы кабари 11 и мне как то на твои реверсал и овер с 1-9 инвулом не очень, я конечо не киборг что бы уж 100% "тру мити" 1-ым кадром активов кабари сделать но вот рескнешь ли ты когда у тебя над башкой когти в реверсал набирать!
- BAAL
- dive kick fan
- Сообщения: 589
- Зарегистрирован: 11 июн 2008, 12:57
- Карточка игрока: Baal
- Откуда: Тула
- Благодарил (а): 104 раза
- Поблагодарили: 104 раза
- Gender:
- Контактная информация:
Re: Baiken [GGXX AC]
Канешно рискну ибо в 4 из 5 случаев все мои оверы идут в ревелсал.MAIX писал(а): но вот рескнешь ли ты когда у тебя над башкой когти в реверсал набирать!
Street fighter 4 - Honda, Yun.
Street fighter 5 - Kolin, R. Mika .
Injustice - Deathstroke, Bane.
Injustice 2 - Wonder Woman, Bane.
Street fighter 5 - Kolin, R. Mika .
Injustice - Deathstroke, Bane.
Injustice 2 - Wonder Woman, Bane.
- Horo
- AXL☆BEAM
- Сообщения: 1210
- Зарегистрирован: 21 май 2007, 19:48
- Карточка игрока: Horokei
- Канал пользователя: Horokei
- Откуда: Сахалин
- Благодарил (а): 185 раз
- Поблагодарили: 678 раз
Re: Baiken [GGXX AC]
Тру мити это скорее удар последним активным кадром. Так "+" на блоке больше и сейфовей против всяких реверсалов.
Реверсал Теста, если не ошибаюсь не сбивается. Ты сможешь его выцепить, но получишь удар его овера-проджектайла, нокдаун и отравление (не уверен насчет отравы). Тру мити кабари так же не работает на Тесте. 8 кадров стартапа инвульны, + 5 кадров фризтайма против твоих 14 кадров рекавери. Хотя на макс расстоянии может сработать т.к. овер достанет тебя не сразу.
Поправьте меня если я ошибаюсь.
Реверсал Теста, если не ошибаюсь не сбивается. Ты сможешь его выцепить, но получишь удар его овера-проджектайла, нокдаун и отравление (не уверен насчет отравы). Тру мити кабари так же не работает на Тесте. 8 кадров стартапа инвульны, + 5 кадров фризтайма против твоих 14 кадров рекавери. Хотя на макс расстоянии может сработать т.к. овер достанет тебя не сразу.
Поправьте меня если я ошибаюсь.
- A.T
- Need MOAAAR!
- Сообщения: 2698
- Зарегистрирован: 09 дек 2005, 12:00
- Карточка игрока: A.T
- Благодарил (а): 39 раз
- Поблагодарили: 97 раз
- Контактная информация:
Re: Baiken [GGXX AC]
Спешалы и оверы буферятся, а вот например реверсал бэкдеш - нет.Я толлько что нашел еще одного киборга100% овер в реверсал
Вот мы и разобрались про набор от ДП - мити удары стараются сделать так, чтобы попал как можно поздний активный кадр. Мити это задротно, насамом ведь деле =)"тру мити" 1-ым кадром активов кабари сделать
-
TCD | Minagushi
- Новичок
- Сообщения: 3067
- Зарегистрирован: 05 фев 2006, 12:00
- Карточка игрока: Minagushi
- Откуда: Moscow
- Благодарил (а): 54 раза
- Поблагодарили: 119 раз
- Gender:
- Контактная информация:
Re: Baiken [GGXX AC]
A.T
Да ну, а чо задротного? ту просто главное понять сколько ждать после кого вейка или не ждать )) Тайминг меняеться в зависимости от того как уронил ))
Да ну, а чо задротного? ту просто главное понять сколько ждать после кого вейка или не ждать )) Тайминг меняеться в зависимости от того как уронил ))
- Rayne
- ムック - ゲーム
- Сообщения: 124
- Зарегистрирован: 23 апр 2007, 11:13
- Карточка игрока: Rayne
- Откуда: Cbx
- Поблагодарили: 1 раз
- Контактная информация:
Re: Baiken [GGXX AC]
Кто-нибудь гоняет за байку на стике??
И ещё, у кого какие соображения как против Абы играть??
И ещё, у кого какие соображения как против Абы играть??
- Broken
- Fighter
- Сообщения: 5369
- Зарегистрирован: 05 июл 2005, 12:00
- Карточка игрока: Broken
- Канал пользователя: Broken
- Откуда: Khb->Spb
- Благодарил (а): 86 раз
- Поблагодарили: 214 раз
- Контактная информация:
Re: Baiken [GGXX AC]
я гонял всё работало пока стик не сломалсо. IAD получался.
поиграть чюток за абу в морохе понять минусы и плюсы, вроде ничё сложного куча варянтов не подпусктаь Абу и апрокинуть с нынешним то j.D
и дамаг и полоску сбиваем. Вполне сносный матчап.
поиграть чюток за абу в морохе понять минусы и плюсы, вроде ничё сложного куча варянтов не подпусктаь Абу и апрокинуть с нынешним то j.D
и дамаг и полоску сбиваем. Вполне сносный матчап.


