Общие турнирные правила
Системы проведения турниров
Турниры проводятся по одной из следующих систем: Round Robin ("каждый с каждым"), (Full) Double Elimination, (Full) Single Elimination; турниры проводятся с предварительной групповой стадией (в которой участники разбиваются на группы случайным образом или по предварительному посеву) или без нее. Организаторы имеют право изменять систему проведения турнира в случае невозможности проведения турнира по анонсированной системе. Матчи могут длиться до победы одного из участников в одном, двух или большем числе боев (в зависимости от правил конкретного турнира). Количество раундов в одном матче и другие внутриигровые настройки регулируются правилами по дисциплинам.
В командных турнирах матчи между командами могут проводиться либо по системе "царь горы" (после каждого матча между игроками команд проигравший игрок заменяется на товарища по команде, проигрывает команда, у которой все игроки проиграли), либо по "японской" системе (капитаны перед матчем определяют порядок игроков в команде и между игроками разных команд с одинаковыми номерами проводятся матчи; при равном счете победители своих пар играют дополнительный матч; выигрывает команда с наибольшим числом побед). Ограничений на смену порядка игроков между боями нет.
В случае ничьей \ Double K.O. в решающем раунде матч переигрывается полностью.
Предыгровые настройки и выборы
Разрешено назначать любые комбинации кнопок на одну кнопку ("hotkeys", "button mapping") через меню игры, если игра предусматривает такую возможность и если в правилах конкретной игры не указано иного. Аппаратное переназначение кнопок, т.ч. с помощью программируемых контроллеров, запрещено. Использование функции autofire (turbo), у контроллеров с такой функцией, запрещено. Игроки могут использовать свои контроллеры, но сами несут ответственность за их совместимость и работоспособность; несовместимость, поломка или отсутствие контроллера не являются уважительной причиной для задержки начала матча
Выбор сторон (P1/P2) осуществляется самими игроками перед началом боя. Если игроки не могут достичь договоренности, то производится (псевдо)случайный выбор (подбрасывается монетка, разыгрывается в "камень-ножницы-бумага" и т.д.).
Выбор персонажей и их настройка (выбор groove, assists, ultra и т.д.) в одиночных турнирах осуществляется самими игроками перед началом боя. Если игроки не могут достичь договоренности о очередности выбора, то используется двойной слепой метод (оба игрока тайно сообщают судье свой выбор). По умолчанию в одиночных турнирах ограничений на смену персонажей между боями не налагается, однако организаторы турниров могут вводить в правила отдельных турниров дополнительные ограничения на смену персонажа между боями для игроков, победивших или проигравших в прошлом бою или матче. В командных турнирах игроки обязаны использовать одного и того же персонажа (одну и ту же команду персонажей) на протяжении всего турнира.
Выбор арены и звукового сопровождения осуществляется самими игроками перед началом боя, если в правилах конкретной игры не указано иного. Если игроки не могут достичь договоренности, то производится случайный выбор через интерфейс игры.
На все выборы и настройки перед боем (настройки управления, выбор персонажей и их настройка, выбор арены и т.д.) игрокам дается 60 секунд. Если игроки не могут достичь договоренности или не могут своевременно сделать все необходимые выборы, вопрос решается судьей.
Порядок игроков в команде определяется капитанами команд. Капитаны при обоюдном согласии могут разыгрывать очередность выбора (подбрасывается монетка, разыгрывается в "камень-ножницы-бумага" и т.д.). Если капитаны не хотят разыгрывать очередность выбора таким образом, то используется двойной слепой метод (оба капитана тайно сообщают судье свой выбор).
Предупреждения и наказания
Устное замечание (caution).
Выдается судьей, главным судьей или организатором за шумное поведение; постановку игры на паузу (не сильно повлиявшую на исход боя, например, в самом начале боя); небольшое опоздание к началу боя; задержку при выборе персонажа.
Предупреждение (warning).
Объявляется судьей, главным судьей или организатором за очень шумное поведение; не отключение контроллера по окончанию боя; постановку игры на паузу в важный момент боя; использование программных ошибок (фризы, глитчи и т.п.), приводящих к невозможности продолжить матч нормальным образом; нарушение правил турнира; неспортивное поведение; существенное опоздание к началу своего боя; несколько устных замечаний (2-4 в зависимости от совершенных нарушений).
Предупреждение сопровождается автоматическим проигрышем текущего или следующего раунда (на усмотрение выдавшего предупреждение).
Двойное предупреждение (double warning).
Объявляется главным судьей или организатором за отказ играть бой; неспортивное поведение; сильное опоздание к началу своего боя; два обычных предупреждения.
Предупреждение сопровождается автоматическим проигрышем текущего или следующего матча (на усмотрение выдавшего предупреждения).
Дисквалификация.
Объявляется главным судьей или организатором за хамство или неуважительное отношение к зрителям, участникам и организаторам; препятствование проведению турнира; ложь судье; нарушение правил после получения двойного предупреждения.
Дисквалифицированный с турнира игрок немедленно покидает турнир и теряет все выигранные на этом турнире титулы и призы. В зависимости от конкретного нарушения дисквалификация может повлечь временный или постоянный запрет на участие в дальнейших турнирах.
Приведенные списки нарушений не являются исчерпывающими и могут быть расширены по решению главного судьи или организатора.
Правила по дисциплинамTekken 7 | Publisher: Bandai Namco Entertainment
Developer: Bandai Namco Entertainment
Releases: 18 March 2015 year (Arcade); 2 June 2017 year (PC, PS4, Xbox One) Rules: Версия игры - последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме "Локальная игра - Поединок" до победы в 3-х раундах по 60 секунд.
Разрешены все доступные персонажи. Запрет DLC-персонажей – на усмотрение организаторов турнира. Search events Forum topic |
Архив правил по дисциплинамBattle Fantasia -Revised Edition-Blade Arcus from Shining EX | Publisher: Studio Saizensen
Developer: SEGA
Releases: 26 November 2015 year (PS3, PS4 (JP)) Rules: 17 Search events Forum topic |
BlazBlue: Calamity Trigger | Publisher: Arc System Works
Developer: Arc System Works
Releases: 20 November 2008 year (Arcade); 25 June 2009 year (PS3, Xbox360); 25 February 2010 year (PSP); 20 August 2010 year (PC) Rules: NTSC-версия 1.00 или последняя на момент проведения мероприятия.
Матчи до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Запрещено использование “Easy Specials”.
Запрещено использование Unlimited-версий персонажей.
Запрет по умолчанию недоступных Astral Heat – на усмотрение организаторов турнира.
В версии 1.00 запрещен freeze-bug у Rachel Alucard. Search events Forum topic |
BlazBlue: Chrono Phantasma | Publisher: Arc System Works
Releases: 21 November 2012 year (Arcade); 24 October 2013 year (PS3); 24 April 2014 year (PS Vita) Rules: Версия игры 1.04 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Разрешены все доступные по умолчанию персонажи.
Запрет закрытых по умолчанию и/или DLC-персонажей – на усмотрение организаторов турнира.
Запрещено использование Unlimited-версий персонажей. Search events Forum topic |
BlazBlue: Chrono Phantasma Extend | Publisher: Arc System Works
Developerи: Arc System Works; Aksys Games; PQube; H2 Interactive
Releases: 23 April 2015 year (PS3, PS4, Xbox One (JP)); 30 June 2015 year (PS3, PS4, Xbox One (NA)); 28 July 2015 year (PS Vita (NA)); 2015 year (PS3, PS4, PS Vita, Xbox One (EU)); 2 March 2016 year (PC) Rules: Версия игры 1.01 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Разрешены все доступные по умолчанию персонажи.
Запрещено использование Unlimited-версий персонажей. Search events Forum topic |
BlazBlue: Continuum Shift | Publisher: Arc System Works
Releases: 20 November 2009 year (Arcade); 1 July 2010 year (PS3, Xbox360) Rules: NTSC или PAL версия 1.04 (PS3) 1.03 (Xbox360) или последняя на момент проведения мероприятия.
Матчи до победы в 2 раундах по 99 секунд.
Запрещено использование Unlimited-версий персонажей.
Запрещена арена “Training”.
Запрет или разрешение DLC-персонажей – на усмотрение организаторов турнира, исходя из критерия общей доступности этих персонажей на момент проведения мероприятия. Search events Forum topic |
BlazBlue: Continuum Shift Extend | Publisher: Arc System Works
Developer: H2 Interactive
Releases: 17 December 2011 year (PS3, PS Vita, Xbox360); 31 May 2012 year (PSP); 11 December 2014 year (PC) Rules: Версия игры 1.10 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Запрещено использование Unlimited-версий персонажей.
Запрещена арена Training. Search events Forum topic |
Capcom VS SNK 2 | Rules: Time Limit – 999.
Damage Level – 2.
Speed Game – 3.
Бои ведутся в командном режиме Ratio Match.
Запрещены следующие персонажи : God Rugal (Ultimate Rugal), Shin Gouki (Shin Akuma), Orochi Iori (Riot Iory) и Evil Ryu.
Запрещается иметь в команде одинаковых персонажей. Используются только стандартные Грувы - C, A, P, S, N, K.
Разрешены хоткеи: light punch + light kick, hard punch + hard kick. Search events Forum topic |
Dead or Alive 4 | Releases: 29 December 2005 year (Xbox360) Rules: Матчи в режиме Versus Mode – Single Battle до победы в 3-х раундах из 5-ти по 60 секунд.
Life Gauge: Normal.
Случайный выбор арены (No Danger Zone).
Display : Screen Format – Normal.
Разрешены только доступные по умолчанию костюмы. Search events Forum topic |
Dengeki Bunko Fighting Climax IgnitionGarou: Mark of the Wolves | Developer: SNK
Releases: 3 December 2016 year (PS4, PS Vita); 7 December 2016 year (PC) Rules: Матчи до 2-х побед по 60 секунд.
Handicap 3 (default), T.O.P. в любой части полоски, T.O.P. 1.25 (default).
Запрещено использование кнопки command.
Арены выбираются случайным образом. Search events Forum topic |
Guilty Gear Isuka | Rules: NTSC-версия игры.
Разрешено 22 персонажа (21 разрешенный персонаж из GGXX#R + A.B.A).
Запрещены все моды (EX, Awakened).
Запрещены персонажи Robo-Ky MKII, Leopaldon, Zako A, Zako B, Zako C.
Матч длится 99 секунд. У каждого персонажа по 2 «жизни» (SOULS+1).
В случае обоюдного нокаута (Double K.O.) в последнем раунде играется дополнительный раунд.
В случае ничьей (Draw) в последнем раунде исход матча определяется судьей. Search events Forum topic |
Guilty Gear XX Accent Core | Rules: US/NTSC-версия игры. Не GGXXAC+.
Бои до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Запрещены все модификации персонажей (в том числе EX, GGX, GG).
Запрещена арена Boss I-no.
Запрещено использовать свои карты памяти. Search events Forum topic |
Guilty Gear XX Accent Core +R | Publisher: Arc System Works
Developerи: Arc System Works; PQube
Releases: 26 May 2015 year (PC); 16 May 2019 year (Switch (EU)) Rules: Версия игры 1.01 (GGXXAC+R) или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме VS 2P до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Запрещены все модификации персонажей (в том числе EX, GGX, GG).
Запрещена арена Boss I-no. Search events Forum topic |
Guilty Gear XX Accent Core Plus | Publisher: Arc System Works
Rules: Версия игры 1.00 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме VS 2P до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Запрещены все модификации персонажей (в том числе EX, GGX, GG).
Запрещена арена Boss I-no. Search events Forum topic |
Guilty Gear XX Slash | Rules: NTSC-версия игры.
Запрещены персонажи: Kliff Undersn, Justice.
Запрещены все модификации персонажей (в том числе EX, GGXXR).
Запрещена арена Boss I-no.
Матчи до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Запрещено использовать свои карты памяти. Search events Forum topic |
Guilty Gear XX#Reload | Rules: Запрещены персонажи: Kliff Undersn, Justice.
Запрещены все моды.
Запрещена арена Boss I-no.
Матчи до побед в 2-х раундах по 99 секунд.
В случае ничьей (Draw) в последнем раунде исход матча определяется судьей. Search events Forum topic |
Guilty Gear Xrd -REVELATOR- | Publisher: Arc System Works
Developerи: SEGA; Arc System Works; PQube
Releases: 25 August 2015 year (Arcade); 26 May 2016 year (PS3, PS4 (JP)); 7 June 2016 year (PS3, PS4 (NA)); 10 June 2016 year (PS3, PS4 (EU)); 14 December 2016 year (PC) Rules: Бои в режиме Battle - Versus до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Разрешены все доступные по умолчанию персонажи.
Запрет DLC-персонажей – на усмотрение организаторов турнира. Search events Forum topic |
Guilty Gear Xrd -SIGN- | Publisher: Arc System Works
Developerи: SEGA; Arc System Works; Aksys Games; Sony Computer Entertainment
Releases: 20 February 2014 year (Arcade); 4 December 2014 year (PS3, PS4 (JP)); 16 December 2014 year (PS3, PS4 (NA)); 3 June 2015 year (PS3, PS4 (EU)); 10 December 2015 year (PC) Rules: Версия игры 1.05 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме Battle - Versus до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Разрешены все доступные по умолчанию персонажи.
Запрет DLC-персонажей – на усмотрение организаторов турнира. Search events Forum topic |
Guilty Gear Xrd Rev 2 | Publisher: Arc System Works
Rules: Версия игры последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме Battle — Arcade — Versus до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Настройки Handicap - стандартные.
Разрешены все персонажи и арены.
Запрещены цвета Eclipse Search events Forum topic |
Hokuto no KenInjustice 2 | Publisher: NetherRealm Studios
Developer: Warner Bros. Interactive
Releases: 16 May 2017 year (PS4, Xbox One (NA)); 19 May 2017 year (PS4, Xbox One (EU)); 14 November 2017 year (PC) Rules: Версия игры 1.02 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме "Коллективная Игра" - "Поединок"
"Время раунда": 240 секунд. (Таймер на 1 полосу жизни-90 секунд)
Настройки: соревновательный режим - "да", одинаковый уровень - "да", интерактивное окружение - "да", переходы по аренам - "да".
Оба игрока должны выбрать случайную арену.
Разрешены все доступные персонажи. Запрет DLC-персонажей – на усмотрение организаторов турнира. Search events Forum topic |
Injustice: Gods Among Us | Publisher: NetherRealm Studios
Rules: Версия игры 1.05 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме Multiplayer - Versus до победы в 1-м раунде по 90 секунд.
Разрешены все доступные по умолчанию персонажи.
Интерактивные объекты и переходы между уровнями включены.
Запрет DLC-персонажей – на усмотрение организаторов турнира. Search events Forum topic |
Koihime † EnbuMarvel vs. Capcom 3 | Publisher: Capcom
Rules: PAL-версия 1.03 или последняя на момент проведения мероприятия.
Матчи по 99 секунд.
Разрешены все 36 доступных на диске персонажей (32 доступных изначально + Akuma, Taskmaster, Hsien-ko, Sentinel).
Запрет или разрешение DLC-персонажей – на усмотрение организаторов турнира. Search events Forum topic |
Melty Blood: Act Cadenza | Rules: NTSC-версия игры.
Запрещены персонажи: Neco-Arc, Neco-Arc Chaos.
Матчи до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Damage Level - 3. Search events Forum topic |
Mortal Kombat 9 | Publisher: NetherRealm Studios
Rules: Версия игры 1.05 (или Komplete Edition 1.00) или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме 2 players - Versus - One vs One; до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Запрещен эксклюзивный для PS3 персонаж Кратос и все боссы. Все остальные доступные в режиме 2 players - Versus персонажи (включая Cyber Sub-Zero), разрешены.
Запрет DLC-персонажей и/или отдельных костюмов – на усмотрение организаторов турнира.
Запрещены все комбат коды, кроме Tournament Mode (111 111) и No Blood (900 900), применение которых – по обоюдному согласию игроков.
Запрещено использования глитча с броском и блоком в конце раунда, приводящего к неуязвимости персонажа в следующем раунде. Search events Forum topic |
Mortal Kombat X | Publisher: NetherRealm Studios
Developer: Warner Bros. Interactive
Releases: 14 April 2015 year (PC, PS4, Xbox One) Rules: Версия игры 1.04 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме Два игрока - Один на Один; до победы в 2-х раундах по 90 секунд.
Запрет DLC-персонажей - на усмотрение организатора конкретного турнира. Search events Forum topic |
Mortal Kombat: Deception | Publisher: Midway
Rules: NTSC-версия игры.
Запрещены персонажи: Shujinco, Raiden.
Матчи до победы в 3-х раундах по 60 секунд.
Death Traps OFF. Search events Forum topic |
Naruto Narutimett Hero 2 | Publisher: CyberConnect2
Rules: Все настройки по умолчанию.
Матчи до 2-х выигранных боев, бои по 1-му раунду.
Разрешены все доступные по умолчанию персонажи. Search events Forum topic |
Naruto Narutimett Hero 3 | Publisher: CyberConnect2
Rules: Время раунда – 99 секунд.
Разрешены все оуги.
Разрешено использовать только дефолтные дзютцу (у Наруто их 3, у всех остальных 2).
Запрещены персонажи: Itachi, Jiraiya, Neji, Tayuya, Kidomaru, Jirobou, Yondaime.
Запрещены RPG-версии персонажей.
Запрещено начинать со второй формы персонажа. Search events Forum topic |
NeoGeo Battle Colliseum | Publisher: SNK Playmore
Rules: Все настройки по умолчанию.
Бои в режиме Arcade VS.
Запрещено использовать свои карты памяти.
Запрещены персонажи: Goddess Athena (Athena), Goodman, Mars People, Mizuchi, Neo-Dio, Shishioh.
Запрещено назначать в управлении кнопку "Command". Search events Forum topic |
Samurai Shodown VI | Publisher: SNK Playmore
Rules: Правила:
Бои проводятся в VS Mode. vs match point 2.
Раунды по 90 секунд.
Game mode = original.
Damage level = 100.
Разрешены только доступные по умолчанию персонажи.
Разрешены все 6 spirits. Search events Forum topic |
SoulCalibur II | Publisher: Project Soul
Rules: NTSC-версия игры.
Раунды по 50 секунд, бои до трех выигранных раундов, Life Gauge 100%, Neutral Guard On.
Запрещены персонажи Necrid и Heihachi.
Запрещены все «третьи» костюмы и арена с мельницей. Search events Forum topic |
SoulCalibur III | Publisher: Project Soul
Rules: PAL-версия игры (60Hz).
Матчи до победы в 3-х раундах по 50 секунд.
Neutral Guard выключен. Stage Select выключен. Устанавливается 100% жизни.
Запрещен Zasalamel re-throw VC.
Запрещен Mitsurugi 88_22B VC.
Запрещен Lizardman A~214B+G VC.
Запрещены все бонусные персонажи (под восклицательным знаком), кроме Ami, Hwang и Li Long.
Запрещены персонажи, созданные игроком. Запрещено бонусное оружие.
Разрешено использовать свои карты памяти. Search events Forum topic |
SoulCalibur IV | Publisher: Project Soul
Rules: PAL-версия игры 1.03 или последняя на момент проведения мероприятия.
Режим Standard Versus, Battle Count: 3, Battle Time: 60. HP Gauge and Soul Gauge: default.
«Кастомные» персонажи запрещены.
Запрещены персонажи Hilde, Algol, Yoda и Darth Vader, а также дополнительные персонажи (Angol Fear, Ashlotte, Kamikirimusi, Scheherazade, Shura).
Игрок за Voldo, по возможности, играет первым плеером. Если оба игрока выбрали Voldo, то места распределяются случайным образом.
Арены выбираются случайным образом на каждую игру. В случае матчей до нескольких побед, игроки имеют право по обоюдному согласию продолжить игру на предыдущей арене, но любой из игроков имеет право заново выбрать случайную арену. Search events Forum topic |
SoulCalibur V | Publisher: Project Soul
Rules: Версия игры 1.03 или последняя на момент проведения мероприятия
Бои в режиме Standard Versus; до победы в 3-х раундах по 60 секунд.
Запрещены персонажи из режима Create Soul.
Запрещены персонажи: Kilik, Elysium, Edge Master.
Запрет DLC-персонажей и/или отдельных костюмов – на усмотрение организаторов турнира. Search events Forum topic |
Street Fighter 3: Third Strike | Publisher: Capcom
Rules: NTSC-версия игры.
Запрещен персонаж: Gill.
Бои проводятся в VS Mode.
Матчи до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Damage Level - 2.
При double K.O. в третьем раунде результат judgement не учитывается. Вместо этого играется дополнительные раунды до первого выигранного раунда.
Запрещено использовать свои карты памяти. Search events Forum topic |
Street Fighter IV | Publisher: Capcom
Rules: PAL-версия.
Все персонажи разрешены.
Бои проводятся в VS Mode: max rounds=3, time limit=99. Handycap – у обоих игроков максимальное кол-во звезд.
При double K.O. в третьем раунде – переигровка до первого выигранного раунда. Search events Forum topic |
Street Fighter V | Publisher: Capcom
Developer: Capcom
Releases: 16 February 2016 year (PC, PS4) Rules: Версия игры: последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме Спарринг - Игрок 1 против Игрока 2: до победы в 2-х раундах по 99 секунд. Handicap 100%.
Разрешены все доступные по молчанию персонажи.
Запрет или разрешение DLC-персонажей - на усмотрение организаторов турнира. Search events Forum topic |
Street Fighter X Tekken | Publisher: Capcom
Rules: Версия игры 1.08 (Ver. 2013) или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме Versus: до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Handicap 100%.
Запрещены персонажи Kuro, Toro, Cole, MegaMan, PacMan.
Разрешены все доступные по умолчанию камни (Gems), кроме Auto-block и Auto-throw.
Запрет или разрешение DLC-камней и DLC-персонажей - на усмотрение организаторов турнира. Search events Forum topic |
Super Street Fighter 2 Turbo | Publisher: Capcom
Rules: Japan версия игры (Super Street Fighter 2 X 940223 Japan).
Запрещен персонаж: Akuma/Gouki.
Матчи до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
При равном количестве взятых раундов результат Final round не учитывается. Вместо этого играется дополнительные раунды до первого выигранного раунда. Search events Forum topic |
Super Street Fighter IV Arcade Edition | Publisher: Capcom
Rules: PAL-версия 1.01 или последняя на момент проведения мероприятия.
Все персонажи разрешены.
Бои проводятся в VS Mode: max rounds=3, time limit=99. Handycap – у обоих игроков максимальное кол-во звезд.
При double K.O. в третьем раунде – переигровка до первого выигранного раунда. Search events Forum topic |
Super Street Fighter IV Arcade Edition 2012 | Publisher: Capcom
Rules: Версия игры 1.07 (Ver. 2012) или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме VS Mode: до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Handicap: 100%. Search events Forum topic |
Tekken 5 | Rules: NTSC-версия игры.
Матчи в режиме Versus Mode. Guard damage выключен.
Матчи до победы в 3-х раундах по 60 секунд.
Разрешено использовать свои карты памяти. Search events Forum topic |
Tekken 5: Dark Resurrection | Rules: PAL-версия игры.
Матчи в режиме Versus Mode до победы в 3-х раундах по 60 секунд.
Guard damage выключен.
Запрещены персонажи: Jinpachi, Mokujin. Search events Forum topic |
Tekken 6 | Publisher: Namco Bandai
Rules: PAL-версия 1.03 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме VS Mode до победы в 3-х раундах по 60 секунд.
Запрет на использование customized-персонажей – на усмотрение организаторов турнира. Search events Forum topic |
Tekken Tag Tournament 2 | Publisher: Project TEKKEN
Rules: Версия игры 1.03 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме 1vs1, 1vs2 или 2vs2 до победы в 3-х раундах по 80 секунд.
Запрещен персонаж - Combot.
Запрет DLC-персонажей - на усмотрение организаторов конкретного турнира. Search events Forum topic |
The King of Fighters 2001 | Rules: Бои происходят в режиме Team VS.
Все установки по умолчанию (раунд – 60 секунд на раунд).
Запрещены боссы (Zero, Igniz), скрытые страйкеры (Ron, Krizalid, Glugan).
Любой состав команды, любое количество страйкеров и т.д. Search events Forum topic |
The King of Fighters 2002 | Rules: Все настройки по умолчанию.
Бои происходят в режиме Team VS до 1-й победы, раунд – 60 секунд.
Бой стандартный – 3 vs 3 бойца.
Запрещено использовать следующих персонажей: Rugal, King, Shingo, Riot Iori, Geese, Goenitz. Search events Forum topic |
The King of Fighters 2003 | Rules: Все настройки по умолчанию.
Бои происходят в режиме Arcade VS (3 на 3, с возможностью Tag-режима боевых действий).
Запрещены персонажи : Kusanagi, Chizuru, Maki, Adel, Mukai. Search events Forum topic |
The King of Fighters NeoWave | Rules: NTSC-версия игры (JP).
Бои происходят в режиме Team VS до 1-й победы, раунд – 60 секунд.
Бой стандартный – 3 vs 3 бойца.
Разрешены все три грува.
Запрещены персонажи : Kusanagi, Rugal, Seth, May Lee, Angel.
Кнопка "Command" запрещена (убирается в меню настройки управления). Search events Forum topic |
The King of Fighters XI | Rules: NTSC-версия игры.
Все настройки по умолчанию.
Матчи в режиме Arcade VS до 1-й победы, раунд – 99 секунд.
Бой стандартный – 3 vs 3 бойца.
Запрещено использовать всех персонажей из NeoGeo Battle Coliseum: Geese Howard, Mr. Big, EX Kyo, Tung Fu Rue, Robert Garcia, Mai Shiranui, Hotaru Futaba.
Запрещено использовать Shion и Magaki (саб.босс и босс игры соответственно).
Запрещено назначать на любую кнопку "command". Search events Forum topic |
The King of Fighters XIV | Publisher: SNK Playmore
Developerи: ATLUS; SNK; Deep Silver
Releases: 23 August 2016 year (PS4 (NA)); 25 August 2016 year (PS4 (JP)); 26 August 2016 year (PS4 (EU)); 15 June 2017 year (PC); 29 June 2017 year (Arcade) Rules: Версия игры 2.01 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме Team VS. Время раунда 60 секунд.
Все персонажи разрешены. Search events Forum topic |
The Rumble Fish | Publisher: Dimps Corporation
Rules: Матчи до победы в 3-х раундах по 90 секунд.
Бои ведутся в VS Mod.
Запрещен персонаж: Hazama. Search events Forum topic |
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 | Publisher: Capcom
Developer: Capcom
Releases: 3 December 2016 year (PS4); 7 March 2017 year (PC, Xbox One) Rules: Версия игры 1.03 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме VS 2P по 99 секунд. Search events Forum topic |
Ultra Street Fighter IV | Publisher: Capcom
Developer: Capcom
Releases: 17 April 2014 year (Arcade); 5 August 2014 year (PS3, Xbox360); 8 August 2014 year (PC); 26 May 2015 year (PS4) Rules: Версия игры 1.00 или последняя на момент проведения мероприятия.
Бои в режиме VS Mode: до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Handicap: 100%. Search events Forum topic |
Under Night In-Birth Exe:Late | Developerи: SEGA; Arc System Works; Aksys Games; NIS America
Releases: 9 September 2013 year (Arcade); 24 July 2014 year (PS3 (JP)); 24 February 2015 year (PS3 (NA)); 27 February 2015 year (PS3 (EU)); 12 July 2016 year (PC) Rules: Бои до победы в 2-х раундах по 99 секунд.
Разрешены все доступные по умолчанию персонажи. Search events Forum topic |
Under Night In-Birth Exe:Late[st] | Developerи: Arc System Works; Aksys Games; PQube
Releases: 23 July 2015 year (Arcade); 20 July 2017 year (PS3, PS4, PS Vita (JP)); 9 February 2018 year (PS3, PS4, PS Vita (NA)); 9 February 2018 year (PS3, PS4, PS Vita (EU)); 21 August 2018 year (PC) Search events Forum topic |
Virtua Fighter 4 Evolution | Publisher: Sega AM2
Rules: PAL-версия игры.
Матчи до победы в 3-х раундах по 45 секунд. 200 жизней.
Запрещены «кастомайзы».
Арену выбирает тот, кто может. Search events Forum topic |
Virtua Fighter 5 | Publisher: Sega AM2
Rules: PAL-версия игры.
Матчи до 2-х побед в 3-х раундах по 45 секунд.
Запрещен персонаж: Dural.
Customized-персонажи запрещены.
Арены выбираются случайным образом. Search events Forum topic |
Virtua Fighter 5 Final Showdown | Publisher: Sega AM2
Rules: Версия игры 1.01.
Бои в режиме 1vs1; до победы в 3-х раундах по 45 секунд.
Запрещен персонаж: Dural. Search events Forum topic |
|
Последние сообщения на форуме |